2ちゃんねる★スマホ版★■掲示板に戻る■全部1-最新50

◆2人用ボードゲーム専用スレ 10◆ [無断転載禁止]©2ch.net

1 :
NPCさん 転載ダメ©2ch.net (ササクッテロ Sp07-NRsD)
2016/08/21(日) 18:38:30.02 ID:NQev/JH9p

前スレ
◆2人用ボードゲーム専用スレ 9◆ [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1463029750/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 :
2016/08/21(日) 18:40:25.11 ID:NQev/JH9p
ここは「バトルライン」「カフナ」「ロストシティ」「カルカソンヌ」等の
2人専用or2人でも楽しいボードゲーム・カードゲームを主に扱うスレッドです。

貴方はこんなケースで悩んだことありませんか?

●地元の友人が泊まりに来た(が共通の話題が少ない)
●実家に帰省した(が何もする事がない)
●彼女と半同棲(なのでセックスも飽きた)
●操り人形を5人以上でやりたい(がゲーム仲間が2人しかいない)

‥‥こんな時こそ、2人用のボードゲームの出番です!
画期的なオモロシステムで、退屈な場にデッカイ花火を打ち上げよう
ではありませんか!

以上、2人用ゲームに関して色々語り合いましょう。

※MtG、遊戯王、TRPG、3人以上のプレイが望ましいボードゲーム、
バックギャモン、オセロ、トランプ等の話題は別のスレッドへどうぞ。
3 :
2016/08/21(日) 18:41:06.57 ID:NQev/JH9p
2人専用(その2)
アイランド・シージ、アタカマ:採掘競争、イグニス、インベーダーズ、ウボンゴデュエル、
栄光のスターファイター、オクラホマの移住者たち、お邪魔者3:対決、鏡よ鏡、カルナック、
カンフー、キャッセラン、グースカパースカ、クーヴァディス、クークック、クーロラド、
コイン・エイジ、ゴーストパイレーツ、ゴールド・アホイ!、ジャブ、十字軍の王国、
スピーク・イージー:非合法酒場、ゾンビVSチアリーダー、ダブルエージェント、
ダンジョンツイスター:カードゲーム、鉄扇、ドラゴンの心臓、パゴダ、バジリカ聖堂、
馬糞、パラディシオ、ヴァンパイア・エンパイア、ピニャータ、フリートコマンダー、
ブルーライオン、プロヴィンス、ヘルヴェティア・カップ、ユリウス・カエサル、
ランカ、リボルバー、ルミス、ロード・オブ・ウォー、ロングホーン、わが街シカゴ
4 :
2016/08/21(日) 18:42:36.30 ID:NQev/JH9p
BGGアドバンス検索での2人専用ゲーム検索方法
ttp://boardgamegeek.com/advsearch/boardgame

タイトル:
デザイナー:
出版元:
出版年:
対象年齢○歳以上:
投票レーティング:
難易度(ゲームの軽さ・重さ):
所持の有無(登録ユーザーのみ):
拡張を含む・含まない:
人数(# of Players Range):←←←★ここの上限を2にしてExactをチェック
最小時間:
最大時間:
テーマ等(Category:SF/正体隠匿/文明発展等):
システム(Mechanic:ワカプレ/ダイス/個別能力等):
カテゴリ(Subdomain:パーティゲーム/家族ゲーム等)

【←←←】と必要項目を入力して、Submitをクリック。
出てきたリストはランキングや名前・レーティング・投票数でソートできます。
5 :
2016/08/21(日) 18:43:22.60 ID:NQev/JH9p
■次スレ
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを書いてください(ID表示 強制コテハン )
!extend:checked:vvvvv:1000:512
6 :
2016/08/21(日) 18:44:25.84 ID:NQev/JH9p
2人専用
R-rivals、Xウィングミニチュアゲーム、アサンテ、アグリコラ:牧場の動物たち、アクロティリ、
アッシィズ、アルルの丘、アンギャルド、アンドロイド・ネットランナー、インシュガイスター、
カフナ、クトゥルフ・レルムズ、サモナーウォーズ、ジャイプル、ジャンボ、数エーカーの雪、
スターウォーズ・アルマダ、スター・レルムズ、ストリートファイターライバルズ、
ストロングホールド、タイマンポーカー、タルギ、テイルフェザーズ、トワイライトストラグル
トラムバーン、七不思議デュエル、バトルライン、パッチワーク、ファミリア、ブルームーン、
フンギ、メイジウォーズ、メモワール44、指輪物語カードゲーム、指輪物語・対決、YOMI、
ラプター、ル・アーブル:内陸港、ローゼンケーニッヒ、ロストシティ

2人がベスト(BGG準拠)
イノベーション、インペリアルセトラーズ、ウォーオブザリング、カルカソンヌ、
銀杏都市(ギンコポリス)グランドオーストリアホテル、グラストンベリー、グラスロード、
スターウォズリベリオン、十二季節の魔法使い、タシュ=カラール、トゥルネー、
ニューロシマヘックス、バロニィ、フィレンツェ、ブルゴーニュ、ベースボールハイライト2045、
ホワイトチャペルからの手紙、ペーパーバック、メイジナイト、レースフォーザギャラクシー、
私の村の人生
7 :
2016/08/21(日) 18:48:16.01 ID:NQev/JH9p
テンプレの順番間違い訂正できなかったスマン
8 :
2016/08/21(日) 22:49:40.84 ID:YzU2eUVn0
>>1おつ
急に振ってすまんかった
9 :
NPCさん (ワッチョイ 812f-Knxq)
2016/08/25(木) 20:12:39.61 ID:FhTMrGim0
お前らの中にイケメンいない?
稼げるのかレポ頼むw

メンガって検索してみて
10 :
2016/08/25(木) 22:12:03.08 ID:klUTTpw60
お断りします( ゚ω゚ )
11 :
NPCさん (ワッチョイ 9c7f-asGW)
2016/08/29(月) 01:44:39.47 ID:96v0ds1y0
今まで2人プレイで一番遊んだボドゲを教えてくれ
12 :
2016/08/29(月) 02:24:00.12 ID:D0S5MQUS0
>>11
TCGか将棋
どっちもスレチ
スレチにならないゲームならネットランナー
13 :
2016/08/29(月) 11:22:34.44 ID:XA8ClahK0
>>11
世界の七不思議デュエル 拡張に期待中
14 :
2016/08/30(火) 04:03:39.93 ID:RkaHlCC80
ネットランナーはカードプールが少なくてちょっと寂しい
拡張早く出て欲しい
15 :
2016/08/30(火) 10:23:15.59 ID:E+NJkAvQ0
そういやちょっと前にロロステの通販でネットランナーの拡張を訳無しで置いてて
この店こういうのも扱うんだって思ったな、上乗せのない定価な感じだったけど
ついでにアートスリーブもあった
16 :
2016/08/30(火) 16:19:15.12 ID:CjS7UDiOa
LCGに拡張性をつけすぎるとどんどんTCGとの境目が曖昧になるからなあ
ネットランナーなんかは「これならmtg やるわ」って思ってやらなくなってしまった、プレイ感自体は全然違うし究極的に好みの問題だけど。
17 :
NPCさん (ワッチョイ 9c7f-asGW)
2016/08/30(火) 20:52:22.65 ID:kf/O7jfG0
ガイスターでかいって聞いてたから覚悟してたら
割と普通のサイズだった
18 :
NPCさん (スップ Sdc8-t1qj)
2016/08/30(火) 22:34:48.87 ID:iP9S+1xad
>>17
最近の二人用としては大きいということじゃないかなぁ?

ガイスターはps2のソフトのおまけのモバイルと同じサイズでもゲーム性はかわらんが、両方持っていると、旅行以外は普通のガイスターのサイズを使う。

普通にプレイするなら、ガイスターはそのサイズでいいと思う。
19 :
2016/08/30(火) 23:02:52.33 ID:26DOaJce0
前スレ埋めようや
20 :
2016/08/30(火) 23:25:09.89 ID:GCTjw4n80
980越えたら勝手に落ちるからわざわざ埋める必要はない
21 :
NPCさん (ワッチョイ 777f-PxSv)
2016/09/02(金) 21:56:11.97 ID:zQZRlRkt0
ガイスターに予備の赤青ピンが入ってるのは
飽きたら赤青の配分を変えて遊べという提案?
22 :
2016/09/03(土) 12:18:21.96 ID:oeC7H3Ky0
ボードゲーム「オペラ座の怪人」の移動について質問です。

「人物コマは、同じ部屋にいる人数まで部屋を移動する」となっていますが、

1、仮に同じ部屋に3人いる場合、必ず3部屋移動するのか、3部屋以内なら何部屋でも移動できるのか
2、後者の場合、「0部屋移動(移動しない)」は可能なのか
3、前者の場合、別の部屋をぐるっと一周して元の部屋に戻っていいのか(移動は別の部屋で終わらさないといけないのか)

ゲーム性に大きく関わってくる部分なのでどうかよろしくおながいします。
23 :
2016/09/03(土) 19:48:20.63 ID:3DQyrTpKa
ネットランナーはバレンシアと未来工学が発売されて今後も日本語展開が期待できそうだけど肝心の発売されたのものがどう扱っていいのか困る
コアセットの基本デッキと混ぜて使うにはバランスブレイカーだしカードプールにするには被りも多くて派閥の偏りも大きい
なんでいきなりこれを発売したのか
24 :
2016/09/03(土) 21:03:14.49 ID:aRJP3UFU0
そりゃイラストが大きくて圧倒的なビジュアルアドがあるから…
25 :
2016/09/04(日) 03:10:19.90 ID:7Fsv1Vxi0
ランナーは中立カード多いし
他陣営でも有用なカードが一杯だからそう悪くないと思うけどね
26 :
2016/09/04(日) 15:54:23.71 ID:ehhvZ+U90
>>23
ちゃんと日本語展開やる気なら正規の拡張セットから出すけどな
チャンピオンデッキからって時点でお察し
27 :
2016/09/04(日) 17:30:07.91 ID:mOj+4dyK0
韓国語版が当時最新の大拡張から出てバラバラにその他が出るというイミフな出方してるし完全に向こうの生産の都合
28 :
2016/09/04(日) 20:21:37.44 ID:UwKFNMCS0
バトルラインの質問
相手がどう置いても引き分けにしかならないと証明出来たときは
フラッグ確保してもよいですか?
29 :
2016/09/04(日) 21:02:22.54 ID:mGaxBHfZ0
全く同じ強さなら、先に置いた方が勝ちなので確保してよいです。
このゲーム引き分けという概念は無いので。
30 :
2016/09/04(日) 21:02:28.63 ID:Siy41kJvK
>>28
先だし優先なのでOKです
31 :
2016/09/04(日) 21:28:42.99 ID:BuLK7v2Y0
簡単なLCG教えて下さい。ふるよには持ってて楽しんでいます。ネットランナーはルール覚えられる気がしないです。ベルムガルドは手に入らないですよね
32 :
2016/09/04(日) 22:05:18.88 ID:EevaxO+Wp
Epicとか?
ネットランナーでもダメとなると難しいな
33 :
2016/09/04(日) 22:59:30.87 ID:BuLK7v2Y0
>>32
普段ボドゲを買わない友達とやるのでネットランナーは難しいかなと思いました。TCG出来るなら問題ないレベルなんですかね?
あとネットランナーって場所取りそうなのと複数買い必要なのが気になりました
34 :
2016/09/04(日) 23:10:53.22 ID:0FqsBbPT0
ネットランナーのルール自体は簡単だと思う
専門用語が面倒なだけで
35 :
2016/09/04(日) 23:11:59.72 ID:EevaxO+Wp
そのネットランナーが拡張は全カード3枚入りでLCGでは一番複数買い要素薄く ルールもそんなに複雑じゃなく 場所もTCGできるだけあればいいんだぞ

まぁ複数買い前提で全カード1枚のみのepicが一番良心的なんだが(3枚要らないならその数で良い)
36 :
2016/09/05(月) 00:22:57.71 ID:Lh96AEtG0
ネットランナーってルール簡単なんですね。レビューみてても何言ってんだか全然わからなかったです。epicって英語ですよね?きょうあくなまものもLCGですか?
37 :
2016/09/05(月) 00:32:46.15 ID:H0fLOnk2p
LCGはFFGの商標なので違う
ついでにふるよにもLCG謳ってるけど本当はアカン
38 :
2016/09/05(月) 00:46:13.30 ID:aR6SVtMv0
ネットランナーはルールブックにほぼ全てのことがきちんと書いてあるから、ちゃんと読んでいけば時間はかかるけどプレイはできるはず
最初は大雑把なルール理解のままプレイしていったとしても、ランの面白さやスリルをいったん味わえば、きっとやみつきになってそこから自然と他のルールも正確に学びたくなるのでは
39 :
NPCさん (ワッチョイ 777f-wh/5)
2016/09/05(月) 01:50:38.97 ID:dDoBvKIF0
>>31
その条件ならブルームーンレジェンドを買えば
たぶん幸せになれると思う
40 :
2016/09/05(月) 12:15:24.25 ID:9hTU7UXy0
蛇蠍の穴ってゲームが気になってるんだけど、
ルール面、ぜんぜん情報がない
感想ある人おらんかな
41 :
2016/09/05(月) 16:58:41.85 ID:5TAlNKNNM
>>21
おばけの汚れやキズを覚えることで別ゲーとならないための工夫
42 :
2016/09/05(月) 18:04:14.55 ID:0CL3BXjdd
タルギ拡張出るけど、作者のインタビュー見るとほんとSNEとか絶望的だな…
43 :
2016/09/05(月) 19:01:07.36 ID:Lh96AEtG0
>>39
これ面白そうですね買います。LCGってTCGのストラクチャーだけで遊ぶのと似てますよね?露骨に相性の良し悪しがない感じかな
44 :
2016/09/05(月) 19:49:56.92 ID:HXV7Vd8LE
そりゃそうだろ
ストラクだけで完結するTCGってのが大元のコンセプトなんだから
45 :
2016/09/05(月) 19:52:42.13 ID:CvT7dfhb0
そんなコンセプトねーぞ
毎月のように新カードが出て常に環境が動く生きている(living)カードゲームだ
46 :
NPCさん (アウアウ Sa0f-WbFx)
2016/09/05(月) 20:50:55.21 ID:xPDTwJ4Ya
ネットランナーはなぁ・・・面白いのは面白いんだが、無駄に・・・じゃないなぁw 
世界観上げるために専門用語わかりづらくしてるのがむっちゃ敷居を上げてる(苦笑)
システム自体は意外とシンプルなんだけどね。わかってくるとおもろい。
47 :
2016/09/05(月) 21:20:09.99 ID:uJ5hFksQr
豆の木
48 :
2016/09/05(月) 21:31:55.34 ID:w3wrDn0Cp
日本人サイバーパンクに馴染みがなさすぎるからなぁ
ゴブリン 魔法使い ダンジョンくらいのレベルなんだが
49 :
2016/09/05(月) 23:08:49.41 ID:dDoBvKIF0
ギブスンは俺のバイブル
50 :
2016/09/05(月) 23:52:09.75 ID:M+IpHbAXa
ネットランナーはルール用語が雰囲気重視でいまいち頭に入ってこないのがつらい




手札、山札、墓地の呼び名が直感的じゃない&a陣営とb陣営で違うのにも驚いた

オリジナルがそうだから当然といえば当然だけど色々と90年代のtcg 的だなと思った
51 :
2016/09/06(火) 02:11:08.79 ID:qh+WrPRfp
手札に名前ついてるのは珍しいよな
山札の 本国 ライブラリー ノードとか
捨て札の ドロップ 墓地 トラッシュ とか
二つにはいろいろあるのに
52 :
2016/09/06(火) 07:30:09.92 ID:NgZSSQ7dp
>>45
そこにトレーディング要素がないのが特徴なんだから
「毎月のようにストラクチャーだけ出る」とほぼ同義だろって話
53 :
2016/09/06(火) 15:00:12.80 ID:BTxTMtTzd
ブルームーンレジェンドのイラストってどの種族もキモいっすね。海外ではポピュラーなんだろうか?MTGはおしゃれだと思うけどこっちはホラーっぽいキモさですね
54 :
2016/09/06(火) 15:06:00.41 ID:1GWWYJy10
12季節の魔法使い再販まだかよ・・・
55 :
NPCさん (アウアウ Sa0f-WbFx)
2016/09/06(火) 15:29:27.37 ID:DvY3eWQ1a
>>48
ほんとそれ。馴れの問題なんだよなー。
「魔法使いってなんで(重)武器装備できないの?」とか「ゴブリンって人名じゃないの?」とかから始まると、
王道ファンタジーでも敷居上がるよなー、たぶん。
でも、HQとか、レゾとか、ランって・・・最初、全然頭に入ってこなかったよ(´;ω;`) 
56 :
2016/09/06(火) 22:30:10.66 ID:qh+WrPRfp
ソードがソゥドだった時代はよくあったな
ドラクエFFは偉大だ
57 :
2016/09/06(火) 22:40:41.65 ID:vWjsW1xx0
古い映画の字幕でメイドがメードで
たった一文字なのになんか違和感がすんごい
58 :
2016/09/06(火) 23:12:23.77 ID:qTRQpMjOK
ファンタジーは適当な小説やゲーム1つで専門用語の大半が解る
また直訳で理解できる言葉も多い
サイバーパンクは作品ごとに専門用語が出てくるし、体感的で無い言葉や略語が多用され丸覚えするしかない部分が大きい
ネットランナーはSF読んでる俺でも語源が何処だか知らない言葉がちらほら
59 :
2016/09/06(火) 23:18:22.69 ID:o+YoroGN0
ファンタジーも作品毎の用語結構あるじゃん
最近の奴 ハイファンタジーだのネトゲ風だのさっぱりわからん
60 :
2016/09/07(水) 00:56:04.86 ID:76qZx07Cd
オリンポスの戦いやった方
感想教えてください。面白い?
61 :
2016/09/07(水) 01:13:35.04 ID:j3pk06Pe0
バトルラインの現代版って感じで面白いよ
ただGP版は対訳だけでカードシール付いてないから自作する気力が無ければ日本語版待ちのが良いかも
出るかどうかは別として
62 :
2016/09/07(水) 09:23:33.44 ID:lC6n3XUza
元ネタの関連ゲームのサイパン2020を回してたサークルの先輩たち、いまも元気かなぁ

翻訳だがあのFEAR ゲーは俺にはようわからんかったよ
63 :
2016/09/07(水) 18:28:31.31 ID:76qZx07Cd
>>61
ありがとうございます。期待出来そうな面白さっぽいですね
日本語版待ちたいと思います
64 :
2016/09/07(水) 22:42:05.02 ID:H6JQXoaE0
逆に専門用語と独自の世界観バリバリじゃなかったらネットランナーに興味持たなかったけどな
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81yPE0BOFeL._SL1265_.jpg
65 :
2016/09/08(木) 19:52:55.20 ID:TucuW2Psp
オーディンの祝祭だっけ?
面白そうだなー
66 :
2016/09/09(金) 13:24:28.99 ID:tUhe4m1f0
ドミニオンにハマった友人と遊ぶ新しい2人でも遊べるゲーム探してます。

少しずつ出来る事を増やして育てていって派手になっていく感じが好きみたいです。
私は脳内カウンティングとか苦手なのでそのへんの要素少ない方が嬉しい。
67 :
2016/09/09(金) 14:30:26.68 ID:wB45o5nvK
>>66
ポーションエクスプロージョン:落ちゲー式に素材を獲得しポーション作成、完成したポーションを飲んで更に素材獲得
交易王:最初は地味に小金集め、船や権利を購入して増収。金=勝利点なので買い過ぎ注意
ナショナルエコノミー:事業拡大・労働者増員・労働者の給料も増大の段々派手になる自転車操業
68 :
NPCさん (ワッチョイ bc7f-tq+X)
2016/09/09(金) 22:04:55.65 ID:oVfwvNVS0
>>66
ヴォーパルス・・・はそんなに派手さはないか
むしろこれから盛り上がりそうなところで終わる

でもよくできてる
69 :
2016/09/09(金) 22:11:01.60 ID:H1HjFhHz0
>>66
ヘイムスクリングラ
70 :
2016/09/09(金) 22:41:23.17 ID:NkZWCWzq0
>>66
クトゥルフ・レルムズ
ドミニオンと同じ「デッキ構築型ゲーム」だが、お互いにダメージを与えあって相手を倒すのが目的の対戦ゲーム
クトゥルフ神話に関する知識はとりあえず無くてもOK
71 :
NPCさん (アウアウ Sa35-kmR7)
2016/09/09(金) 23:48:33.52 ID:TCfp7pNDa
>>66
レース・フォー・ザ・ギャラクシー(基本の日本語版入手困難)
ロール・フォー・ザ・ギャラクシー(日本語版有り。やや高い7000円。でもその価値あり)

どっちも二人で楽しめて(多人数でもOK)、生産惑星とか軍事惑星集まってくると派手に得点稼げる。
テーマがスターウォーズ的なので(宇宙帝国建設)そう言うの好きそうなら、是非オススメ。
72 :
NPCさん (ワッチョイ bc7f-tq+X)
2016/09/09(金) 23:54:19.54 ID:oVfwvNVS0
手に入らないものを勧めるのは自己満でしかない
73 :
NPCさん (アウアウ Sa35-kmR7)
2016/09/09(金) 23:57:15.73 ID:TCfp7pNDa
>>64
それ分かる。独自の世界観強いゲームって個人的には好き。
念のため言っておくが、ネットランナーは面白いとは思う。

レース(ロール)・フォー・ザ・ギャラクシーもSF用語多いけど、日本語(漢字表記)されてるから、
慣れてくると苦にならないんだよなぁ。
ネットランナーも日本語(漢字)で併記してくれたらなぁ、とちょっと思う。
ラン(電脳空間侵入)、アイス(電脳防御壁)、レゾ(防御壁展開)とか・・・、って表記長いなw
あと自分にセンスがないのは、脳内保管してくれw
74 :
NPCさん (アウアウ Sa35-kmR7)
2016/09/10(土) 00:00:37.33 ID:HOgslIhWa
>>72
レース・フォー…は言語依存ほとんどないので、レクチャーしてくれる人か、
BGAでルール覚えたら、英語版でもほぼ問題はないと思う。(輸入品は入手容易)
むしろアイコン覚えるのが大変なだけでw
75 :
2016/09/10(土) 00:10:06.30 ID:T356go1ua
>66
クイーンズブレイド
アニメにもなったし
76 :
2016/09/10(土) 02:04:46.43 ID:Su+kmFH+0
>>72
大体のものを勧めずに批判しかしないやつの方がたち悪い
77 :
2016/09/10(土) 06:29:35.37 ID:nHQ9kJQB0
クイーンズブレイドの対戦ブックはボドゲという括りでいいのだろうか
あのシステム良くできててゲームとしても結構面白いんだよな
78 :
2016/09/10(土) 09:19:45.37 ID:agzRa6YZ0
クイーンズブレイド結構気になってるんだよな(対戦ゲーム的に)
yomiとか好きなら好きになれそうかな
79 :
2016/09/10(土) 16:19:46.75 ID:s+0glsSO0
>>77
別にいいんじゃね
ボード使わないカードゲームだってここでやってるわけだし
80 :
2016/09/10(土) 19:00:57.49 ID:nHQ9kJQB0
クイーンズブレイドは読みあいゲー
ターン毎に前回の結果から受ける行動制限の中から行動選択してヒットを狙っていく
相手のジャンプに対して下段横凪ぎを選択してしまうと避けられてしまうけど上段横凪ぎなら足にヒットしたり
相手の突きに対して回避を選ぶと避けられるけどバックステップだと当たってしまったりとか威力の高い大降りの攻撃は素早い攻撃で潰されたり避けられると後ろを取られたり転倒したりして大きな隙ができたりと
だいたいそんなゲーム(早口)
ほんとはもうちょっと複雑だしキャラ格差あるけど面白いよ
イラストに抵抗ないならおすすめする(販促)
ただ対戦するには必ず2冊必要だから気をつけて
まぁ一冊で出来ないこともないけど
81 :
2016/09/10(土) 19:24:40.73 ID:uT8qWVP40
ニトロドミや東方ドミみたく既存ゲームにキャラ乗っけた奴のことだよね?
それともオリジナルであるの?
82 :
2016/09/10(土) 21:31:03.79 ID:s+0glsSO0
ロストワールドが元だね
83 :
2016/09/10(土) 21:31:37.14 ID:3GNmtab30
オリジナルはアメリカのロストワールドというゲーム
日本ではHJが展開するために女性が闘うクイーンズブレイドに仕立てた

誰かが言った「お互いが開いて相手に見せているページのキャラのポーズをさせあう」という言葉が離れない
84 :
2016/09/10(土) 23:18:08.92 ID:agzRa6YZ0
一歩間違うと、お互いの性癖を晒し合うゲームになってしまうのが難点w
最初の頃はともかく、最近のでは普通の攻撃すらイラストがエロすぎる
85 :
2016/09/11(日) 00:26:18.79 ID:v0bPEc5aa
20年位前にポケモンやガンダム、格闘ゲームキャラクターなんかを使った
簡易ロストワールド的なキャラクター毎に性能差があるよみあいメインのゲームが出てた記憶があるが
TCG が流行りだしてからはそういうのはあまり見なくなったなあ

最近出たゲームだとカナイセイジのストリートファイターカードゲームに近いルールだったような
86 :
NPCさん (ワッチョイ bc7f-tq+X)
2016/09/11(日) 02:25:41.16 ID:z1Suj7rX0
トラムバーンやった人いない?
結構評価高いゲームみたいだけどどうかな?
87 :
2016/09/11(日) 13:16:55.96 ID:p0JvMx9NE
格ゲーは高速で複雑なジャンケンし続けてるようなもの、って表現されたりするけど
その再現って点ではかなり高レベルで面白いんだよな >QB
ソウルキャリバー系に近い読み合い感

LCGみたいに数キャラ分のデータを小冊子なりカード束なりにしてコンパクトにまとめたのを出せばそこそこ売れそう
88 :
2016/09/11(日) 13:41:22.35 ID:ufy/57SAE
>>86
軽いわりにゲーマーズ寄りな濃いプレイ感で非常に程よい
うちでは七不思議デュエルより稼働率高い
89 :
NPCさん (ワッチョイ bc7f-tq+X)
2016/09/11(日) 23:16:32.45 ID:z1Suj7rX0
>>88
カードの使い道が3つあるのがいいね
ルール読んで思ったのは、お互いが違う色を伸ばし合ってると、引き運の勝負になりやすかったりする?
90 :
2016/09/12(月) 09:07:12.30 ID:z5HMdIiP0
80年代の日本語版ロストワールドの後の「ACE of ACES」と「パーンの竜騎士」を引っ張り出してみた。
「ACE of ACES」は第1次大戦の複葉機のドッグファイイト。
「パーンの竜騎士」は宇宙からくるスレッド(糸胞)って有害な生命体を駆逐する協力プレイ。

「ACE〜」の当時プレイしたログシートのコピーが残っていた。
筆跡から自分が連合軍、友人がドイツ軍だったようだ。
結果はそこそこ追い詰めたけど最後に逆転されてました、14ターンかかってた。

「パーン〜」のほうはウロ覚えだが、友人に炎を誤射したあげくスレッドを取り逃がしてたと記憶している。

どちらにプレイはこの1回ずつだけ。相手をみつけてまた再戦したいです。
91 :
2016/09/12(月) 11:23:52.72 ID:9swcb/O10
昔あった水道管ゲームってなくなったのかな?Amazon見てもプレ値だ。
そんなわけであんな感じに道を作るゲームを探してて、調べた感じお邪魔もの3(2人プレイが多そうなので)かなちょっと違うけどカルカソンヌは定番でよさそうだなと考えているのですが、ほかにもありますか?
92 :
2016/09/12(月) 12:00:29.03 ID:vQQRcLVqd
>>91
共通のボードで作るタイプならアンバーとかかな
個人ボードなら同人だけどひつじとどろぼうが浮かんだ
93 :
2016/09/12(月) 12:27:17.27 ID:2QkRVmvzK
>>91
カルバ
94 :
2016/09/12(月) 12:49:55.41 ID:NyTcCjPop
>>89
実際のプレイだと、お互い相乗りしてって出し抜けるタイミングで決算狙うのがセオリーになる
手札ガンガン回してくほうがいい結果になりやすいし、引き運で決まる感じは薄いと思う
95 :
2016/09/13(火) 10:15:55.13 ID:CK8itr8/0
ルアーブル内陸港面白すぎ
あんまり話題になってないけど、フタリコラよりこっちのほうが好きだな〜
予備と布教用で2つ注文したw
amazonも残り1個だから急げおまいら! フタリコラと同じく絶版→高騰パターンあるで
96 :
2016/09/13(火) 11:14:25.79 ID:Lu1gojulr
内陸港はルアーブル本編より好きかも
97 :
2016/09/13(火) 13:02:36.75 ID:uf+8rORt0
内陸港は本編とは違いすぎて新作そのものだったな
98 :
2016/09/13(火) 13:09:07.17 ID:184M03u0p
>>95
俺もそう思う
フタリコラはあくまで本編のミニチュアだけど
内陸港は独特の良さがあるよね
現状完全な詰将棋だからほんと拡張出して欲しい、建物詰め合わせだけでもいいから
99 :
NPCさん (ワッチョイ bc7f-tq+X)
2016/09/13(火) 20:57:20.17 ID:89jj918u0
内陸港はアプリで持ってるんだけど、コツがつかめなくて放置気味
どこかにいい解説してるサイトか動画ないかなー
100 :
NPCさん (ワッチョイ d0bb-1gdI)
2016/09/13(火) 23:57:43.90 ID:pIMfppzN0
お前がウプしろ!
101 :
2016/09/14(水) 01:24:59.23 ID:wnRWj313d
バトルラインのフラッグ確保のタイミングって上級ルールの方がいいかな?普段は戦略カードなしでやってるんだけど
102 :
2016/09/14(水) 01:42:15.91 ID:AaruXHhT0
内陸港発売直後に褒めたらボロクソに叩かれた思い出
103 :
2016/09/14(水) 02:00:03.25 ID:mtU89adg0
>>101
人による。
104 :
2016/09/14(水) 02:18:21.23 ID:mAuWPm4J0
戦術ありなら絶対上級ルールの方がいいけど、戦術なしなら好みじゃない?
手札読みの比重上げたいなら即確保、ロジカルな戦略性重視したいなら上級の方が向いてるかと
105 :
2016/09/14(水) 03:05:49.14 ID:wnRWj313d
>>104
戦略カードなしならわりとどっちでも楽しめる感じか
なるほどありがとう
106 :
2016/09/14(水) 15:00:47.83 ID:Nm+ab6tMr
>>101
戦術カードなしだとどっちのルールでも変わらんでしょう…
107 :
2016/09/14(水) 15:02:47.72 ID:Nm+ab6tMr
>>106
いや、ごみ捨てが出来るか 自己レス
108 :
2016/09/14(水) 15:55:54.02 ID:58ky7LZ9r
上級ルールなんてあったっけ?
ってレベルで触ってないなバトルライン
109 :
2016/09/14(水) 21:11:11.59 ID:7sFw7z2a0
古代ローマのやつみたいにバトルラインに裏向けに置くルールを加えたいんだが・・・
110 :
2016/09/14(水) 21:11:57.51 ID:k2C1CDAk0
加えればいいじゃん
111 :
2016/09/14(水) 23:48:47.18 ID:cNVT5Aiq0
はよう路面電車あそびたいわ
112 :
2016/09/19(月) 21:28:44.29 ID:wc3UkEIT0
ネットランナーで質問なんだけど
パラサイトが付いているアイスにエンカウントしてデータサッカーで強度を0にしてトラッシュした場合はサブルーチンの処理とかどうなるの?
113 :
2016/09/19(月) 22:24:11.01 ID:7gBPM4dYp
アイスが消滅するんでなかった事になる
データサッカーとかコスト払って強度下げる効果の場合
トールブースとかのエンカウント時の効果は先に解決されるんで注意
114 :
2016/09/19(月) 23:57:20.82 ID:wc3UkEIT0
なるほどなるほど
ありがとう
115 :
2016/09/20(火) 23:12:25.70 ID:xjTbuuu40
世界の七不思議:デュエルで質問なんだけど、資源が足りてないときに交易ルール使って七不思議って建てられる?
116 :
2016/09/20(火) 23:26:25.57 ID:8PHWiMra0
>>115
可能
ルールブックより↓
プレイヤーは「常に」、不足している資源を銀行から購入することができます。
117 :
2016/09/20(火) 23:36:53.16 ID:xjTbuuu40
>>116
できるのか!
ルールブックにわざわざ「建造物」と「七不思議」が別で表記されてたから、交易では「七不思議」は建てられないとばかり思ってたわ
どうりで七不思議が全然建たない訳だ、ありがとう!
118 :
NPCさん (アウアウ Sa9f-c87u)
2016/09/21(水) 02:00:43.49 ID:Fil5A20oa
建てられないと、資源で押されてるほうは辛いものなぁ
119 :
2016/09/21(水) 11:46:22.68 ID:ZN5wGz5g0
フタリコラと違ってルアーブルはテキスト依存なしだから売り切れたらドイツから遅らせればいいんだよな
アプリ版が端末2つ使って対戦できたら即買って嫁と遊ぶんだができないよね?
120 :
2016/09/21(水) 11:56:18.80 ID:t4WIhVWSM
>>119
これ俺も知りたい
2人でプレイ出きるなら即買う
121 :
2016/09/21(水) 12:31:44.00 ID:0v7xdy+2d
>>119
前段についての話だけど、いくつかの建物は文字による条件書いてあったと思うぞ
122 :
2016/09/21(水) 12:38:06.06 ID:8Tx70CmIp
そうだっけ?
まあ難しいものはなかったはずだから
分からなかったらここで聞いたらいいw
123 :
2016/09/22(木) 19:50:12.45 ID:s01CUeS+a
ネットランナー、勝つためのデッキつくるの難しいね
124 :
2016/09/22(木) 20:42:39.63 ID:vLExa0ni0
ネットランナーで一番難しいのはインストなんだよなー
125 :
2016/09/22(木) 21:57:02.99 ID:2qZ71LIt0
>>124
用語は一回忘れて、入門者にランナー側をやらせて
「サーバーとそれを守るアイス」という概念を把握させた上で、
無理でも何でもいいから1回ランをさせると飲み込みが早い。

コーポ側は後でゆっくりインストすればいい。
126 :
2016/09/22(木) 22:29:49.65 ID:tYRAXc2R0
ネットランナーの完全日本語版というからにはカタカナを一切排除してほしい
127 :
NPCさん (アウアウ Sa61-gfYs)
2016/09/22(木) 23:14:54.41 ID:R7Jbw14+a
まず『ネットランナー』と言う名称が消えるんだがw

あとインスト、ルールも使用禁止? 正月のお遊びゴルフ番組かw
補足の日本語表記付きなら賛同なんだけどね。
128 :
2016/09/22(木) 23:23:53.07 ID:oTdLjZgL0
そりゃそうよ
コンポーネントは用具になるし
129 :
2016/09/22(木) 23:39:14.81 ID:lxJuvp/40
サーバーの和訳とは
130 :
2016/09/22(木) 23:39:47.51 ID:NahovLvl0
和訳してもそれが日常的に使ってる語でなければ、意味なし
131 :
2016/09/22(木) 23:50:18.44 ID:nFuT6JTAp
非ゲーマーに進めるときに我々が当たり前に使ってる言葉も通じない事が多いの思い出した
ワーカーとか手番とか
132 :
2016/09/23(金) 02:52:33.31 ID:1a+gPmQME
ゲーマーでも
セットコレクションがーとかピックアンドデリバリーでーとか
専門用語てんこ盛りでドヤ顔インストしてる人はなんかめんどくさい
133 :
2016/09/23(金) 03:30:56.79 ID:W9PSXZj70
説明する相手に寄るんじゃねーの
ゲーマーの集まりならその一言で終わるしな
134 :
2016/09/23(金) 08:35:16.56 ID:mmcIJpA30
上で質問のあったフタリコラのアプリ版買って試してみた
友達や嫁さんと対戦できるよ
ただ、GoogleGame垢を作らないといけないだけ

逆に教えて欲しいのだが、アプリ買ったはいいがチュートリアルが分かりにく過ぎてルールが飲み込めない
どなたかフタリコラのルールが分かりやすく解説されてるサイトなぞあったら教えてくれないか?
135 :
2016/09/23(金) 12:57:06.89 ID:5AmToLEGp
専門用語を理解するプレイヤーとそうでないプレイヤーが混在する卓でインストする場合、
前者のインスト受けるストレスを軽減するために
先にそのゲームが採用するメカニクスを手早くセットコレクション、ワープレ……などと羅列しておくことはある
当然そのあときちんとインストする
>>132はそういうこと理解してない頭の悪い人っぽく思える
136 :
2016/09/23(金) 17:18:21.03 ID:8qnC2pIka
>>132の言うことわかる
確かに>>135はめんどくさそうだもん
137 :
2016/09/23(金) 17:31:10.96 ID:eOvwlZN1K
相手がゲーマーっぽいなら専門用語をぶつけてみる
そうでないなら一通り説明したあと「これは○○と呼ばれてます」と言う
友達は専門用語を覚えてくれないので「△△のゲームのアレ」みたいな説明になる
138 :
2016/09/23(金) 17:44:45.54 ID:carUQVmTd
>>137
これの最後のがデフォだわ
その場の面子見て通じそうなゲーム考えて「の△△が○○みたいな感じー」ってな
139 :
2016/09/23(金) 18:05:40.27 ID:azjGrWIh0
>>136
違うんだよなー
実際に俺のインストわかりやすいっていつも言われるもの
きっちりメソッド書いてあるのにめんどくさいで思考停止してる辺り
多分あんまり普段から考えてインストしてないんだろうね
俺リアルだと明快で全然めんどくさい人間ではないし
140 :
2016/09/23(金) 18:35:56.19 ID:HveKa3B2a
>>139
きゃー139さんすてきー(ぼうよみ
141 :
2016/09/23(金) 18:52:50.31 ID:YZXoQQsG0
ほらなめんどくさいだろ?
142 :
2016/09/23(金) 19:21:22.61 ID:F+q4R+H6a
ブルームーンレジェンドのルール理解に困っていて教えて欲しい

ピラーのクリサラス·フレンダスの効果「【イモムシ】のブースターカード1枚の効果が2倍になる」の解釈だけど
(相手は)「手札から炎の攻撃値が合計3以上のカードを捨てる」の効果が2倍になる場合「炎の攻撃値が合計6以上のカードを捨てる」と扱うべきか単純に2回効果を適用するべきかどうするのが正しいだろうか
143 :
2016/09/23(金) 19:59:18.76 ID:146+KJUr0
>>141
たしかに面倒くさそうw
インストがわかりやすいって煽てないと粘着してきそう
144 :
NPCさん (ワッチョイ 97ed-xdvH)
2016/09/23(金) 20:11:52.93 ID:LEHsHhWK0
コレは面倒くさいしキモいw口角に唾ためて早口で言ってそうw
145 :
NPCさん (ワッチョイ 40f2-PXFN)
2016/09/23(金) 20:39:35.71 ID:91OxB2WM0
>>142
2回効果を適用するのではなく合計6以上のカードを捨てるで合ってる
俺もわからなくてホビージャパンに問い合わせたことがあるので間違いない
146 :
2016/09/23(金) 21:53:56.48 ID:oOjeLUn9a
>>145
ありがとう
やっぱりここは他の人でも首を傾げる所だよな
これで安心してピラーが使えるよ
147 :
NPCさん (エムゾネ FFb8-LA2M)
2016/09/23(金) 23:34:42.94 ID:u3uUBAhtF
139叩かれすぎやろww
多少めんどくさいやつでもええやん
148 :
2016/09/23(金) 23:52:56.11 ID:mKKUO1kp0
2人専用じゃないゲームをいくつか2人で遊んでみたけど
ダンジョンオブマンダムと交易王が楽しかった
149 :
2016/09/24(土) 02:13:19.68 ID:0THdhmyX0
>>134
フタリコラ いろいろ記
で検索してヒットする記事が分かりやすい。

体系的にルールが書かれているわけではないけれど、実際のリプレイがラウンド単位で丁寧に書かれている。
なので、頭から読むとルールと及びゲームの進め方について、粗方理解できると思うよ。
150 :
2016/09/24(土) 13:53:40.51 ID:wIAa7M3E0
test
151 :
2016/09/24(土) 13:54:49.25 ID:wIAa7M3E0
テステス
152 :
2016/09/24(土) 13:56:49.44 ID:wIAa7M3E0
ラスト
153 :
2016/09/24(土) 19:39:07.59 ID:Hb/36E7X0
>>149
遅くなったけどありがとう!
読んでみます
154 :
NPCさん (ワッチョイ 0ef2-LA2M)
2016/09/25(日) 01:01:29.10 ID:L9ZH/c2t0
あやつり人形をふたりでやるのってどうなんやろ
面白いゲームらしいけどふたり専用ゲーじゃないから気になる
155 :
2016/09/25(日) 03:22:57.14 ID:iYOxgZAo0
一人二役でやる感じだろうな
156 :
2016/09/25(日) 08:47:58.57 ID:tn2PItAZe
通常は1ターンに役職カード1枚選んでプレイするが
2人戦だと2枚選ぶ。2回行動権があるわけだ
ゲーム性が微妙に変わるが、こっちの方がガチ感が増して好きって人もいる
157 :
NPCさん (ワッチョイ 0ef2-LA2M)
2016/09/25(日) 13:26:56.73 ID:L9ZH/c2t0
>>155、156
ふたりでも楽しめそうなんやね
ありがとう。買ってみるわ
158 :
2016/09/25(日) 18:31:51.84 ID:mAFRRbZL0
2人でも行けるんじゃ?と思ってお邪魔者を買って今日遊んでみたんだけどやっぱりダメかなー
出す手札がすぐなくなってしまう
159 :
2016/09/25(日) 18:47:30.93 ID:v0RpEJTHK
なぜ2人プレイ対応のお邪魔者3を買わなかったのだろう
個人的にお邪魔者は5人ベスト
160 :
2016/09/25(日) 19:00:14.17 ID:mAFRRbZL0
>>159
初めて買うアナログゲームだったから…
2は拡張アイテムって見たから3もきっとそうなんだろうと思ってたな
2人はやっぱりちょっと苦しい?
161 :
2016/09/25(日) 19:11:32.52 ID:2b/u7V63d
>>158
1だと役職の面から特に向いていないが、2は役職が多いから2人でも出来る
俺もやっていたし
162 :
2016/09/25(日) 19:21:44.99 ID:mAFRRbZL0
えー向いてないの
まあ安かったからいっか
アイテムカード(宝の地図以外)がうまく使えないから通路カードだけで遊んでる
163 :
2016/09/25(日) 19:24:20.40 ID:v0RpEJTHK
>>160
2人だとどちらの陣営でも相手を妨害することにデメリットが無いからゲームが成立しない
頑張って3人目を連れてきましょう
4人になると金鉱掘りが有利過ぎるので注意
お邪魔者2だと結構改善されてるけどね

人数増えないなら2人用のゲームを新規購入かな
164 :
2016/09/25(日) 19:28:08.25 ID:mAFRRbZL0
>>163
そうか
わかった
次は魔法のラビリンスを買う予定
これは2人でもイケるよね?
165 :
2016/09/25(日) 19:50:31.49 ID:v0RpEJTHK
>>164
そう来るかー、子供向けの名作ですね
2人全然問題無いです
記憶力強い人だと飽きるの早いかもしれません
166 :
2016/09/25(日) 20:59:19.61 ID:A1Rlv/ki0
魔法のラビリンスって磁石使うあれだよね?
プレイ前に通れない壁を設置してから遊ぶけど、
壁設置する人が有利にならないようにお互いがしっかり見たうえで
くるくる回してわからなくなるようにする工夫が必要ね
個人的には壁設置係の3人目を用意して
プレイヤーの2人はまったく予備知識無い状態で遊びたい
167 :
2016/09/25(日) 21:06:04.55 ID:mAFRRbZL0
>>166
そうですそうです
アイテム集めるのがいいなと思って
本当はカタン行ってみたいなと思ってるけど複雑そうで敬遠するしアナログゲームに慣れてからと思って
壁は元から組んであるんじゃなくて事前に設置をしてから遊ぶんですね
それなら覚えちゃったから遊べないね、とかなさそうですね
168 :
2016/09/25(日) 21:06:54.11 ID:mAFRRbZL0
あまり頭が良くないので簡単そうなのから入っていきたい欲があります
169 :
2016/09/25(日) 21:27:17.32 ID:v0RpEJTHK
もし家から近ければボードゲームカフェ便利ですよ、最近東京中心に増えてます
色々なゲーム試遊できますし、忙しくなければ店員がルール教えてくれます
事前に電話相談しておけば安心です
ゲームを探す指針になるかと
170 :
2016/09/26(月) 10:09:22.47 ID:faDxryuRa
カルカソンヌがいいよ
ルールも簡単だし
お邪魔ものにも似てなくもない
171 :
NPCさん (ワッチョイ e0bb-aBDa)
2016/09/26(月) 19:54:20.47 ID:T45vWGrT0
カルカソンヌは最後の得点計算が面倒くさすぎる
172 :
2016/09/26(月) 20:07:02.72 ID:/BfIlO9M0
カルカソンヌ程度でめんどくさがってたら大概のゲームプレイできないよw
173 :
2016/09/26(月) 21:53:08.55 ID:mv35ptZ3r
>>171
ボドゲ向いてないから他の趣味を探しな
174 :
2016/09/26(月) 22:00:10.76 ID:7WFUbTal0
そこまで言わんでもいいでしょw
175 :
NPCさん (スッップ Sdb8-LA2M)
2016/09/26(月) 22:10:07.39 ID:FoAIUddYd
その点でもバトルラインは点数計算必要ないしすごいよな
176 :
2016/09/26(月) 23:31:03.35 ID:PqBzIwNu0
スパーンと決着が決まるほうが気持ちいいよな
最後が点数計算だと、なんとなく楽しさも尻すぼみでさ
177 :
2016/09/26(月) 23:38:24.50 ID:BGV+GKI7d
最後に得点計算ある方が個人的にはドキドキワクワクするけどね
178 :
NPCさん (スッップ Sdb8-LA2M)
2016/09/26(月) 23:45:34.89 ID:FoAIUddYd
点数計算で勝っても勝った気がしないんだよな
勝ってもフーンってなるわ
179 :
2016/09/26(月) 23:53:39.96 ID:k7R2Ku0Sd
そこは個人の嗜好だから別に咎めんけど、得点カウンティングとかしないの?
コンコルディアとか
180 :
2016/09/27(火) 00:04:10.12 ID:GNj1E3X50
する人はするししない人はしない

この辺の話は議論してもしょうがないと思う
181 :
2016/09/27(火) 00:09:47.32 ID:ITk5CM7+0
得点計算はドキドキワクワク発表タイム派
182 :
2016/09/27(火) 00:15:47.57 ID:UQ07qCaP0
終わるまで得点計算すんなよ
って説明書に書かれてるScytheとかもある
183 :
2016/09/27(火) 00:24:14.64 ID:ioQH1XNg0
最初はすっきり勝ちがわかるレースゲームとかが良いと思っていたけど、
各人の箱庭系ゲームだったりすると、途中で負けが見えちゃうよりも
楽しく最後まで自分の好きなことやり続けられる方が楽しかったりする。

ゲーム内容にマッチした得点方法であれば、どっちも好きだよ。
184 :
2016/09/27(火) 01:18:11.28 ID:iitQL0Sr0
カルカソンヌはボドゲ友達とやっても
普段ボドゲやらない家族とやっても評判よかった
2〜4人だけど何人でやっても面白い
個人的に神ゲー
185 :
NPCさん (ワッチョイ 0ef2-LA2M)
2016/09/27(火) 01:22:34.54 ID:zB82LOTc0
交易王も宝石のきらめき、アブルクセンがウケ悪くて
ラブレターとハゲタカがウケのいいうちのメンツ(基本4人)にもカルカソンヌは合いますかね?
186 :
2016/09/27(火) 01:36:47.71 ID:IBswPJF6K
>>185
引き運とノリ重視でカウンティングしなそうな面子なら合うんじゃないかな
うちだとタイルリスト見ながらガチガチにやるので2人以外は遊ばれない
187 :
2016/09/27(火) 02:24:57.87 ID:lCXMybH40
>>185
たぶんまったく合わないと思う
188 :
NPCさん (ワッチョイ 0ef2-LA2M)
2016/09/27(火) 02:33:56.77 ID:zB82LOTc0
>>186
カルカソンヌでノれるタイミングってありますかね汗
>>187
残念です(>_<)
189 :
2016/09/27(火) 02:53:00.14 ID:IBswPJF6K
>>188
自分に有利に建物2つを繋げられたり草原阻止できるタイルを鬼引きできるとメッチャ気持ちいい
190 :
2016/09/27(火) 07:35:10.62 ID:uAFeMnoxE
>>185の面子だと
でかい街ができたとか、隙間にうまく嵌るタイルが引けたとか
そのへんで盛り上がれるかどうかって感じだな
結局一回やればいいやみたいになりそう
ピットとかインカの黄金みたいなのの方が向いてる
191 :
2016/09/27(火) 11:21:35.93 ID:BK4v7fNc0
カルカソンヌなんか地味そうだし興味なかったけど欲しくなった
192 :
2016/09/27(火) 11:49:44.71 ID:/4X9Ha2Cd
カルカソンヌ嫌いな人もいるのはわかる。そもそもパズルが嫌いな人とか、ガチになると潰しあったりするし。
とはいえ、大会があったり、各種ゲーム機やアプリに移植されているという事実から世界的に面白いと思っている人が多いのも事実だろう。

自分はかなり好き。
拡張は好みが別れるところ。

二人だとガチになるので、両親は相乗り乗っ取りなしのオリジナルのルールで平和でまったりな二人カルカソンヌをしている。
193 :
2016/09/27(火) 11:57:49.22 ID:9tWGgufxE
いいゲームなのは間違いないけど、質問者の宅メンツに合うか合わないかって話だからな
一般論聞かれてるわけじゃない

まあそもそも「基本4人」とか言ってる時点でスレ違いもいいとこなんだけど
194 :
2016/09/27(火) 17:40:03.93 ID:G4IT7CCSa
個人的にカルカソンヌって解り易くていいんだけど、ガチった遊び方がよく分からない
短期的な置き方しか思い付かなくて、中長期的な競り合いな展開になってくれないんだよ
うちら夫婦がアホなんだろうけどさ
一回凄腕同士のプレイとか見てみたいな
195 :
2016/09/27(火) 17:43:58.46 ID:J4pgiZii0
うちは嫁さんも俺もタイルの種類と枚数を把握しているから、結構シビアな戦いになるわ
196 :
2016/09/27(火) 18:06:31.42 ID:wW7hBIq+d
>>194
ガチった遊び方するならカウンティング必須だよ
https://youtu.be/eMhyFOEehPE
あとこういうの見ればいいんじゃね
つべに結構あるよ
197 :
2016/09/27(火) 19:06:27.78 ID:lCXMybH40
ガチで遊びたい時にカルカソンヌは選ばないな
カルカソンヌは駄弁りながらやるぐらいでちょうどいい
198 :
2016/09/28(水) 01:17:45.39 ID:m31+rGq50
>>163
今日三人でやったけど面白かったです!
二人だと正直地味だなと思ってたけど三人になっただけで全然違いますね
ワンラウンドが短いのも気に入っています

>>169
ボードゲームカフェいいですよね
ど田舎なので現実的でないですが試遊できるのは魅力的だなと思います
レンタルがあればいいんですけど

>>170
お邪魔者に似てるなら入りやすそう
次はそれを買おうかな
199 :
NPCさん (スプッッ Sdc8-fYyA)
2016/09/28(水) 15:40:37.87 ID:JCdZ1yuwd
うちもカルカソンヌは乗っ取り相乗りなしでやるなあ
でもそうやると引き運が強くなるからあんまり面白くないんよねー
200 :
2016/09/28(水) 20:27:06.07 ID:gEOkwEnIp
それじゃほとんどゲーム性なくなるじゃん
201 :
2016/09/28(水) 20:49:32.58 ID:JCdZ1yuwd
誘導先のツベの動画観て衝撃受けたよ
カルカソンヌ奥が深いね

ところでデュエルって先手が強くない?
俺は常に後手でやってるんだけど通算22-71で負け越してる
せめて初期のお金を+1金したいんだが今更だよなあ・・・
202 :
2016/09/28(水) 21:10:17.69 ID:JeG6Ahd50
>>201
サンプルが足りないから同じ回数先手でやってみてくれ
勝ち越したら後手が弱く、負け越したら自分が弱いだけということがわかるだろう
203 :
2016/09/28(水) 21:16:01.79 ID:05gIm8S5E
それは先手有利というより単純に実力差では…
204 :
2016/09/28(水) 21:25:05.75 ID:DPjOyfExd
俺も先手有利だと思うけど、さすがに後手でも4回に1回しか勝てないってことはないなw
205 :
2016/09/28(水) 21:43:53.63 ID:JCdZ1yuwd
>>202
確かに。最近は毎日やってるから今年中には判断出来そう!
ただ先にやらせてくれなんて・・・どうやって言えばよいか笑

本気でやってるのによく負けるからなあ
ほんと悔しい
206 :
2016/09/28(水) 21:57:15.40 ID:5Si7WAwCK
七不思議の選択が悪い
七不思議や3ラウンド目を見据えての資源獲得が甘い
七不思議の建築タイミングが悪い・遅すぎる
4枚目が建築できてない
連続ターンが活かせてない

文化トークンを考慮したピックをしてない
軍事を重視/軽視しすぎてる
慢性的に金が足りてない
只だからと連鎖ばかり狙いすぎ
文化勝ちを勝ち筋に考慮している
207 :
2016/09/28(水) 22:11:41.52 ID:n8Tq95tH0
七不思議を選択する時、どういう基準で選んでるかが気になるかな
208 :
2016/09/28(水) 23:09:36.46 ID:DYBUvuFi0
デュエルって七不思議デュエルの事だったのか
ちな俺と相方が最初に七不思議選ぶ時基準にしているのは

・偏った資源で建てられるか(資源をまんべんなく用意するのは難しいから)
・スルーしたら相手に戦闘特化されないか

をはじめに検討していると思う
もちろん個々の強さってのは考えるけどそれは二人で協議したことがないから
お互いに違う所にウェイトを置いているかもしれない
209 :
2016/09/29(木) 08:31:40.32 ID:E1X3HwIG0
七不思議って確かルールエラッタでたよね?軍事同点のときの次の世代の先攻後攻関係で…どういうのだったっけ?

関係ないけど、デュエルは拡張が日本に絶対くるって分かってるから気楽に待てるのがいいよな。
210 :
2016/09/29(木) 09:36:35.21 ID:+0dFvSSue
上の一連のカルカソンヌ話見てて
箱庭系、タイル配置で協力型
こういうの出たら日本で受けそうかなと思った
211 :
NPCさん (ワッチョイ 37bd-LC8K)
2016/09/29(木) 09:42:58.09 ID:Ab4VxtyT0
>>210
ふたつの街の物語
212 :
2016/09/29(木) 09:54:33.17 ID:Fm0kE8Z4e
>>211
建物がアイコンすぎて街づくりしてる感じがしないのがちょっと…ゲームとして面白そうではあるけれど
あとこれ2人で遊べる?
213 :
NPCさん (ワッチョイ 37bd-LC8K)
2016/09/29(木) 10:04:57.23 ID:Ab4VxtyT0
>>211
協力要素を抜いた2人用のルールが入ってる。
単純にドラフト勝負なので,時の潮流のような感じになる。
214 :
NPCさん (ワッチョイ 37bd-LC8K)
2016/09/29(木) 10:05:32.79 ID:Ab4VxtyT0
>>212の間違いだった
215 :
2016/09/29(木) 10:14:33.83 ID:rxEnFmEae
>>213
協力要素なくなっちゃダメじゃんw
でもこういうの色々出てくると良さそうよね
街づくりとか牧場経営とか、みんな好きだし
216 :
2016/09/29(木) 17:47:32.38 ID:+nAHue0d0
>>212,215
触ってもないのにごちゃごちゃ言うなよw
217 :
2016/09/29(木) 17:59:03.76 ID:uZn84nYpK
>>210
枯山水
218 :
2016/09/29(木) 18:05:58.67 ID:cuMJpsIfK
枯山水は持ち上がりすぎてアンチも出たりして、卓ゲーマー的には実際どのくらいの出来なん?
219 :
2016/09/29(木) 19:05:37.78 ID:uZn84nYpK
作庭家の能力差が大きい、ハズレを引くとかなり厳しい
庭園の作りやすさと得点のバランスが悪い、ハズレを引くと庭園を無視した庭作りをした方が良いかも
石配置や砂紋のボーナスの種類が多く初見では理解しにくい
結局狙いやすく且つ得点の伸びる石配置のボーナスばかりになる
相手の庭の進行や予想される得点を考えずに交渉に応じると独走するプレイヤーが出る
庭タイル裏面が黒一色で、傷んでくると見分けが付く場合がある
初期は石が石膏なので粉が出る、また落とすと割れる可能性(ただしこちらの方が味があるという意見もある)
初期の箱は中の仕切りがあまり無く出来が悪い、現在の箱は石の出し入れが面倒臭い
2人からプレイ可能だが、交渉相手が1人では交渉より引きのウェイトが重過ぎ

以上のある程度は経験で埋まる瑣末な問題を無視できれば、美麗でやり応えのある運ゲーを楽しめるだろう
実際最初の数回は無駄に楽しい
個人的に作庭家は公開情報が良いと思う
でないとゲームの肝になる交渉の判断基準が無さすぎる
220 :
NPCさん (スッップ Sd8f-azI1)
2016/09/29(木) 23:13:28.72 ID:3BwY8eV1d
友人と遊ぶために
バトルライン、ジャイプル、パッチワーク、交易王、宝石の煌めきと評判良さげなのを買ってきて
結局バトルライン以外は一回遊んだらその日はもういいやってなってしまう(バトルラインも連続して3回くらいまで)
二人向けでバトルライン以外に夢中になれるのないかな
221 :
2016/09/29(木) 23:31:14.21 ID:tvxRIEBD0
最近好きなゲームでも一気に3戦もするモチベないなぁうらやましい
222 :
2016/09/29(木) 23:32:34.69 ID:+OCyLnSE0
将棋・麻雀なら三連くらいはいける。
223 :
2016/09/30(金) 00:06:24.22 ID:mIThHPsl0
バトルライン覚えたての頃は時間忘れてやってたな
でも、基本どんなゲームでもそんなに連戦はできるもんでもないよな
224 :
2016/09/30(金) 00:46:13.38 ID:Al45bYTRp
ブルームーンとかネットランナーとかは1日中やったな
次はこのデッキ使おう 次はデッキ組もうってなって
225 :
NPCさん (アウアウ Sa77-i5IQ)
2016/09/30(金) 00:56:04.41 ID:U4ukHNCna
>>220
おかしな遺言
イスタンブール
YOMI
MtG好きならCodex
ドミニオン好きならパズルストライク
226 :
2016/09/30(金) 03:34:45.01 ID:OtjwdxaJ0
イスタンブール面白そうで拡張とセットで買おうと思ったけど、拡張の日本語訳付きはどこも売りきれなんですね
227 :
2016/09/30(金) 09:16:12.42 ID:46hlJAlb0
codex興味あるけど、自分でルール訳さないといけないのがなあ……
228 :
2016/09/30(金) 09:59:30.72 ID:zPD3w0JLK
>>226
2人ならイスタンブールは基本だけで良いかも
拡張は盤面が広くなるので相手の行動を邪魔する要素が薄れる
個人的には基本も3人以上が推奨だけどね
229 :
2016/09/30(金) 20:15:40.50 ID:mIThHPsl0
ホビージャパンがツイッターで「宝石の煌きデュエル」とか言ってるんだが
230 :
2016/09/30(金) 20:24:42.75 ID:KApU9Naj0
宝石二人でやるってだけだよ
231 :
2016/09/30(金) 20:30:56.74 ID:mIThHPsl0
そうか
最近2人用出す動きが多いからまたかと思った
232 :
2016/09/30(金) 20:54:23.87 ID:Okh0qVjs0
宝石は2人でもゲームとして普通に成立してるからな
233 :
2016/09/30(金) 21:03:18.20 ID:mIThHPsl0
まあそうなんだけどさ
2人専用でなんかアレンジとかあんのかなと
234 :
NPCさん (ワッチョイ a328-7Sel)
2016/09/30(金) 21:08:40.99 ID:R7HGMtaX0
>>220じゃないけど桜降る代にって繰り返し楽しめる?
TCGの経験が少ないのと絵柄で躊躇してるけどおもしろそうだから気になってる
235 :
2016/09/30(金) 21:23:14.08 ID:mIThHPsl0
>>234
一緒に買って一緒にハマってくれる友人がいることがほぼ必須条件
236 :
2016/10/01(土) 01:20:28.28 ID:+19VS3Ydd
ドラコ(drako)持ってる人いる?
プレイ感について聞きたいんだけどレビューいくつか見て思ったのが
@ドワーフ側の防御が多くてドラゴン側はストレスが貯まりそう
Aドワーフ倒しての勝利はできず、結局ドラゴン側がひたすら逃げるだけのゲームになりそう
ってのが不安なんだけどどうかな
(個人的にはドラゴンでガンガン攻撃したい)
237 :
2016/10/01(土) 13:40:27.53 ID:/drassU4p
>>236
マップ狭いので逃げ一辺倒は無理
攻め手が多く狩る側なのはドワーフだが、何をするにも手札が必要
盾カードがないとすぐ死ぬ&一人でも死んでしまうと選択肢が減りキツくなる
ゆえにドラゴン側は相手手札の様子を見てワンチャン狙う形になる
ガンガン攻めるってより、お互いジリジリ削り合って決壊させる感じのゲーム
238 :
2016/10/01(土) 14:43:19.68 ID:/vW+fB3eK
ドラコは結局ドラゴン側が逃げ回るゲームになるんだよなあ
ドワーフを全滅させなきゃダメとかのオプションルールが欲しいところ
239 :
NPCさん (エムゾネ FF8f-azI1)
2016/10/01(土) 16:47:52.37 ID:alRs1umzF
アルルの丘ってプレイヤー同士のインタラクションは無さげ?
説明見た限りではそれぞれが町を一人で作って最後にとりあえず点数計算で競うゲームのように感じるわ
240 :
2016/10/01(土) 17:34:35.75 ID:phIWUF1Bd
>>239
相手が先に選んだアクションはコストがかかるし、建築物は早い者勝ちだから緩く干渉はあるよ
241 :
NPCさん (ワッチョイ a328-7Sel)
2016/10/01(土) 20:48:17.95 ID:ZSSsu52t0
>>235
うーん嫁がハマるとは思えんしなぁ
242 :
2016/10/01(土) 21:58:57.45 ID:gOM6Oqdx0
>>241
あーそりゃ無理無理
普通の嫁さんと一緒に遊ぶようなゲームじゃない
243 :
2016/10/02(日) 01:22:30.01 ID:nakLiNjP0
ふるよには間合い管理とかで結構ジリジリした展開になりがち
ゲームにあんま興味ないような人に薦められるものではないかな
TCG経験者や普段からボードゲームやってる人ならアリだけど
244 :
2016/10/02(日) 01:29:24.78 ID:PtmanIzj0
嫁とやるんならパッチワークとかガイスター、
ボドゲっぽいのでもせいぜい七不思議デュエルまでだな
七不思議デュエルは取ってめくってが中心だから
割と直感的に楽しんでくれる
245 :
2016/10/02(日) 03:08:36.06 ID:aDmc8IN3d
ラプトルって面白い?
あと非対称ゲームでオススメある?
246 :
2016/10/02(日) 07:18:25.31 ID:ovM6hLDoK
>>245
ラプトルは駒の配置から相手の手を予測し、行動(移動・攻撃)と特殊効果を使い分けるゲーム
お互いで出したカードの差分が行動力になるので自分は大差で勝ち、逆に相手に大差で負けないよう考える必要がある
恐竜側は簡単に人間を倒せるが、人間側は数が多く恐竜の隙を突きやすい
システムは単純だが読み合いは結構熱い
恐竜側は小さなミスで窮地に陥りやすいので慣れるまで苦しいかも
マップの障害物や駒フィギュアは良くできているのに箱が不必要に大きめ(圧縮すれば持ち歩きはかなり楽)なのと個人用ボードが紙なのは残念、そこそこな値段なのだからここは頑張って欲しかった
結論としてコスパは多少悪いがまあまあ良作という印象
247 :
NPCさん (ワッチョイ aff2-azI1)
2016/10/02(日) 17:56:22.52 ID:7Jy0/z080
ふたり用でインタラクション強めの重ゲーをさがしてるんだけど何かないかな?
248 :
2016/10/02(日) 18:40:09.21 ID:IiZgn/N80
トワイライトストラグル
249 :
NPCさん (ワッチョイ aff2-azI1)
2016/10/02(日) 20:03:02.22 ID:7Jy0/z080
>>248
少し高いけど面白そうやね
買ってみます
250 :
NPCさん (ワッチョイ 97bb-7Sel)
2016/10/02(日) 21:26:18.29 ID:pgj2d67d0
やめとけ
251 :
2016/10/02(日) 21:27:28.12 ID:hlz/4+W20
そうな。すすめられて買ってみますでやるゲームじゃないな。
「これだ〜〜〜!」
と思った人が買うゲーム
252 :
NPCさん (スフッ Sd8f-Xr8z)
2016/10/02(日) 21:35:09.90 ID:5zm7GA8gd
特定の相手と繰り返しプレイできる前提でやるゲームだから、まず相手の適性も考えたほうがいい
トワストでとりあえず一回遊ぶ、は失敗する可能性が高い

まぁ8000円くらいなくしてもいーかって考えなら問題ないが
253 :
2016/10/02(日) 22:15:31.98 ID:pGWLCv6lH
トワスト初回ヒット率低きゃ BGG1位とかとれんて
ゲーマーにだせば大体当たる感
254 :
NPCさん (エムゾネ FF8f-azI1)
2016/10/02(日) 22:19:53.79 ID:Seg3lbJYF
>>251、252
月に2回程度丸一日特定の相手とボードゲームをしているので、大丈夫かもしれません。
交易王が個人的にも友人的にもヒットしたので、交易王の様にインタラクションの強い重ゲーをと思い質問しました
255 :
2016/10/03(月) 18:40:14.77 ID:dfziRowL0
トワストはテーマに興味があって重ゲー好きなら良いんでね
256 :
2016/10/03(月) 18:47:06.24 ID:7WnN4VOtp
>>254
悪いことは言わない無難にバトルラインあたりにしとけ
交易王からトワストにいくのは重すぎる

2人用ではないけどブルゴーニュ辺りも良いと思う
インタラクション強くて重いのなら囲碁だな
257 :
2016/10/03(月) 18:49:15.56 ID:AkpUYReX0
重いのが良いってんのにバトルラインはねーだろ
258 :
2016/10/03(月) 19:11:18.47 ID:GEk/QieAp
>>253
ないない
BGGキッズたちの凄まじいテーマ補正と2人用ウォーゲームへの信仰をなめるな
259 :
NPCさん (スッップ Sd8f-azI1)
2016/10/03(月) 19:32:21.57 ID:hhsRVQqbd
>>256、257
バトルラインは友人的にはウケが悪かったです
どうやら友人的には運ゲーっぽく感じて楽しくないそうです
ブルゴーニュは直感的に交易王に似た匂いを感じ、興味があります。ただ、インタラクションが弱そうなのは気になります。ソロプレイ感が強いゲームは個人的には苦手なので
囲碁のような伝統ゲーは食わず嫌いですがちょっと今はする気にはなれないですね
トワストは他のゲームを経由して重ゲーに慣れてから行こうと思います
260 :
2016/10/03(月) 19:36:13.94 ID:RJZIiwNep
2人ゲーは特に好みが出るからな
周りの意見とか気にしないでビビッときたものをかうと良い
261 :
NPCさん (スッップ Sd8f-azI1)
2016/10/03(月) 20:08:12.74 ID:hhsRVQqbd
>>260
そうかもしれないですね
自分の直感を信じて色々なゲームを買ってみたいと思います
262 :
2016/10/03(月) 21:09:31.03 ID:gYjQo2OEK
>>259
ブルゴーニュのインタラクションが弱いだと?
欲しいタイルも商品もイニシアチブも全部早い者勝ちだぞ
最後は物件のコンプリートボーナスの順番や阻止まで絡んでくる遊びの許されないゲームなのに何を言ってるんだ?
263 :
2016/10/03(月) 21:13:09.47 ID:mFOkLp380
まあ相手見てから怒ろうか
264 :
2016/10/03(月) 21:22:16.86 ID:GEk/QieAp
うわ気持ち悪
ブルゴーニュはいいゲームだけど、
お世辞にも「インタラクションが強い」と表現すべきゲームじゃないよ。。。
265 :
2016/10/03(月) 21:27:58.71 ID:cPwgvolz0
>>259
ブルゴーニュのインタラクション弱いかなぁ
欲しいタイルも商品もイニシアチブも全部早い者勝ちだし、
最後は物件のコンプリートボーナスの順番や阻止まで絡んでくるから俺はかなり強めのほうだと思ってたよ

って262君は言いたいんだと思う(好意的)
266 :
NPCさん (ワッチョイ aff2-azI1)
2016/10/03(月) 21:38:50.41 ID:R+sp2f9h0
>>262、264、265
ネットではブルゴーニュは絡み緩め、とあったのでインタラクションはそれほど強くないと判断していました。
ただ、262さんの言うようなインタラクションがあるのなら交易王のインタラクションと似たものがあるように感じる(特殊カードの取り合いなど)ので興味がありますね。
267 :
2016/10/03(月) 21:42:56.27 ID:mFOkLp380
ボドゲにおけるインタラクションの定義がまだよくわからん部分もあるんだけど
たとえば世界の七不思議デュエルとかは、共通の場から駆け引きして取り合うじゃん?
んで軍事での押し引きとかもあるし、インタラクションはまぁまぁある方という考えでいいのかな
268 :
2016/10/03(月) 21:44:00.71 ID:U90+Hjw90
勝ち筋多いんで、あなたがそっちなら私はこっちへ行く、が出来ちゃうんで
常に相手の動向で頭がいっぱいになるゲームではないですよ実際
手元のマネジメントの方がずっとウェイト高い
269 :
2016/10/03(月) 21:50:41.65 ID:/8jTZQUU0
ブルゴーニュカードの方がインタラクション強いかも
270 :
2016/10/03(月) 22:03:17.25 ID:gYjQo2OEK
アドバンテージを生み出す鉱山は必ず取り合いだし、ラウンド最後には先手欲しいし、序盤の知識は後々まで影響するし、欲しい建物はどんどん無くなるし、黒タイルは待ってくれない
箱庭見ながら次善策ってだけでは勝てないゲームだよ
むしろコンボとインタラクションしか無いゲームだと俺は思う
271 :
2016/10/03(月) 23:13:11.71 ID:RJZIiwNep
アグリコラで増員レースしなきゃインタラクション無いよね
という話か
272 :
2016/10/04(火) 00:35:34.31 ID:xwb1nOI80
インタラクションが弱いと言う人はそのゲームの中身が見えてない事が多い。
ルールに書いてあるだけの事しか考慮できてない。
273 :
2016/10/04(火) 02:48:40.42 ID:yQcukSlE0
ボードゲーム遊び始めた時に遊んだサンファンは、インタラクション薄いと感じたな。
いま遊んだら印象変わるかもしれんが。
274 :
2016/10/04(火) 04:35:06.32 ID:Vspt4vytp
2人プレイかつ重ゲーって条件が地味にハードル高い気がする
インタラクション云々で考えるならバロニィやメキシカの2人プレイでも良さそうだけど
275 :
2016/10/04(火) 09:56:00.13 ID:P6+mTMQkd
ネットランナー面白いよね
276 :
2016/10/04(火) 10:14:40.21 ID:c4W5cBjUd
ブルゴーニュのインタラクションどうこうより、バトルラインを運ゲーと嫌ってる相手にトワストの方が気になる
バトルラインと同程度には運絡むよ
277 :
NPCさん (ワッチョイ 37bd-LC8K)
2016/10/04(火) 13:53:37.92 ID:jlNymKUA0
2人用でインタラクション強めって言ったらタルギでいいんじゃないの。
ヤフオクでもよく手頃な値段で出ているからそこまで入手困難じゃないし。
278 :
2016/10/04(火) 14:28:18.48 ID:ofQZFd+pa
キングダムビルダーをアプリでやったら面白かったから買おうと思ったらもう売ってない悲しい
二人で遊んでも面白そうに思えたんだけどなあ
279 :
2016/10/04(火) 19:13:25.68 ID:CnCFawNL0
>>278
絶版ではないし米尼なら送料込みで4k程度で買える
国内でも6k前後で買えるだろ、もともと日本語版は出てない
280 :
NPCさん (スッップ Sd8f-azI1)
2016/10/05(水) 15:02:10.16 ID:OUtbezB9d
ガイスターってリプレイ性高い?
欲しいけどすぐに飽きそう
281 :
2016/10/05(水) 15:13:00.46 ID:SFPoBn6Hd
まぁ割と飽きる
結局は2択でしかないしね
282 :
2016/10/05(水) 17:16:59.99 ID:SP5ltzDFr
対戦相手によるからな〜
相手が変われば全くの別ゲームだ
がっつりやるタイプのゲームではないので、合間に遊ぶ為に持っていて損はない
ルール自体が簡単だから遊ぶ人間を選ばないしな
283 :
2016/10/05(水) 20:09:31.34 ID:lfFo6UGBd
リプレイ性は低いと思うけど、ボードゲーム初めての人にもプレイしやすいから、稼働率は高くなりやすいかと。
ボードゲームをやったことのないカップルや親戚の子どもとかにボードゲームを体験してもらうのなんかにも役に立つ。

嫁や親友などの特定の人と二人で遊びつづけると飽きはくるけど、飽きて長らくやってなかった頃にやるとまた楽しくなる。

結果、定期的に稼働しやすいので持っていて損はないかと。
284 :
2016/10/05(水) 20:34:46.58 ID:AX2OVXF0K
ちょっと遊びたいだけなら自作という考え方もある
検索すると結構出てくる
285 :
2016/10/05(水) 21:49:27.49 ID:fq3JBTxxd
ポリス面白いよ
なかなか売ってないけどね・・・
286 :
NPCさん (ワッチョイ aff2-azI1)
2016/10/05(水) 23:52:06.19 ID:CmZG4fmJ0
ニコ動にあるアイマスのボードゲーム紹介動画おもろいな
アンギャルドとか面白すぎてつい買ってしまったわ
287 :
2016/10/05(水) 23:58:34.92 ID:SP5ltzDFr
>>286
まぁ特にダイヤモンドPの動画は演出が神がかってるしな
288 :
NPCさん (ワッチョイ 76f2-xiH6)
2016/10/06(木) 00:05:13.48 ID:QXiA3kXs0
>>287
アンギャルド、交易王、あやつり人形、ブラフはアイマス動画のおかげで買ったと言っても過言ではないレベル。
もっとこういう動画が増えてほしいな。
残念なのは自分の頭が悪すぎて動画でやるようなレベルの駆け引きができないことだが。
289 :
2016/10/06(木) 00:05:59.51 ID:9xiucHHI0
アンギャルドの動画はほんとよく出来てた
290 :
2016/10/06(木) 01:21:57.31 ID:2CXpiqt70
インカの黄金(夜)と途中までしか無いけどアルハンブラが好き
291 :
2016/10/06(木) 01:49:12.17 ID:A8TmGqtzd
紹介動画とか需要あるんか
キャラとかは面倒だし嫌う人もいそうだからせいぜいゆっくり字幕だけど、いくらか作ってみようかな
ってこういう話専スレありそう?
292 :
2016/10/06(木) 02:35:53.55 ID:8Id/OaRPK
>>291
ここじゃまずいかな?
過疎って消費待ちになってる

【アイドル】卓ゲm@ster2【マスター】

http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311830649/
293 :
NPCさん (ワッチョイ 70cb-7Ih7)
2016/10/06(木) 08:36:18.89 ID:3uCC9JGV0
エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。
294 :
2016/10/06(木) 15:40:18.61 ID:Zz554W37a
ちょい失礼

見た目に惹かれてメキシカ輸入しちゃったんだけど、
これって二人用のバリアントルールあったりする?
旧和訳には載ってないから知ってる人いたら教えて欲しい
295 :
2016/10/07(金) 08:12:25.90 ID:I3+TSbC2p
もとから2人〜4人じゃないかな。
296 :
NPCさん (ワッチョイ 0d6d-kTTE)
2016/10/07(金) 22:05:37.19 ID:KaZuxuec0
>>295
そうなんだけど、二人プレイしてるのに3色以上置いてる写真何枚か見たからさ
新版の説明書にかいてあるのかなーと思ったのさ

ハウスルールなのかな
297 :
2016/10/08(土) 08:51:24.17 ID:62sku+NKK
画像用に見栄えよく並べたのを撮っただけとかじゃね
それくらいは許してやれよ
298 :
2016/10/08(土) 11:18:06.57 ID:2XX3Ug2Qa
セリゲーム初心者で
何か買ってみたいのだが
ラーって、2人でも楽しい?
299 :
2016/10/08(土) 11:22:29.08 ID:bJheX23Yp
2人で競りといのがそもそも微妙
300 :
NPCさん (ワッチョイ 50bb-Nuoi)
2016/10/08(土) 11:26:13.67 ID:IKEIl0e90
オセロでもやってろw
301 :
2016/10/08(土) 11:32:29.29 ID:/HzPBRkrd
二人で楽しい競りゲーって思いつかんな
まぁプレイできるレベルなのは電力会社DXとか?
302 :
2016/10/08(土) 11:34:35.83 ID:8Inh7mcvp
メディチアンドストロッツィ
2人専用だけどね
303 :
2016/10/08(土) 12:51:08.34 ID:x2S9emgcp
酔いどれ猫、二人おもろい
304 :
2016/10/08(土) 12:58:53.09 ID:cvgogbs4a
たしかに
よく考えれば
2人でセリって
強いの持ってるかどうかで
ゲームになりませんね
失礼しました
305 :
2016/10/10(月) 06:18:56.29 ID:8cYVWZZg0
メディチアンドストロッツィと酔いどれ猫のブルースと、二つもおすすめが挙がってるのにゲームにならないってどういうこっちゃ
306 :
2016/10/10(月) 09:06:51.81 ID:PgVlxd2p0
んーでもメディチストロッツィは3ラウンド目に入ると互いに最適解が読めてしまってあまり面白くなかったな
307 :
2016/10/10(月) 09:19:38.34 ID:hh3nF3eDK
2人で競りだとノイシュヴァンシュタイン城かな
お互いの欲しい部屋と渡したくない部屋がズレてくるし、目先の金も欲しいしで悪くないジレンマ
308 :
NPCさん (アウアウ Sac5-kTTE)
2016/10/10(月) 23:57:59.17 ID:oTMF0G63a
>>298
いつも二人だけど、ラー楽しいよ

競りよりも、いつ競りを開始させるかの駆け引き楽しい
309 :
2016/10/15(土) 19:11:08.09 ID:zoT7oKAX0
FFG以外のLCG(CCG?)って今どういうのがあります?
今から新規参入しやすいやつってありますか?
310 :
2016/10/15(土) 22:33:39.98 ID:kiw6DHcu0
LCGはFFGの商標だし CCGは日本でいうTCGだぞ

いまならCodexが一番マシかもしれない
311 :
NPCさん (ワッチョイ bb3e-b88/)
2016/10/15(土) 23:37:55.24 ID:FveCsXfk0
ジャイプルで質問。
赤、金、銀のトークンが各5枚ずつあるけど、それぞれカードの枚数が6枚で、
かつ2枚以上でないと売れないという制限があるので、最高でもトークンが
3枚しか取れないので、トークンがなくなるという状況にならないんだけど、
なにか勘違いしてる?
312 :
2016/10/15(土) 23:48:47.60 ID:6qfQucuiK
何を言いたいのか分からない
とりあえず2枚以上は2枚を含む
カード3枚と2枚でトークンは無くなる
313 :
2016/10/16(日) 00:01:59.53 ID:ShQuXZNt0
おそらくカード2枚でトークン1つ取ろうとしてるからだと思う
カード2枚出したらトークンも2つ取っていい
314 :
2016/10/16(日) 00:07:17.52 ID:9RsDktSga
>>310

マシって…(;^_^A
Codexイチオシだけど、アンドロイドネットランナーも良いよね。
Codexの会社は社長がTCG嫌いでLCG系しか出さないらしい。
日本語化すれば売れるかね?
315 :
2016/10/16(日) 00:18:15.22 ID:eXg0vpAc0
あとはASHESかね。持ってないんでオススメというわけじゃないけど
BGGの評判はまずまずだしプレイ感もMTGライクっていうし。

おなじPlaid HatのSummoner Warsは、これ以上Faction出ないそうだから
延々追い立てられるようなことがないという意味ではオススメかも。

新しい方ではMage Wars Academyという手もある。これも持ってないんで
軽々しくは言えないが、評判はまずまず。安いからとりあえず始めるには
悪く無いかと。

あとFFGだけど指輪LCGなら現在進行形でやっているんで、仲間が増えたら嬉しい。
316 :
NPCさん (ワッチョイ bb3e-b88/)
2016/10/16(日) 00:56:52.78 ID:5ZRr2uav0
>>312
>>313
まさに313の言う通りに勘違いしてた。
解決しました、ありがとう。
317 :
2016/10/16(日) 01:42:52.84 ID:wqmwyB3S0
Mage Wars Academyは悪くない、というかMage Wars Arenaよりはるかに良いゲームなんだけど
キーワードをいちいち覚えなきゃいけないのがめんどくさい
318 :
2016/10/16(日) 16:48:42.45 ID:3N2M2iTi0
Codexってどっかに和訳ルール公開されてる?
気になってるんだけど、ルール分からないから手が出せない
319 :
2016/10/16(日) 17:42:39.36 ID:Fk+2XMCip
そんなもんはない
当然カードもテキスト満載だしルールブックは普通に読める程度の英語力は欲しい
320 :
2016/10/17(月) 00:17:43.87 ID:+vDDqOmb0
路面電車の勝ち方教えて下さい
321 :
2016/10/17(月) 02:00:25.70 ID:vl2OCh6Ca
>>318
そのうち出るでしょ。有志がシリーズ和訳とかwikiやってるから。
322 :
2016/10/17(月) 02:13:10.73 ID:KrNgiUt30
codexとか印刷で買ってるの?
輸入で買うと関税とか送料高くない?
323 :
2016/10/17(月) 03:12:51.03 ID:priA06860
>>322
関税はまずかからんが送料はキツい
まとめ買いするか仲間と共同買いするのがお勧め

Codexに関して言えば、P&Pバージョンもある
これなら最低限遊べるし送料もかからない。切ってスリーブに入れる手間はあるけど。
スターターだけなら金もかからんぞ
ttp://sirlingames.com/product/#/4291444164/codex-starter-set
324 :
2016/10/17(月) 17:21:31.96 ID:+3IjNGGQr
>>320
先行逃げ切り型か
追い上げ型かに絞る

とか適当なこといってみる
325 :
2016/10/17(月) 17:25:40.04 ID:Fyqa8oDs0
皆さんありがとうございます
新製品が出るたびに買わなきゃいけないのが嫌でTCGをやめた口なので、Summoner Warsを買うことにします
326 :
NPCさん (ワッチョイ a3a5-hEKP)
2016/10/17(月) 19:06:51.87 ID:2dAZZ33T0
スマッシュアップは2人でやって楽しいのでしょうか?
327 :
2016/10/17(月) 19:25:22.06 ID:2fMBHekUK
>>326
あまりお勧めできない
非対称ゲームなのでデッキの強さが勝敗に関与しすぎる
また特定条件を必要とするカードが機能しにくくなる
個人的に3人がベスト
328 :
2016/10/17(月) 21:58:27.52 ID:3IGXZJ8Fa
二人専用以外、二人でも充分楽しめる中〜重めで、テンプレに書いてないゲーム
コンポーネントが多いと嬉しい

オススメなものありますか?
多少入手困難でも構いません!
329 :
2016/10/17(月) 22:29:07.78 ID:UzrNOXAo0
>>328
ローゼンベルクの重めのゲーム
デウス
スチーム+2人用拡張マップ
フードチェーンマグネイト
330 :
2016/10/17(月) 22:30:36.24 ID:rHB/0Gg40
Domaine(レーベンヘルツ新版)
3人以上の方が面白いんだけど2人でもまぁまぁ面白い
331 :
2016/10/17(月) 22:51:59.49 ID:geGXVhpF0
>>328
今日、かみさんと久々にボラボラやった。ブルゴーニュも良いけどこっちも
なかなか。ユーロだとツォルキンとキーフラワー、ファイブトライブスが好き。

あとはアルカディアクエストは二人でも楽しいよ。
332 :
2016/10/17(月) 23:28:41.50 ID:AraQctkMp
>>325
そんなあなたにオススメなのが終わったTCG
安く投げ売られてるし身内で遊ぶ分にはそれで十分
333 :
2016/10/17(月) 23:46:51.80 ID:+vDDqOmb0
>>324
新しいゲームだから定石とかまだ無いんですかね?ロストシティみたいに低い数字を捨てて自分だけの色の路線と敵のメインの路線2色作れば強そうとか思ったんですが
あと車両カードで×4の枚数が1番多いのはなんでなんですかね。あんなに枚数買えないと思うんですけど
334 :
2016/10/17(月) 23:56:34.78 ID:geGXVhpF0
>>325
Summoner Warsあげたの俺だけど、それならCodexもデラックス版買えば
それで全部らしいよ。
335 :
2016/10/18(火) 19:14:17.08 ID:j1hik8Lb0
皆さんどうもです!

>>329
ウヴェとフェルトはそこそこ持ってる!
今度オーディンの祝祭買う予定

フードチェーンマグネイトって今話題だけど高いんだね…知らなかった(´・ω・`)
蒸気の時代は購入確定!
ヴィアネビュラ欲しいと思ってたけど、こっちの方が面白そう

>>330
レーベンヘルツはそのうち欲しいと思い続けて今に至る…

>>331
ツォルキンとキーフラワーって二人でも面白い??殆ど絡み無さそうだけど…
336 :
2016/10/19(水) 09:55:46.69 ID:OG7VM4VMd
フードチェーンマグネイト、日本語版プレオーダーで買ってやってみたけど重ゲー好きならかなりオススメ
戦略の幅が広くてガッツリゲームしてる感ある
ただし早い者勝ちのマイルストーンがかなり強力かつ戦略に依存するので、有効な戦略を見極めるのが遅いと挽回は結構厳しいかも
337 :
2016/10/19(水) 11:33:09.80 ID:dF5kd8DSr
かなり人を選びそうだな
338 :
NPCさん (ワッチョイ 57bb-2yk0)
2016/10/19(水) 19:06:04.64 ID:jOUjmP/X0
出る前には話題になってたけど出てからサッパリってw
339 :
2016/10/19(水) 19:11:56.14 ID:kj3E1Z4k0
フードチェーンマグネイトは1万円超えるのでなかなかつらいです……
ネットランナー全部買ってるのになんなんだろうね、このガバガバ価値観
340 :
2016/10/19(水) 20:13:47.11 ID:7RP3qfhd0
もう遊んでた人達は日本語版来た嬉しいってくらいだろうしな

ここは二人用スレでプレイ機会多そうな方に緩くなるのは何も不思議なことではない
341 :
2016/10/20(木) 13:15:18.84 ID:1oC42EUR0
オーディンの祝祭、BGGだと2人がベストみたいだけどみんな買う?
342 :
2016/10/20(木) 14:05:12.86 ID:T7eBMTSd0
>>341
2人ベストなんだ。嫁がパッチワーク好きだし、候補にはなるな。
あとはラグランハ早く出てくれるといいなあ。
343 :
NPCさん (オッペケ Sr89-YT5Q)
2016/10/20(木) 21:07:42.56 ID:KtG6hXZ3r
>>342
全然情報収集してないんだけどパッチワーク系なの?
344 :
2016/10/20(木) 21:55:14.22 ID:T7eBMTSd0
>>343
もちろんパッチワークよりはるかに複雑だけど、ワーカー使ってタイルを
とってそれでスペースを埋めていくところは似てるっぽいんだよね。
ウヴェさん自身、このゲームを作っているなかでパッチワークが出来たって
言ってるそうな。
345 :
2016/10/21(金) 00:34:35.57 ID:zN+vMVTr0
コテージガーデンってほうも結構なパッチワーク臭だよね
346 :
NPCさん (ガラプー KK5f-eujP)
2016/10/21(金) 12:04:52.22 ID:P0vSi1oqK
「ジャイプル」で質問があります
場に並んだ商品カード複数枚を手札のラクタ・カード含む商品カードと同数で交換出来ますが
手札のラクタカードだけじゃなしに
保持してるラクタ・カード置場のラクタ・カードを使って場の商品カードと同数交換する事は出来ますが?
347 :
NPCさん (ワッチョイ 68bd-IobB)
2016/10/21(金) 12:38:31.79 ID:pwHKjoGW0
>>346
もちろん出来ますよ。
348 :
NPCさん (ガラプー KK5f-eujP)
2016/10/21(金) 18:13:15.53 ID:P0vSi1oqK
>>347
回答ありがとうございます
もう1つお願いします
持ちラクタ置場のラクタ・カードと、手札のラクタカードや商品カードを組み合わせて場の市場の商品カードと交換する事も出来ますか?
349 :
NPCさん (ササクッテロ Sp89-vevC)
2016/10/21(金) 18:53:39.66 ID:aUX49zjtp
ラクダは手札にこないんじゃなかったっけ?
初期手札のラクダはラクダ置場に出すし、それ以降も場のラクダとったらラクダ置場に置いたような
350 :
2016/10/21(金) 18:57:27.18 ID:ZUv2k5NB0
初期手札のラクダは任意じゃないの?
351 :
2016/10/22(土) 09:13:40.39 ID:VdnnELRk0
ごめん確かに任意だったね
間違えてこれまで強制でやってたわ
352 :
2016/10/22(土) 09:24:58.67 ID:WvAMmlCo0
えそうだったのか
俺も強制でやってたわ
353 :
2016/10/22(土) 09:38:34.97 ID:C91E+gng0
ギガミックでなんか買おうと思ってるんだけど何がいいかな
コリドールはもう持ってる
354 :
2016/10/22(土) 09:51:01.89 ID:PbAHsk1sK
>>353
マラケシュ
355 :
2016/10/22(土) 13:42:08.34 ID:EWkjkmFe0
クアルトだな
356 :
2016/10/22(土) 15:42:32.86 ID:eOXYJSAJp
バチーシ。
357 :
2016/10/22(土) 17:51:56.96 ID:tm980Qcv0
ギャザリングとかを2デッキ買うのはこのスレ住人的にはどうなの?
一応多人数もできるし・・・
358 :
2016/10/22(土) 18:11:51.49 ID:8MNcrvUk0
周りも結婚して金の自由がなくなってきて付き合ってくれないから選択肢としてない。
TCG2デッキだけ買っても中途半端にしか楽しめないしね。
359 :
2016/10/22(土) 19:06:24.68 ID:S4Syn8pCp
>>357
俺はそういうのも楽しんでるけど
このスレで肯定的意見は出てこねーよ
360 :
2016/10/22(土) 19:29:06.74 ID:EWkjkmFe0
>>2で別スレへ扱いされてるからな>Mtg
361 :
2016/10/22(土) 20:03:34.16 ID:8MNcrvUk0
というか、TCGが金かかるからこっちに越してきた人多いんじゃないの?
まあ、結果として何本もゲーム買ってるだろうから金かからなくなったかは不明だけどw
362 :
2016/10/22(土) 20:13:26.66 ID:ZsUfPQEk0
終わったのとか型落ちの糞安いスターターで遊ぶことはある
363 :
2016/10/24(月) 02:54:11.70 ID:2eCMXM66d
TCGを友達と対戦するために同じカード8枚とか買ってたときは虚しさが半端じゃなかったわ。もっと早くボードゲーム知りたかった
364 :
2016/10/24(月) 14:28:57.88 ID:kVkJaRpf0
>>360
このスレ的にどうなのかはここじゃないと聞けないことだろ
単語が出ただけでスレ違い扱いとか狭量すぎ
365 :
2016/10/24(月) 18:47:18.41 ID:viNN8Hxe0
偉そうに言ってるけどスレ違いだろww
366 :
2016/10/24(月) 18:54:40.59 ID:CuywFh5fd
>>364
>>360>>359への同意として挙げたんであって>>357をスレ違い扱いしてるわけではなくね?
少なくとも俺は話の流れ的にそう読んだけど
367 :
2016/10/24(月) 20:19:25.24 ID:Dl2B/O0TE
「TCGは別スレへ」ってのがわざわざテンプレに入ってるんだから
察してねってことよ
368 :
2016/10/24(月) 21:14:37.09 ID:CS7Je2hv0
そういうのはこのTCGがどうのあのカードがどうのみたいなのまで話が展開してからでいいわ
369 :
2016/10/24(月) 21:36:06.17 ID:wdfn+aTR0
展開してからじゃ遅いのよ
もう止まらない
370 :
2016/10/24(月) 22:22:46.35 ID:YZgfFgfM0
じゃあLCGの話をしよう
チャムの効果を受けてる時に次のアイスをファムファタルで迂回したらどうなるの
371 :
NPCさん (ワッチョイ e0bb-CGyA)
2016/10/24(月) 22:41:53.23 ID:K8GhFHGy0
>>369
この恋みたいにな!
372 :
2016/10/24(月) 23:32:57.15 ID:cIrvNtur0
一人二役だったけど、ドル・グルドゥアからの脱出クリアしたよー
ありがとー
373 :
2016/10/24(月) 23:36:29.41 ID:ikyRxYKp0
>>370
エンカウントしたアイスのサブルーチンをブレイクしていないんだからダメージ入るよ
と、マジレスでよかった?
374 :
2016/10/24(月) 23:45:24.51 ID:wdfn+aTR0
>>371
そういうのいいです
おれまでつまんないこと言ったみたいになる
375 :
2016/10/25(火) 06:43:06.06 ID:Cipv/TXX0
実際つまんないし
376 :
NPCさん (ワッチョイ e0bb-CGyA)
2016/10/25(火) 07:43:55.60 ID:PzftwtM60
本当につまらない人間だな
377 :
2016/10/25(火) 13:48:29.45 ID:OnMiNtCa0
最近、楽しかった2人用ボドゲ教えて
378 :
2016/10/25(火) 18:06:03.49 ID:wNcE5fDN0
タルギ
最近日本語化したらしいな
379 :
2016/10/25(火) 18:10:17.45 ID:0AuOugkBd
路面電車。理由は初めて勝てたから
380 :
NPCさん (ワッチョイ 11f2-jouN)
2016/10/25(火) 23:14:12.80 ID:d4/rH2aw0
7ワンダーデュエルパンテオン11月中旬かー
待ち遠しいなあ
381 :
2016/10/25(火) 23:24:09.84 ID:ghAQ1+9a0
>>380
まじか!マジだ!
公式に日本語ルール出てるのに発表されないから、
いい加減痺れ切らして昨日ebayでポチっちまった
382 :
2016/10/25(火) 23:27:54.95 ID:d4/rH2aw0
>>381
早く出来るしいいじゃない
感想教えてね
383 :
2016/10/26(水) 00:06:05.50 ID:jgPNOcWu0
うむ
384 :
NPCさん (ワッチョイ 1728-CGyA)
2016/10/26(水) 02:53:25.20 ID:59CtcOUh0
2人用の出費が激しくなりそう
385 :
NPCさん (ワッチョイ 8ef2-O5V2)
2016/10/26(水) 04:30:30.59 ID:fyPreTcY0
ふたりスルージエイジズって面白いかな?
386 :
2016/10/26(水) 09:47:15.15 ID:rHk7rjM60
>>385
結構面白かったよ
387 :
2016/10/26(水) 10:14:26.53 ID:24znJD8Kp
>>386
結構なの?めちゃくちゃ面白いわけではない?
388 :
2016/10/26(水) 10:34:08.97 ID:sY6l1mxJK
その辺の感覚まではさすがに人による
389 :
2016/10/26(水) 12:35:36.35 ID:24znJD8Kp
そんなこと言い出したら何も参考にならん
主観でいいから>>386にもう少し感想聞きたかっただけなんだが
390 :
NPCさん (ワッチョイ 68bd-IobB)
2016/10/26(水) 13:06:39.34 ID:rmANI4rx0
>>385
2人でも同盟カードを使わないだけで3人以上とそこまでプレイ感は変わらない。
自分的にはプレイ時間から言えば2人ベストだと思う。
391 :
2016/10/26(水) 13:47:11.39 ID:Qpo63kOar
>>380
これは嬉しい
392 :
NPCさん (ワッチョイ 19c9-FwZz)
2016/10/26(水) 15:06:49.13 ID:e9nObI8B0
2人で対戦するトランプゲーム見つけた。
面白いかも
http://blog.livedoor.jp/potikame99-000/
393 :
2016/10/26(水) 17:10:52.86 ID:i5PI5x8E0
BGGのベスト人数も内訳見てみたら意外とバラけてたり票数自体が少なかったりするしな
外見でわかるベスト人数にそう不満がないってことの現れでもあるのかもしれんが
394 :
NPCさん (ワッチョイ 1c7f-9S67)
2016/10/26(水) 21:19:44.01 ID:l+0OqZ9b0
七不思議デュエルの拡張、思ったより早くてうれしい
拡張も一緒の箱にしまえないのだけが残念だ
二箱持ち歩けってのか
395 :
2016/10/26(水) 21:43:48.06 ID:wMggs5ro0
日本での販売は半年は遅れると見込んで、デュエル拡張をアメリカからの輸入業者へ注文しちまったい
こうなったら一足先に遊び倒してやるぜ
396 :
NPCさん (ワッチョイ 1728-9szV)
2016/10/26(水) 22:01:25.08 ID:59CtcOUh0
7不思議拡張が本体より高いんだけどよほど中身が詰まった拡張なんだろうか
397 :
2016/10/26(水) 22:52:32.02 ID:wMggs5ro0
本体の値が下がったんじゃないかな
新拡張はそうそう値下げしないだろうし
398 :
2016/10/26(水) 22:58:40.29 ID:ypCphU1U0
>>396
梱包内容見たけどそんなにボリューム無かった。
本体より値段高い拡張って売れんのかねコレ。
399 :
NPCさん (ワッチョイ 1c7f-9S67)
2016/10/26(水) 23:27:45.75 ID:l+0OqZ9b0
■本体 (定価 4,860円)
ゲームボード 1枚
世代カード 66枚
ギルドカード 7枚
七不思議カード 12枚
交戦トークン 4枚
進歩トークン 10枚
紛争コマ 1個
コイン 31枚
スコアブック 1冊
取扱説明書 1部
ヘルプシート 1枚

■拡張 (定価 3,672円)
パンテオンボード 1枚
神性カード 15枚
門カード 1枚
大神殿カード 5枚
七不思議カード 2枚
トークン類 17枚
ミネルヴァコマ 1個
スコアブック 1冊
取扱説明書 1部
400 :
NPCさん (ワッチョイ 07bb-QpRP)
2016/10/27(木) 00:38:16.78 ID:oPb+HEDo0
>>396
それも七不思議の一つだよ
401 :
2016/10/27(木) 11:45:44.28 ID:CJZ9zuUGr
それなりの価格なんだし、拡張の箱を通常サイズにして
本体分も一緒にしまえるようになってれば良かった
402 :
NPCさん (ワッチョイ d77f-WjTj)
2016/10/30(日) 10:39:29.56 ID:WZcirp0N0
追加ルールの評価どうなんだろうな
シンプルさは失わない程度であってほしいけど
403 :
2016/10/31(月) 00:43:31.35 ID:0HfKUVWg0
トワイライトストラグルのエラッタカードってもう届いた人いる?
連絡はしたんだけどまだ届かない…
404 :
2016/10/31(月) 03:25:43.61 ID:Qd5eDH5Q0
うちは結構(2週間ぐらい?)前に郵送されてきたよ。
忘れられてないか問い合わせた方がいいかもね
405 :
NPCさん (アウアウカー Sa7f-yDtl)
2016/10/31(月) 14:19:03.59 ID:bb96TWLZa
チョコレート scho ko プレイしたことある人いますか?
感想などお聞きしたいのですが
406 :
NPCさん (オッペケ Sr7f-4/9j)
2016/11/02(水) 20:40:34.03 ID:9exvf+ylr
七不思議デュエルで科学、軍事、点数勝負の割合ってどのぐらい?
科学はちょいちょいあるけど、軍事がなかなか出ない。

パンテオン購入悩むけど結局は買いそう。
海外で買った人レビューお願いします!
アンドール2人用も気になる
407 :
NPCさん (ワッチョイ 9b28-E+D/)
2016/11/02(水) 22:15:40.41 ID:kS8hultX0
アンドール通常盤買おうとしてたけど2人用出るなら待とうかな
2人用の情報ってツイッターだけかな?
408 :
2016/11/02(水) 23:33:36.17 ID:4CVDCBLF0
軍事はほぼ駆け引き要素でしかないでしょ
たまにうっかり頓死があるぐらい
409 :
2016/11/02(水) 23:34:41.16 ID:4CVDCBLF0
>>407
カード版やったわけじゃないから断言はしないけど
ある程度継続的に遊べる相手が一人でもいるなら
アンドール通常版は買って損はしないぞ
410 :
2016/11/02(水) 23:59:28.05 ID:HN+pmDaaK
>>408
最速で軍事トークンを取って序盤から圧力をかける戦法が強力
七不思議の選択から気を付けないと危険な時がある
411 :
2016/11/03(木) 00:02:55.73 ID:+CEouNsA0
それはお互いが理解したうえでの話をしているんであって
412 :
2016/11/03(木) 16:12:32.75 ID:/F9BnORi0
>>406
MESSE(プロモ)ありで同じ相手とプレイして、直近30回で点数:軍事:科学=7:1:2くらい
なんだかんだ慣れてくると科学の方がまだ勝つ機会多い印象がある

先手の勝率が7割程度で推移してて、後手に有効な反撃策がないか考え中
413 :
2016/11/04(金) 02:05:45.84 ID:Lnt/Byuj0
七不思議デュエル、拡張届いたんで慣れた友人と6戦ほど回した感想
結論から言うと結構印象変わって面白い

やはり神の影響力は大きかった 特に資材札を奪うBaalや未使用七不思議を奪うRaが恐ろしい
その結果として資材札の信頼性が下がって、第一世代に早めに黄色札を確保してカードを捨てまくり、第二世代で神を呼ぶプレイが固まりつつある
その流れで、先に神を呼べる第二世代の先手≒第一世代の後手の方が有利という説が出た 2人とも、強い神なら8金出しても呼ぶべきというか呼ばないとまずいと感じてたね
捧げ物トークンが取られる前に神がいなくなることもざらだった 先手が第一世代に追加ターンを使って対抗を試みたりしたが、資材不足の時期に無理に立てるのはさすがにきつかった

神が強いので、神を呼べる七不思議である聖なる劇場が優秀 これをAnubisで使いまわされたのがきつかった 対照的に聖域が微妙というかこれアルテミス神殿の下位互換のような気がする
進歩が3枚増えたので、大図書館で狙った進歩を引くことが困難になり使い勝手が悪くなったと感じる 今まであった、最後に法律をめくれば科学的優位で勝てるなんてプレイが難しくなった

第三世代からギルドが消えたので、得点の予期しないぶれが消えてよりこまめに点を稼ぐのが重要になった感じ 金貸しギルドで一発逆転とかがなくなった
全体にいえるが、神にお金がかかるわりに収入はむしろギルドが消えた分減ってるので、お金と黄色大事 大神殿に連鎖マークがあるんで、都市計画が相対的に強くなったかも 同じ理由で新しい進歩の工学が結構働いたかな

神が入って派手になったように思えるけど、実際には今まで以上に緻密さと計画性が求められるいい拡張だと思う
今回は2人ともほとんど資金繰りに必死で、戦争や科学をやる余裕があまりないまま第三世代に得点取って終わるゲームになりがちだったんで、今後はそっちに手を出したプレイができるか試してみたい

乱文失礼しました
414 :
2016/11/04(金) 11:05:49.72 ID:N/mmUJOgr
レポサンクス、参考になります
ちなみに本体と拡張を上手くひとまとめで収納とかは
やっぱ無理そうな感じですか?
415 :
2016/11/04(金) 11:08:33.79 ID:kefZ7UBq0
>>413
おぉ〜早々の感想ありがたい参考にします
416 :
2016/11/04(金) 11:40:21.33 ID:Lnt/Byuj0
>>414
基本の箱に拡張を全部しまうのは無理そうですね
トークン系はまだいいんですが、神が七不思議より長いのと、パンテオンボードが場所をとるので
417 :
NPCさん (オッペケ Srbd-0yMp)
2016/11/04(金) 12:30:39.19 ID:JNlqPnDjr
>>413
とても参考になるレビューありがとうございます。
戦略的なものも聞けてよかったです。
ますます欲しくなっちゃいましたよ

ジャイブル買おうかと思ってたけどパンテオンにしようかなw
418 :
2016/11/04(金) 15:16:58.08 ID:qWuvymMJ0
ナイスレポです
一方俺はボーナンザ対決の国内での流通待ちなのであった
419 :
2016/11/04(金) 16:01:10.24 ID:N/mmUJOgr
>>416
むう、やはりそうですか
作り込まれたコンポーネントも良し悪しですな

100均で手頃なケース見繕ってぶちこむか…
420 :
2016/11/04(金) 18:56:49.62 ID:Hm8OZfGT0
>>417
おお、ジャイプルを見送るとはとんでもない
421 :
2016/11/04(金) 23:40:35.89 ID:i+cqrdzH0
>>418
まだボーナンザ持ってなかったりする?
対決は前評判良くないし、普通のボーナンザでも2人で充分楽しめるよ
おすすめバリアントは手札何枚出してもOK&手札5枚まで引くやつ
422 :
2016/11/05(土) 01:06:28.69 ID:+STNyj8M0
ボーナンザ対決は英文pdfマニュアル読んだ感じではそれなりに
「ボーナンザとして」遊べそうだけどあまり前評判良くないのん?
少なくともボーンキックみたいにマメであること以外関係ないゲームでは無いので期待してる
普通のボーナンザ2人プレイは交渉がまともに機能しない気がしてしまってプレイする気がおきない…
せっかくレスいただいているのに申し訳ない

対決が普通のボーナンザ2人プレイと(多分)大きく異なる点は
・交渉が出来て、そこにブラフ要素が含まれる
・(ムタボーンのように?)途中で一つ上の豆を植えられる
・豆の植わり方によるボーナスカードがあり、相手が植えた畑からでもボーナスが発生するので前述の交渉要素/途中で豆のランクが変わる、と絡んだ面白さがありそう
まぁよく考えたらこれくらいかな
長文になってごめんなさい
ムタボーンとか1回しかやった記憶ないから間違ったこと書いてたら笑って許して
423 :
2016/11/05(土) 08:16:16.15 ID:HA3J973f0
やってみるとあら不思議
二人でも交渉しないと成立しないんだなこれがww

対決買ったら感想宜しく!
424 :
2016/11/05(土) 19:13:44.26 ID:bIk2fVfT0
駿河屋で七不思議デュエルを予約したとき、\2,570だったけど
今見たら¥2,754になってた
早めに予約しといてちょっと良かった
425 :
つんぼ出入りパワー (アウアウウー Sa89-fj+A)
2016/11/06(日) 00:37:53.50 ID:H8WUZ2v/a
ネットランナー、新カードのオボガタプロトコルがツイッターで話題になってるね
なんやこのランナーは奪ったらネットダメージ4て。

規制前提で刷って許されるのは一部のTCGだけじゃねぇかなぁ
426 :
2016/11/06(日) 00:39:48.45 ID:hgjYd0fK0
どうせ映画評論家の上に乗っけられるんだからこんぐらいじゃないと
427 :
2016/11/06(日) 08:51:02.35 ID:bN+foDXp0
ジンテキしか使えない上、追加コスト形式だから規制前提ってほど強いとは思えんなあ……ダメージ軽減不可もついてないし、
未来完了も優秀だからなあ、デッキに3枚は入る隙間あるのかなあ、実際つかってみたら1、2枚しか入らないとかありそう。

まあ、でも、これが増えればネットダメージ軽減をいれてくれるデッキ増えるしメタ動かしそうないいカードだと思う。
428 :
2016/11/07(月) 01:24:33.34 ID:TrV3uddFM
アメリカでもあの人は有名なのかな?
ちらっと報道くらいはされてるか
429 :
2016/11/07(月) 10:20:29.96 ID:FpjD1vshr
このネーミングセンスは個人的には好き
430 :
2016/11/07(月) 11:16:07.05 ID:BRy6qmMQd
オボカタプロトコルは、ランナーに奪われたら悪名がつく
とかだとやりすぎ?w
431 :
2016/11/07(月) 12:03:14.26 ID:p5urnRnDp
むしろ得点したら悪名外す で良いよ
性能的にもフレーバー的にも
432 :
2016/11/08(火) 00:33:04.95 ID:0UJMadYaa
STAPに隠された真実をしってしまったランナーは正気dじゃなくて4ネットダメージを食らう
433 :
2016/11/08(火) 00:43:19.43 ID:JTpV3dDv0
ありまぁす
434 :
2016/11/09(水) 13:10:53.69 ID:m6Bk1sdXd
宝石の煌めきって先手後手の有利不利ってどれくらいですか?
435 :
2016/11/09(水) 21:20:39.50 ID:lAbHNXGz0
普通にプレイする分には大して気にならないけど
突き詰めて考えるなら埋められないほどの差
436 :
2016/11/09(水) 22:57:57.80 ID:bQ/b4cSjd
囲碁の定先よりちょっとマシくらいじゃね
437 :
2016/11/10(木) 14:34:55.23 ID:d18Xw2u4a
盤面によるけど明らかに先手有利だったり4番だとため息出るような盤面はある
まあ大体のボドゲは順番で有利不利つくから気にする必要はないと思うよ
438 :
2016/11/10(木) 14:36:32.98 ID:d18Xw2u4a
ごめんスレ間違えたわ
ここ二人用スレだった
439 :
2016/11/10(木) 17:30:30.83 ID:X+4bGx+e0
>>413
確かに金大事なー。
慣れてない嫁と1回プレイしたんだが、
お互い資源メインで行ってカツカツで第二世代行ったはずなのに、
嫁が3金エリアにアスタルテ配置してて、アスタルテ呼んで金補充。
そこからラーで資源破壊の不思議強奪→即建設とか圧迫ラッシュ喰らって負けた。
俺がヘタなだけかもしれんが。

しかし捧げ物トークンって和訳はダサく感じる。「供物」とかにならんかったんか
440 :
2016/11/11(金) 12:25:12.68 ID:oKuvlkFE0
>>439
そんなにダサいとも感じないけど
供物より捧げ物の方が万人にわかりやすいだろうし
441 :
NPCさん (オッペケ Sr2f-PFuI)
2016/11/11(金) 12:36:01.68 ID:kLyRsmz4r
もう!デュエルで
第一世代で先手が軍事あげなかったら、ラスト札で2回行動使われて第二もスタートプレイヤー。かといって無理して軍事したくないし、この埋まらない差がずるいーーーー

でも楽しいから今日もデュエル
442 :
2016/11/14(月) 02:08:04.93 ID:CrKsdieA0
bggのデュエル拡張のページに立ってたスレのネタなんだけど、「ゼウスで第一世代のカードを神話トークンごと捨て札にしたら、門を誰がどこに置くの?」って質問があってその発想は無かったってなった
さすがに弱いと思ってかウチでは誰もやってなかったんだが、解決策が浮かばないんで仮に禁じ手にしたわ
443 :
2016/11/14(月) 02:11:50.61 ID:CrKsdieA0
>>442
書き忘れてたがゼウスは聖なる劇場で持ってくる前提
連レス失礼
444 :
2016/11/14(月) 18:18:02.06 ID:PsgUcOyta
ねとらん拡張でるのね
445 :
2016/11/14(月) 18:52:14.64 ID:DoUU+d31p
随分前から決まってたみたいだぞ
446 :
2016/11/14(月) 22:17:46.89 ID:GodhJkx0a
ネットランナー拡張は嬉しいけど中身の構成はどんな感じだろうか
ゲーム持ち寄って遊ぶ時にそのまま使える基本デッキ形式だと嬉しいけどただのカードプールだと購入を躊躇ってしまう
447 :
2016/11/14(月) 23:38:32.29 ID:GoEJslpV0
>>446
大型はランナー1勢力コーポ1勢力の詰め合わせで
その箱だけで組めるデッキレシピも入ってる
448 :
2016/11/15(火) 18:36:22.92 ID:lvBTYrcBM
>>442
デザイナーからレスでルール補遺がでてるね。
ゼウス使った人が、カード破棄する前に神話トークンの効果を適用し神を配置する(ので門の配置問題は起きない)と。
配置後にトークン自体が破棄されるのかゼウス使ったプレーヤーの手元に行くのかは明記されていないが、書き方から手元に行きそう
449 :
2016/11/15(火) 19:43:31.13 ID:UlcTxk9u0
>>448
情報ありがとう 公式に近い人から補足が出るのはありがたいね
450 :
2016/11/16(水) 11:02:02.67 ID:UaIcvNOH0
パンテオンきたけど神カードいれるスリーブ売ってない……
サイズが合うやつってメイデイのスリーブしかないよね?
451 :
2016/11/16(水) 11:42:31.80 ID:tbtcJG18r
パンテオンのコンポーネントの出来はどう?
452 :
2016/11/16(水) 12:34:39.02 ID:6Ss98P/Ga
>>447
収録の勢力も一部だけなのか
しかし追加デッキで遊べる内容なら購入してみようかな
ありがとう
453 :
2016/11/16(水) 17:34:19.94 ID:8HSZg4ESd
七不思議デュエルで世代またぐ時に続けて手番を行う七不思議発動させたら次の世代の先攻後攻はどうなるの?
454 :
2016/11/16(水) 19:46:50.04 ID:b3BA1mBw0
そのタイミングで発動させることが果たしてあるかどうかはさておき
そこで発動したなら、次のターンも連続ということにしちゃうね、俺だったら
455 :
2016/11/16(水) 19:58:04.29 ID:b3BA1mBw0
パンテオン届いたー
思ってたより箱小さかったな
これなら無理やり詰めれば本体の箱に詰め込めそう
456 :
2016/11/16(水) 22:07:49.16 ID:8HSZg4ESd
>>454
ありがとう。まだ数回しか遊んでないからわからないんだけど絶対先攻取りたい時とかないのかな
457 :
2016/11/16(水) 22:23:28.32 ID:b3BA1mBw0
んー、たとえば軍事か科学でリーチかかってて
次世代の並び次第では即詰むとか?
もっともこれはその前になんとかしろって話だけど
458 :
2016/11/16(水) 22:30:12.11 ID:UaIcvNOH0
こっちの軍事が有利の場合は相手に次世代の先手後手の選択権あるでしょ
459 :
2016/11/17(木) 00:30:13.67 ID:2C1AysU40
いや、それはみんなわかってて連続ターンの効果が有効なのかを議論してるんだと思うが…
460 :
2016/11/17(木) 02:47:22.54 ID:UKx/Fzxb0
世代終了時に追加ターンを得ても、その効果は失われる ルールブックp10右側の注意の欄を参照
”世代終了時(カードボードが空になったとき)にもう1手番プレイすることができる効果を得た場合、その効果は失われます”とある
結局、紛争コマの位置で先手後手の権利者が決まる
461 :
2016/11/17(木) 05:07:46.05 ID:9mOEBYBc0
ほんとルール読まないの多いよなw
462 :
2016/11/17(木) 11:44:46.05 ID:05tfyvRQr
まず箱を探して引っ張り出す作業からになるからな
463 :
2016/11/17(木) 13:53:03.68 ID:Yj4Yq4NXd
それこそだるま落としのようにな。七不思議デュエルは取説pdfであるのね。取説よく読まずに質問失礼しました
464 :
NPCさん (ワッチョイ 9c7f-tQqt)
2016/11/18(金) 23:17:55.08 ID:RUQJz+560
パンテオン届いてんだけど遊べるのが1ヶ月も先だぜははは・・・

ところで拡張ってパンテオンで終わりなのかな
まぁこれ以上拡張したらシンプルさがなくなるだけか
465 :
2016/11/18(金) 23:21:54.43 ID:v2eJC4dg0
横に広げるというか、パンテオンとは両立しないように拡張するんじゃないかと期待してる
神ゾーンがなんか別のに差し代わったりしないかな
466 :
2016/11/19(土) 08:49:42.71 ID:XdJ0oZ250
コンポーネントの追加だけでなく、単純に
世代カード、七不思議、科学チップの追加といった
基本部分の拡張という方向性はまだ残ってるか
467 :
2016/11/19(土) 12:56:00.28 ID:54EyP8+n0
>>464
カードに傷がつくのが怖い俺はフレンチタロットサイズのスリーブ手に入れる目処が立つまで
パンテオンは封印されるのであった。だれかアリババ以外でスリーブ買えるところあったら教えて。
468 :
2016/11/19(土) 13:35:45.00 ID:2oP0cSXw0
パンテオンのミネルヴァ駒って、紛争駒が3マス進める時の1マス目に置かれてたら、紛争駒は1マスも動けないって理解であってる?

説明書だと2マス進めるようにも読めるんだが、
そうだとしたら弱すぎる上に、置き場所を選ぶ意味も無いと思ってさ。
469 :
2016/11/19(土) 13:50:59.98 ID:XdJ0oZ250
・ミネルヴァコマは軍事トラックの任意のスペースに置ける
・ミネルヴァコマのあるスペースに紛争コマが入ろうとしたとき、紛争コマはその手前のスペースで移動を終了する
・そのあとミネルヴァコマを取り除く

だから、紛争コマの目の前にミネルヴァコマが置かれてた場合は、紛争コマは1マスも動けず終了で合ってる
470 :
2016/11/19(土) 13:57:45.68 ID:2oP0cSXw0
ありがとう、確信持てた。
471 :
2016/11/19(土) 14:13:39.14 ID:2lPnte6Hd
七不思議デュエル用にスリーブ欲しいけど素のカードの手触りとぺちぺち取った資源並べていく感覚が好き
472 :
2016/11/19(土) 22:37:42.15 ID:uzCoa4F70
パンテオンの評価はどんなもんでしょう?
デュエルは好きだけど、「やり込む」まではやってない
ぬるいプレイヤーなので買うべきか悩んでます。
473 :
2016/11/19(土) 22:54:22.09 ID:XdJ0oZ250
>>413のレビューは読んだ?
たぶん現時点で一番詳しい日本語レビューだと思う
474 :
2016/11/19(土) 23:04:28.56 ID:uzCoa4F70
>>473
言葉足らずですみません
413は読んだのですが、日本語版が出た事で
他の方の意見も伺えるかと思ってお尋ねした次第です
475 :
2016/11/20(日) 18:14:00.70 ID:56uw5sR9d
パンテオンのカードがデュエルのカードと違ってただの厚紙なのは何か理由があるの?結構ショックなんだけど
476 :
NPCさん (ワッチョイ e0bb-i4FL)
2016/11/20(日) 18:43:28.55 ID:+2Zs5CyQ0
パンタロンかあ。
懐かしいなあ。
477 :
2016/11/21(月) 01:43:13.31 ID:fTwZWJl/0
七不思議デュエルの質問です。科学勝利の6種類はペアじゃなくて1枚ずつでいいんですよね?
あと黄色の資源が1コインになるカードは相手がその資源を持っていても1コインで資源が買える
ギルドカードは特定の色のカードを多く持つプレイヤーに得点が入るのでは無く特定の色を多く持っているプレイヤーの場の枚数で計算してギルドカードを持つプレイヤーに加点されるであってますか?
478 :
2016/11/21(月) 07:15:57.15 ID:zptzPIKA0
>>477
すべてyes
479 :
2016/11/21(月) 12:28:26.17 ID:fTwZWJl/0
>>478
ありがとうございます。ルール間違えてるブログみたので確認させて頂きました
480 :
2016/11/21(月) 16:14:43.87 ID:INZ9jywt0
ブログ記事は投稿者によっては
しょっちゅう間違えてるのであんまり当てにしない方が良いよ
481 :
2016/11/21(月) 18:24:06.80 ID:P/TtAIQHd
・翻訳元が間違えてる
・翻訳が間違えてる
・メーカーのルール解釈が間違えてる
・プレイヤーが間違えてる

全部可能性あるからな
482 :
2016/11/21(月) 18:51:10.33 ID:SO8jmF5Y0
そういえばネットランナーで質問
促進βテストを得点してその効果を解決中にThe Foundaryの能力の発動を選択した場合、
促進βテストの効果でインストール+レゾできるアイスはひとつだけになるよね?

R&Dの上から3枚の中にあるアイスを全部レゾできるというブログ記事を見かけたもので
483 :
2016/11/21(月) 19:43:09.87 ID:Ntoz/Q0wp
全部インストール&レゾ出来る
見ているカードはその時点ではR&Dのカードではないので戻ってシャッフルされるという訳じゃない
484 :
2016/11/21(月) 20:00:26.71 ID:INZ9jywt0
>>483
これは誤り。

>>482
1つだけという解釈で正しい。公式のFAQに掲載済み
485 :
2016/11/21(月) 20:03:47.65 ID:rB6Rx4x70
たっくんのところなんて間違いだらけ
まああれだけ数こなしてれば1つ1つにはそこまでこだわっていられないんだろう
486 :
2016/11/21(月) 21:48:24.94 ID:HFMxSvwU0
新たに発表されたネットランナーの拡張、どれが英語版のどれかまったくわからんなw
487 :
2016/11/21(月) 22:17:07.33 ID:rB6Rx4x70
これだけ一気に出ると、迷うことなくスルーできるわ
488 :
2016/11/21(月) 22:50:35.90 ID:SO8jmF5Y0
>>484
ありがとう!

>>483
http://ancur.wikia.com/wiki/Accelerated_Beta_Test_%26_The_Foundry_Interaction_Ruling
ここを参考にしました
自分が誤読してたのかと心配になったけど…


ホビージャパンのあれってもしかしてネットランナーレッドサンドサイクルの次の拡張の題名をフライングしてない?
大丈夫か…
489 :
2016/11/21(月) 23:04:51.22 ID:+umH4AzL0
でかい拡張メインで行くのかと思ったら細かく出すんだな
売る気あるなら特設サイト作って世界観だ拡張の雰囲気だのくらい伝えないと
及び腰にさせて先細り早めることになりそう
アンドールのも元の無ければやってないだろうしどの程度更新してるのかも知らないけど
490 :
2016/11/22(火) 00:47:52.32 ID:YFKJZ2vq0
これあかんやつや…
しかしこの勢いだとレガシー的なのも出してくれそうだな
491 :
2016/11/23(水) 20:46:36.31 ID:zMeI81F2d
七不思議デュエルの七不思議カードって不思議なことなのか?ピラミッド以外ピンとこないよ
492 :
2016/11/23(水) 20:48:44.38 ID:zMeI81F2d
ごめんなさいググったらすぐ出ました。ホントにすみません
493 :
2016/11/24(木) 01:25:48.52 ID:qr8Zu3Ly0
>>413
まさに神ゲーか
494 :
2016/11/24(木) 01:32:09.85 ID:xSyI8PMu0
ナショナルエコノミーソロプレイがブラウザで出来るのね
ぼちぼち100点以上取れてきた なんだけども
農協、開拓あたりの使い方がわからない
495 :
2016/11/25(金) 13:04:16.80 ID:N86nxl1xr
七不思議デュエルもそのうちアプリ化しそう
496 :
2016/11/26(土) 00:26:24.77 ID:fw8LdFPn0
デュエルアプリ化されたら本体要らなくなるなー
497 :
NPCさん (ワッチョイ 277f-sTmH)
2016/11/26(土) 08:29:20.75 ID:tYaltlFx0
そう?
自分はあのコンポーネント結構好きなんで
人と遊ぶときは現物で遊びたいかな
498 :
2016/11/26(土) 09:21:05.34 ID:6aiTKCjf0
パンテオンまでいれると結構場所取るしな。神のカードがデカすぎるんすよ
499 :
NPCさん (ワッチョイ 277f-sTmH)
2016/11/26(土) 10:11:30.31 ID:tYaltlFx0
まあ確かに神のカードは無駄にでかいなw

ミニユーロサイズでも良かったんじゃないかと思うけど
やはり七不思議と神は大きさを出したかったのかな
500 :
2016/11/26(土) 11:21:49.22 ID:1TpQz5l10
パンテオン入るとかなりゲーム感変わるね
だけど無しでもいいかな
501 :
2016/11/26(土) 14:50:19.78 ID:ctqpaMbf0
パッチワークで、ゴールマスまであと3マスの時、
時間マークが4以上のタイル取ってOK?
502 :
2016/11/26(土) 15:00:09.24 ID:pax0QSG7p
>>501
OK
503 :
2016/11/26(土) 20:01:31.67 ID:ctqpaMbf0
ありがとう!
504 :
2016/11/26(土) 21:25:34.61 ID:pKV+acOSd
まぁ別にいいんだけどさ、パッチワークのあのペラッペラの説明書くらい読んでやろうや…
505 :
NPCさん (ワッチョイ b7bb-jkMR)
2016/11/26(土) 23:57:01.74 ID:rMHhubgj0
いやだ
506 :
NPCさん (アウアウカー Sa27-rh0l)
2016/11/27(日) 09:11:16.68 ID:1KXmYTiMa
>>501
あの説明書、その辺わかりにくいんだったけ?訳者の小野さん?も最初間違えてたような。
507 :
2016/11/27(日) 13:29:15.86 ID:kB1PFCYB0
>>506
日本語版の説明書には、
>ゴールマスより先に進むことはできません。
と微妙な書き方がされてて、ゴールマスを越えるタイルが取れるかは、よくわからない感じでした。
508 :
2016/12/01(木) 12:45:43.83 ID:8rNN7RiBd
今気付いたんだけど桜降るよにがえらい量の修正入ってんな。カードの効果だけでも覚えきれないぞ俺は
509 :
2016/12/01(木) 12:59:55.25 ID:UOf3TehLr
見てないが近距離有利の修正でも入ったのか?
510 :
2016/12/01(木) 14:55:29.00 ID:8rNN7RiBd
>>509
拡張発売されたらゲームのルールにも修正入るらしいよ。距離2以下はカードの効果でしか入れないとか。それに合わせたカードのエラッタがあったけど覚えてない
511 :
NPCさん (ワッチョイ fc7f-/mAi)
2016/12/01(木) 20:08:10.78 ID:f4k5N9zX0
キャラが複数いる対戦ゲームは、バランスばかりを意識すると
個性のないキャラが並ぶことになりかねないし、難しいところだな

ブルームーンレジェンドは当然キャラ間の優劣はあるものの
全体ではそこそこバランスは取れてた感じがしたな

・・・と思ったけど、まだ全キャラ使ったわけじゃなかった(´・ω・`)
512 :
2016/12/02(金) 12:52:30.40 ID:8gwZ2uqGr
ふるよにのルール改正見てみたけど、やっぱり前進が強すぎることに変わりはない気がした
513 :
2016/12/02(金) 19:32:29.24 ID:VIDUX5uN0
3人がベストのビブリオスを買ったけど、主に2人でしか出来なそうだぜ
514 :
NPCさん (スッップ Sda8-0XWX)
2016/12/05(月) 20:58:47.54 ID:4W9jvI3xd
カタンやカルカソンヌ好きの恋人と2人でやるのにおすすめのボードゲームがあれば教えてください。
515 :
NPCさん (オッペケ Sr8d-p/1V)
2016/12/05(月) 21:06:17.82 ID:fObAk4Grr
アンドールのレビューよろしくお願いします!
リプレイ性が高いといいな
516 :
2016/12/05(月) 23:34:48.63 ID:6MipZFiF0
>>514
何を求めているかによるなあ。取り敢えず2人プレイの傑作なら
ロストシティ・パッチワーク・ジャイプル・世界の七不思議:デュエル

入門用からもう一歩前に進みたいってことなら
パンデミック・イスタンブール・シェイクスピア・ブルゴーニュ城

とにかく一番面白いの教えてなら
ツォルキン・キーフラワー
517 :
NPCさん (スプッッ Sdf8-YkYa)
2016/12/06(火) 04:26:41.05 ID:hEzzPNKdd
ふるよにかブルームーンレジェンドどっちを買うか迷ってるんやけど、スレ民的にはどちらがオススメ?
518 :
2016/12/06(火) 05:21:23.88 ID:yHCdzWHQ0
改正があるから面倒でなければ
対戦ゲームとしてはふるよにがお勧め
519 :
2016/12/06(火) 07:48:16.92 ID:k9u7znKNp
その二つじゃ大差ないなぁ…
絵が好みなほうで
520 :
2016/12/06(火) 09:20:36.06 ID:eVcT02P7d
でもふるよには今買わんほうがいいと思うよ。第2版からコンポーネントも新しくなるらしいから
521 :
2016/12/06(火) 09:26:01.00 ID:XLAx972Np
まぁ新版今週末だしな
522 :
2016/12/06(火) 10:23:13.60 ID:fSMpje1DM
俺は、二択ならブルームーンだけどな

ふるよには、コンセプトは好きだし、同人ゲームじゃよくできてる方だと思うが、
ゲームの特徴である間合いシステムがあまり楽しいと感じなかった
人を選ぶゲームだと思う
523 :
2016/12/06(火) 10:50:42.17 ID:5GRHZmEJr
>>517
ふるよにはかなりピーキーな仕上がりだから気を付けろよ

まず自分に合うかどうか
次に、それを一緒に繰り返し遊んでくれる相手がいるかどうか

ちょっとでも不安があるなら、悪いことは言わんから
ブルームーンにしときなさい
遥かに取っつきやすい
524 :
NPCさん (スプッッ Sdf8-YkYa)
2016/12/06(火) 16:29:15.69 ID:hEzzPNKdd
>>518〜523
色々とお答えありがとうございます
TCGの経験がないので、とっつきやすいブルームーンから始めたいと思います
525 :
2016/12/06(火) 16:50:23.00 ID:lYukWeE3d
TCG未経験だとそもそもLCGが結構敷居高いと思うぞ?
構築の楽しさがかなりの割合占めるし
526 :
2016/12/06(火) 16:54:25.45 ID:XLAx972Np
その点は大丈夫だ
ブルームーンに構築の楽しさなんてほぼない
527 :
2016/12/06(火) 17:48:38.36 ID:lYukWeE3d
いやいやないことないだろw
一緒にプレイする相手とメタ考えてあのクソ日本語訳とだいぶ格闘したよ
528 :
2016/12/06(火) 18:47:48.50 ID:ZCA56k8I0
ブルームーンでデッキ構築し始めるのなんて、かなりやりこんだ後の話
そこまで遊びこんでるプレーヤーなんてほとんどいないだろう

ブルームーンのいいところは構築済みデッキだけで十分楽しく遊べるところ
529 :
NPCさん (ワッチョイ fc7f-/mAi)
2016/12/06(火) 22:12:24.44 ID:ZCA56k8I0
七不思議デュエルが徐々に品薄になりつつある?
530 :
2016/12/07(水) 11:32:07.07 ID:AHXCg3dhr
ダンジョンオブマンダムの新作楽しみ
531 :
NPCさん (スップ Sda8-0XWX)
2016/12/07(水) 14:39:20.90 ID:fVuEXZd+d
>>516
とってもありがとう
大人数向けのゲームしかやってきてなくてさっぱりだったんだ
片っ端から調べてみる
532 :
2016/12/07(水) 15:55:06.67 ID:BiaX6iZk0
>>515
いろんなサイトデレビューしてるから探してみ
リプレイ性は割とある方かな
やるたびにモンスターの配置が変わるのはいいと思う
ファンタジー・協力型・ストーリーものが好きならおすすめ
533 :
2016/12/07(水) 17:08:46.01 ID:AHXCg3dhr
アンドールはひとつの完成形と言ってもいいぐらいだね
534 :
515 (オッペケ Sr27-ohRE)
2016/12/08(木) 12:25:52.79 ID:aSQDXXirr
>>532 >>533
返事ありがとうございます。
ここの人達のほうが詳しく教えてくれそうだったので安易にきいてしまいました。

本家のアンドールが一度クリアしたまま眠っていたものでカード版はどうなのかなと。セットアップが面倒なのが遠のく原因だった
535 :
2016/12/08(木) 13:11:33.68 ID:ToGdaDC8E
セットアップは圧倒的に楽。箱開けて1分でスタート
マップ構成がランダムだからリプレイ性もあるっちゃあるんだけど…あんまりガツガツ何度も回す気にはならないかな
全体的に軽いせいか、そこまで没入しないというか。なんでだろ。面白いには面白い
536 :
2016/12/08(木) 16:57:04.05 ID:s1GSKjT80
>>534
カードゲームの話だったのか、ごめん。
そっちのほうはパズルみたいな印象だった。
ナズグルに追われるフロドたちの気分にひたれる展開・・・。

で、エンディングのメッセージがない。
ゴールについた瞬間におしまい。
537 :
2016/12/08(木) 17:37:58.15 ID:jNQ8jZHvK
七不思議デュエルのゲームの準備、基本だと七不思議の選択フェイズ→第一世代のディスプレイだったのが
パンテオンだと第一世代のディスプレイ→七不思議の選択フェイズなってんだけど、ルールが変わったってことで良いのかな?
ディスプレイを見てからだと微妙に七不思議の選択が変わってくると思うので
特にパンテオンが入ると神性チップが絡んでくるし
538 :
NPCさん (ワッチョイ a77f-WrC4)
2016/12/08(木) 20:23:49.11 ID:182dDfrq0
言われてみればそうかもしれないな

もっとも、基本の方はそこまで順番を明示してない書き方というか
要素をズラズラと並べてあるだけという感じ

パンテオンを出す際に、その辺も明確化したと言えるのかもしれない
539 :
2016/12/10(土) 02:46:52.15 ID:7zrBo1Wi0
七不思議デュエル、先月買った時より千円近く値上がりしとる
ちなAmazon
540 :
2016/12/10(土) 03:52:18.99 ID:oU8Y54Ivp
アンドール二人用、パワー13とかの奴はどうやって倒せばいいんだ?
共同攻撃でも届かないし、ましてや海兵ひとりプレイだったらどうにもならんように見えるんだけど…
541 :
2016/12/10(土) 07:30:58.88 ID:OAKQfJQD0
>>539
弾数少なくなってきてるみたいだね
542 :
2016/12/10(土) 19:45:44.73 ID:5G7zwG9Y0
セブンワンダーデュエル面白いしな
パンテオンのトークンや七不思議カードの裏面が気に入らなくて2つめ買ってコピーしたの貼ったわ
ついでにミニ拡張2つもBBGでコピーして貼ったわ
1〜3世代のカードは予備でとっておけるしいいわよw
543 :
2016/12/10(土) 21:07:51.83 ID:6vm9eEBi0
クトゥルフLCGって開発終了してたんか・・・
ついこの前中古が安くなってたからラッキーと思って即買ったんだけど道理でなー
544 :
2016/12/10(土) 23:55:30.07 ID:OAKQfJQD0
なんつーか、全てがちょうどいいんだよね七不思議デュエルは
重すぎず、適度に運要素もあり、でもちゃんと考えどころもあって
545 :
2016/12/11(日) 14:48:24.45 ID:Xpca+pMr0
たったいま知ったけど、七不思議デュエルはアラカルト・カードゲーム賞2016の大賞受賞してたんだな
まぁ納得の受賞といったところか
546 :
NPCさん (ワッチョイ a77f-WrC4)
2016/12/14(水) 00:07:45.04 ID:liVKi/bn0
最近このスレの活気がない
2人用ラッシュも一段落したしな
547 :
2016/12/14(水) 07:59:00.34 ID:+Jzohk6U0
次にめぼしいのが来るとしたらタルギ拡張かねえ
548 :
2016/12/14(水) 09:07:02.54 ID:53I9pVP/p
彼女or嫁と遊ぶって客が多いから
定番ものが1〜2個あればもういいやってなる
この方向で売るなら拡張で攻めるしかないだろうなあ
549 :
2016/12/14(水) 10:56:00.13 ID:Xr1NTMRbp
タルギは拡張リリース時に基本も再版するのだろうけど、
そもそも流通切らすなよ、て思ってしまう
550 :
2016/12/14(水) 11:07:06.04 ID:c0qfoAw70
タルギ拡張版の日本語くるの?
551 :
2016/12/14(水) 13:21:54.00 ID:Xr1NTMRbp
ごめんどっかで見た気がしてたんだけど確定じゃなかった
意思はあるらしい
ttps://twitter.com/SNE_BG_Kai/status/808848764731428864
552 :
2016/12/14(水) 15:49:36.79 ID:qnn6TFgZr
まず版権を手放してくれ
553 :
2016/12/14(水) 18:12:00.04 ID:+Jzohk6U0
一応予定にはあるんじゃないかな
ttps://twitter.com/yasudahitoshi2/status/789473981950668800
554 :
NPCさん (ワッチョイ a77f-WrC4)
2016/12/14(水) 19:53:37.28 ID:liVKi/bn0
タルギ拡張の開発は進んでるけど
タルギのデザイナーとは話せなかった

さぁどう解釈する?w
555 :
NPCさん (ワッチョイ 6fa3-OnqS)
2016/12/14(水) 23:30:40.42 ID:TcrxlnNF0
直接会って挨拶できなかったってことだろ
556 :
2016/12/15(木) 06:02:00.20 ID:rwMH0KvA0
アクロティリを遊ぶ機会がなかなかない
床プレイがほぼ必須だからなぁ
557 :
NPCさん (ワッチョイ 9c7f-8I6M)
2016/12/18(日) 00:06:45.99 ID:urkUwGjU0
時の潮流、世界の屋根カードがちょっと強すぎる気が・・・
序盤で出てしまったら、これ取ったほうが大体勝ちそうな気がしないでもない
558 :
2016/12/18(日) 19:24:48.37 ID:3hpjU+exa
タルギ拡張はどういう理由か知らないけど英語版すら出る予定がない。それで署名までされたけど、ZMANゲームズからいい反応はなし。日本語版は難しいでしょうね。
559 :
2016/12/18(日) 19:29:32.91 ID:urkUwGjU0
そもそもタルギで何を拡張するんだろう?
560 :
2016/12/18(日) 22:40:43.76 ID:Te5/aRsA0
世界の七不思議デュエルで、
法律トークン取って、他の科学シンボルとして適用→シンボルペア成立、もうひとつ追加で進歩トークンって取れますか??
561 :
2016/12/18(日) 22:44:48.49 ID:Te5/aRsA0
自己解決しました。法律トークンは科学シンボルのどれかひとつとして代替できると誤認識してました。
562 :
NPCさん (ワッチョイ 74bd-xZ+6)
2016/12/19(月) 15:04:10.66 ID:VvgWzP7J0
>>559
色々拡張されてて面白いよ。
563 :
2016/12/19(月) 16:19:11.10 ID:7Cy5IXmzr
七不思議デュエルの拡張は結構思い切った仕様だったけど
テストで回した感じでは案外いい感じに収まってたな

第二世代の開幕で、配置された神を一斉にオープンするときが楽しい
564 :
2016/12/19(月) 20:09:20.80 ID:tEMWxDvw0
ふるよにの新ルールでやってみたけど改訂前よりかなりバランス改善したと感じた
565 :
2016/12/19(月) 20:25:24.18 ID:Ko9Pn2nL0
前進有利が改善した?
566 :
2016/12/19(月) 21:02:55.91 ID:tEMWxDvw0
>>565
間合い2以下に入る時に基本動作の前進が出来なくなったから改訂前と比べてかなり緩和された
567 :
2016/12/20(火) 18:21:57.53 ID:thVVq3me0
チェスってゲームとしては欠点だらけだよな
568 :
2016/12/20(火) 18:43:56.26 ID:0st9HGjO0
同意しかねる
569 :
2016/12/20(火) 19:05:56.56 ID:FvkaaSHX0
>>567
例えば?
570 :
2016/12/20(火) 19:50:13.91 ID:0RZpCzXN0
引き分け多すぎ、先手不利とかじゃね?
571 :
2016/12/20(火) 20:02:52.05 ID:LJX5TjIR0
>>567に聞いてんでしょ
572 :
2016/12/20(火) 20:18:32.71 ID:iPVdov4l0
>>570
チェスって先手が必勝レベルで有利じゃないの?後手が引き分けで評価されるゲームだし……
573 :
2016/12/21(水) 03:16:58.18 ID:efbcxPMva
誰か、Takやったことある人いる?
日本語のレビューが見当たらない。
574 :
NPCさん (オッペケ Sr29-6rXC)
2016/12/21(水) 13:17:57.97 ID:GBkSOq2yr
チェスで引き分けが多いなんてのは極めた人たちの話だ
素人には関係ない

そして、極めた人たちの中で
チェスは欠点だらけなんてほざく人間はいない
575 :
2016/12/21(水) 15:52:42.59 ID:eVgd1HoN0
極めてなくても引き分け出るよ。ステイルメイトもあるし。知らないだけじゃ?
実力差出やすいのにハンディキャップルールないし、同レベルでは先手有利だし、
例外ルールあってエレガントさに欠けるし、欠点多いと思うけどな。

でも、完璧なゲームなんてないし、美点が欠点を補って余りあると個人的に
思ってりゃそれで良くないか?
576 :
NPCさん (オッペケ Sr29-6rXC)
2016/12/21(水) 17:45:55.74 ID:WdeF8/u5r
まぁそりゃ素人同士でも膠着しちゃうこたぁあるけども…
俺もちと言い方が不味かった

たとえば、どうぶつしょうぎは後手「必勝」のゲームなのは有名だけど
それはコンピュータで解析して手順を突き詰めればの話であって
人間同士の時に先手じゃゲームにならないなんてことはまずない

チェスだって、チェスは欠点だらけだなんて安易に言っちゃう人間が
一手の差が影響するほど突き詰めてから発言してるとは到底思えなかったんで
ちょっと強い言い方になってしまった
577 :
2016/12/21(水) 18:49:52.54 ID:wgTUgM9a0
先手の最初のポーンは一歩しか進めない
先手のスティルメイトは負け
キャスリングは後手のみ可能

この辺どれか導入してみたらバランスはどうだろう
578 :
2016/12/21(水) 19:01:30.64 ID:y1CfjO2d0
チェス公式大会は偶数回勝負だからある意味先後のバランスは完璧では?
タイトル勝負を決めるために奇数回にしてしまった囲碁将棋のほうが不公平さを感じる
579 :
2016/12/21(水) 20:52:43.18 ID:YZt+hHf10
海外ではチェスで何手分か先にプレイしておくっていうハンデがあるって聞いたけどどうなんだろ
580 :
2016/12/21(水) 22:15:50.88 ID:PSapW3CL0
チェスや将棋みたく千日手が起こる2人用ボードゲームってなんかあったっけと考えていたら、昔ガイスターで千日手が起きたのを思い出した
お互い赤と青の駒を1つずつ残して、正体ばればれのまま青の脱出を赤で止め続ける無限ループ
581 :
NPCさん (ワッチョイ 9c7f-8I6M)
2016/12/21(水) 22:23:29.21 ID:vZFuuemD0
チェスの話題のところぶった切るようですまんが
「王と道化」プレイした人いたら感想聞きたいな
クニツィアというだけでとりあえず気になってしまった
582 :
2016/12/22(木) 00:25:23.94 ID:cKjABFvHd
>>581
軽くやる分には楽しめるんじゃないかな
ただカード運が占めるウェイトはかなり高い
システム的に先手がかなり有利感ある

確率的にそう高くはないけど、先手初手で道化を城内まで引き入れたらほぼ先手勝ちだと思う
583 :
2016/12/22(木) 00:28:31.59 ID:JcOkUlwed
>>580
一応、赤が青を角に追い詰めれたら赤の勝ちになるんだろうけど
まぁそれを青が許すことはないよな
584 :
NPCさん (スッップ Sddf-orPh)
2016/12/25(日) 21:32:55.65 ID:rwbHVGcTd
>>516
結局パッチワークとジャイプル買ってみたよ
どっちも盛り上がったし好評だった
ありがとうね
他のもちょっとずつ手を出してみる!
585 :
NPCさん (ワッチョイ 57bb-PaXl)
2016/12/25(日) 22:04:11.38 ID:zXPC4C6U0
チンコ出せ
586 :
2016/12/26(月) 02:06:25.83 ID:MguX2ZE30
ふるよにの二版の委託販売はまだ先かな。新ルールでやりたいけどエラッタ多すぎて出来ねーよ
587 :
NPCさん (ワッチョイ abad-VgJs)
2016/12/26(月) 08:06:25.19 ID:XLF9Cst20
>>586
もうイエサブでもロール&ロールでも
売ってるで

拡張も売ってる
588 :
2016/12/26(月) 13:30:44.59 ID:sY84yDiZd
>>587
ありがとうございます。二版と拡張1つずつ買います
589 :
2016/12/26(月) 15:30:42.30 ID:DH2v9Ed20
ふるよに拡張はどんな感じ?
590 :
2016/12/26(月) 16:40:24.95 ID:CLJKnioW0
拡張は1版を2版に変えるカードと設定資料集だから、ゲームは2版とかわらんよ
591 :
NPCさん (オッペケ Sref-CPFQ)
2016/12/26(月) 17:15:14.54 ID:9bd1/ZUUr
七不思議デュエル、もう一回ぐらい拡張して欲しいな
パンテオンはボードの上方向だったから、今度は下方向に

テーブルに収まり切らなくなりそうだがw
592 :
NPCさん (オッペケ Sr3f-B2s1)
2016/12/26(月) 18:49:51.69 ID:BU7ljx1Lr
宝石の煌めきをもっていたらジャイプル買わなくてもいい?
プレイ感が似てたらやめようかと思って。
593 :
2016/12/26(月) 19:10:31.16 ID:H/px3qjdr
>>592
全然ちがう
594 :
2016/12/26(月) 20:06:39.52 ID:BMohpdr90
まるで違うw
595 :
2016/12/26(月) 20:16:43.04 ID:tRLgT8O6H
カードと薄い円形の物を使うのと、2人で遊ぶところと、箱絵がおっさんなのは似てる
596 :
2016/12/26(月) 20:44:59.88 ID:V8I0Sis7K
拡大再生産するのが宝石の煌き
駱駝が生産するのがジャイプル
597 :
2016/12/26(月) 21:18:03.45 ID:BMohpdr90
宝石は2人用でもないしな
598 :
NPCさん (ワッチョイ 8be5-7bim)
2016/12/27(火) 00:22:06.09 ID:CsMbyTYj0
ジャイブルって、洗面器ゲーって認識であってる?
潜ってるの苦しいが、面白いな、あれ。
599 :
592 (オッペケ Sr3f-B2s1)
2016/12/28(水) 12:22:58.59 ID:+2ddb+iTr
全然違うんだ。
レビューみてたら一緒ぽいこと書いてあったから、聞いてみてよかった。
買ってみるよ!

パッチワークも欲しいけど、あの系統のオーディーンとの間ぐらいで中量級ぐらいのがでるんならそっちがいいかな
600 :
592 (オッペケ Sr3f-B2s1)
2016/12/28(水) 12:33:19.23 ID:+2ddb+iTr
全然違うんだ。
レビューみてたら一緒ぽいこと書いてあったから、聞いてみてよかった。
買ってみるよ!

パッチワークも欲しいけど、あの系統のオーディーンとの間ぐらいで中量級ぐらいのがでるんならそっちがいいかな
601 :
NPCさん (ワッチョイ 1e7f-4Ie9)
2016/12/29(木) 00:15:48.29 ID:DmSj8Z0P0
七不思議デュエルが入手困難な状況になりつつあるので
人に勧めにくくなった
602 :
2016/12/30(金) 08:23:03.32 ID:xEiKfd020
ふるよに2版がつまらな過ぎて泣けてくる
原因色々あるんだろうけどライブラリ7枚のゲームに求められるのはTCG的なバランスじゃないだろ
ダウナー調整やめろ
603 :
2016/12/30(金) 08:38:33.59 ID:1W2wwNqma
七不思議系統はずっと人気だし言語依存なくて流通しやすいから、絶版になることはなさそうだけどね。
604 :
2016/12/30(金) 09:50:34.21 ID:y8NDcJ4T0
だといいんだけどね、2人用のなかではかなり良いゲームだし>デュエル

ふるよにはもう後戻りできない道に進んでしまったな
605 :
2016/12/30(金) 09:58:42.57 ID:7fjBn6I90
ふるよに2幕ダメなのか?幕間せっかく買ったのに……
まあ、やってみるのが早いかな。
606 :
2016/12/30(金) 11:22:13.16 ID:YwZ4x7bJd
ダウナー調整なのか…
元々地味な間合いの削り合いなのに
607 :
2016/12/30(金) 11:59:20.06 ID:AsIisrK/0
ふるよに新コンポーネント欲しくて拡張と3セット目買ったのに勘弁してくれや・・・
608 :
2016/12/30(金) 14:39:33.11 ID:wUo6R3Sjp
ダウナーというかワンショットとハメ殺しが修正された
609 :
2016/12/30(金) 16:32:54.43 ID:y8NDcJ4T0
システムの根幹部分を調整してしまうと、調整肯定派と元のほうがよかった派に必ず分かれるし、後者は離れるしかない

その割には新規流入者などそれほど現れるものでもないので、自らパイを小さくする方向に舵を切ったともいえる
610 :
2016/12/31(土) 00:30:09.41 ID:fZdz7bVA0
>>609
確かにね
TCGのダウナー調整はプレイヤー数が多いのと、いわゆる「スタン落ち」で環境がめまぐるしく変わるから成り立ってるんだな
611 :
2016/12/31(土) 10:32:59.21 ID:Wat3LGYd0
>>609
ダウナー調整が良くない、新規流入者のパイを取りに行くのは下策ってなると
新版はどうせ初期版のファンしか買わないから、同じ内容で適当にインフレさせた方がいいっていう話です?
なんとなくそれだと最期の焼畑商法みたいに感じて私なら余計欲しくなくなりそうな。

ふるよにの新版が面白いかどうかはともかく、新版はガンガン内容を変えまくって、新しい価値を提供してもらった方が私は嬉しく感じますが、そうでもないものです?
612 :
2016/12/31(土) 11:31:22.07 ID:qkUpsYjEK
まあまだ一人の意見なんだから、自分たちでも触ってみようぜ
1版の印象が残ってるだけで、2版から始めた人は面白いってなるかもしれんし
613 :
2016/12/31(土) 12:40:30.60 ID:fZdz7bVA0
確かにネガい意見は自分でプレイしてから言うべきだったな
雰囲気的には正月に結構合うかもしれんし買ってみるか
614 :
2016/12/31(土) 13:59:45.30 ID:Yt0L8jhs0
修正された理由も知れば、どれも納得いくものだよ
少なくとも自分はふるよに第二版も面白いと思ったわ
実際にやってみると、サイネが思ったより使い勝手良かった
615 :
2017/01/01(日) 00:06:41.15 ID:V15208nD0
>>611
新規が急増するようなもんじゃないのは単なる事実であって、新規を取りに行くことの是非は言ってなくね?
アッパーダウナー関係なく「システムの根幹部分を調整し」たことが下策だっつってんじゃないの
実際この調整でゲームの根幹が揺らいだかとか新規は増えないのかとかは知らんけどね

別ゲーがやりたきゃルール変更を待つのではなく別のゲームをやるのが当たり前だと俺は思う
改訂に新鮮さを求める感覚は全くわからん
616 :
2017/01/01(日) 01:43:41.42 ID:eZg6kPiZ0
>>615
うーん、私の読解力の問題かも知れませんが、システムの根幹を調整すること≒新規を取りに行くこと≒自らパイを小さくする方に舵を切ることと、>>609を解釈しました。

それは新しいルールにするから新規が取れると思っていからですが、そういう感覚ではないと言うことですよね?

私は同じルールで楽しみたい人には拡張があって、そうではなく今までのルールを変えて新しい価値を与えてくれるものが新版だと思ってるので、新版でルールが変わってなかったら「新版じゃなくて拡張にしてくれよ」と思っちゃう方ですが、意外にそんなものでもないのですね。
617 :
2017/01/01(日) 11:20:17.90 ID:nkLIbrnQa
なんか凄い人だな
618 :
2017/01/01(日) 11:36:59.51 ID:eBD2PiCmK
明らかにみんなプレイせずに語ってるだろオイ
「ダウナー調整」という言葉をでかくとらえすぎてるわ
619 :
2017/01/01(日) 11:45:42.12 ID:eofO2+kzK
刀と傘は使い勝手良過ぎたし調整は妥当でしょう
しかし忍は難しいな、微妙に弱体化してるし
620 :
2017/01/01(日) 13:09:05.60 ID:W4fik1Cip
忍びも後期の暴れっぷりを考えたら妥当だろう
621 :
2017/01/01(日) 21:59:59.56 ID:UF22T3GP0
使ってないけど銃と刀の調整どうなん?特に刀とか頑張って間合い1・2に行ってまで使うような強さじゃないような気がするんだけど
622 :
2017/01/02(月) 04:52:13.38 ID:YD0c3+ZS0
ユリナ強すぎを調整するのがメインなんでしょ
623 :
2017/01/02(月) 09:46:43.76 ID:QpXE7mHO0
ふるよにやってみたいんだがどこにプレイヤーいるんだろ
624 :
2017/01/02(月) 12:53:01.91 ID:IvJmsmkpd
ふるよにに限らず二人用ゲームは知った相手とじゃないとなかなか回らないかな…
ゲーム会とかで知り合った相手とか誘ってみるのが常套手段
625 :
2017/01/02(月) 16:54:16.39 ID:2FAUzRwm0
2人用アグリコラ欲しいんですけど、プレイ動画探してもないですね…
Amazonのレビューでは好評みたいですけど、やったことある人プレイ感はどうですか?
おもしろいでしょうか?
626 :
2017/01/02(月) 17:32:24.76 ID:ed2XWNVsd
>>625
軽量のアグリコラとして小さくまとまってて、割とサクサクとはプレイしやすい感じだった。
逆に本家ほどの濃さはない感があるとも言えるので、本家にはまってるレベルの人だと物足りなさを感じるかも。

基本部分だけだとランダム要素が低いから、何十回もプレイしたいとかなら拡張まで入れた方が良さそう。
627 :
2017/01/02(月) 18:07:26.87 ID:2FAUzRwm0
>>626
本家のアグリコラはやったことないです。
拡張版に建物を足すのがあるけど、プレ値で手が出ないし、とりあえずフタリコラをポチってきます。
あと関係ないけどフタリコラがワーカープレイスメントでそれ系の記事を見てたらカヴェルナも気になってきました。
628 :
2017/01/02(月) 20:37:40.95 ID:1EhgQaCx0
>>627
二人だったら今売ってるかはギリギリだけど、アルルの丘が重い方では面白かったかも。
後は同人ではナショナルエコノミーがそれなりに人気があって、ニコニコ動画あたりでプレイ動画があるから見てみて気に入ったら買ってもいいかも。
629 :
2017/01/02(月) 21:48:23.88 ID:Yipz3CjsH
>>628
どうして聞かれてもない独りよがりなおすすめのゲームの話し出したの?
630 :
2017/01/02(月) 22:05:48.79 ID:2FAUzRwm0
>>628
アルルのおもしろそうだけど、プレ値で手が出せないなあ
ナショナルエコノミーはずっと前から欲しくて、お年玉で1万もらったからポチったんすよw
プレイ動画見てみます。ありがとう
631 :
2017/01/03(火) 08:48:55.72 ID:YHPUEcT90
アグリコラより先にフタリコラから入って拡張も買ったりそれなりにプレイしたけど、後からやった本家アグリコラは自分には難し過ぎたな
カヴェルナは未プレイだけどアグリコラほど辛くないと聞くね
632 :
2017/01/03(火) 21:36:16.10 ID:mgxZZM/k0
アグリコラは大量のカードの内容把握してから本番だものね
633 :
2017/01/03(火) 22:45:41.31 ID:uWucTUKY0
ネトランのクリックトラッカーの代わりになるものなんかない?
634 :
2017/01/04(水) 00:52:51.49 ID:ZGTFCQsH0
>>633
一番手軽なのがタグトークンをひっくり返して使うの
635 :
NPCさん (ワッチョイ 4abb-kAvg)
2017/01/04(水) 00:59:24.62 ID:sTXT8uhC0
鼻クソ付けとけ
636 :
2017/01/04(水) 09:54:04.15 ID:C5GtmUB30
>>634
ありがとう。二箱買って余ってるから使うわ
637 :
2017/01/06(金) 20:45:24.67 ID:GaehAsnC0
尼の七不思議デュエル拡張レビューで
「本体が売ってないから」という理由で
★1が付けられてて泣いた(`;ω;´)
638 :
2017/01/07(土) 00:44:32.73 ID:o799LcBK0
そういえば何で本体売ってないの?
639 :
NPCさん (ワッチョイ 0f7f-pn3f)
2017/01/07(土) 00:52:14.65 ID:5XKB3g580
単に市場在庫が尽きただけ
これだけ評判良ければそのうち再販するっしょ
640 :
2017/01/07(土) 03:14:04.44 ID:qPodMCIT0
米アマで買った七不思議デュエル届いたから友達と先手後手交互に3回やったけど3回とも先手がダブルスコアで圧勝した…なぜこんなことに
友達はこのゲーム嫌いになりそう
641 :
2017/01/07(土) 03:56:53.57 ID:DbNYRvMe0
>>640
後手は第1世代で戦争を真ん中より押さずに、第2世代で先手を取ることを目指すといいよ
このゲーム先手側が七不思議で追加の出番を得ると後手の手数が減るし、先に盤面のカードを選べる側が状況にあった手を打ちやすいしで基本的に先手側が有利なんだよね

勝手な推測だけどダブルスコアとなると、先手が70点でも後手が35点しかないことになるから、資材が足りなかったか無理に得点以外で勝とうとして失敗してるんじゃないかな
資材を産むカードは相当重要だから見たら買うくらいの精神でプレイするのと、相手との点差が開きすぎないようにカードを集めるのは大切だよ

まあ1番いいのは自分たちに合わなかったゲームは忘れて別のゲームを探すことかもしれないけど
642 :
2017/01/07(土) 04:37:30.63 ID:qPodMCIT0
一回目のプレイで資材の重要性には気づいたから次からは資材を狙いに行ってるんだが、資財カードを後手が取りたくても取れない、先手に取らせたくなくても選択肢が無い、と言う状況に陥りやすいような気がした。
たまたまかなあ。目先の資材にとらわれてあとのを事をあまり考えてないのかもしれない
そういえば3回とも勝者が科学技術のarchitecture取ってる
643 :
2017/01/07(土) 08:59:53.37 ID:5XKB3g580
資源が確保しにくい時なりのやり方はあるんだけども、
そもそもその友人のほうがバランス感覚がすぐれていそう
ためしに違う人ともやってみたら?
644 :
2017/01/07(土) 10:00:36.45 ID:5jZx10nk0
先手後手入れ替えてやってるって書いてるじゃん
お前らバカなの?
645 :
2017/01/07(土) 10:08:13.22 ID:5XKB3g580
また血の気の多そうなのが湧いてきたな
本スレにも2,3人常駐してるが

つカルシウム
646 :
2017/01/07(土) 10:09:09.65 ID:5jZx10nk0
>>645
お前に言ってるんだよ
余裕ぶる前に質問者の文章をきちんと読め低能
647 :
2017/01/07(土) 10:11:48.09 ID:Z3+n0Q1C0
わっちょいわっちょい
648 :
2017/01/07(土) 10:12:06.90 ID:5jZx10nk0
手番入れ替えて数度やっても先手が圧勝した、
がなぜ友人の方が上手いっぽいから相手を変えろになるの?
頭悪すぎるでしょ
649 :
2017/01/07(土) 10:17:48.17 ID:5XKB3g580
>>648
確かにそうだね
読み落としたようですまなかった
650 :
2017/01/07(土) 10:52:58.56 ID:G4J47r7fK
>>642
後手で資源がきついなら速攻で七不思議を建築して資源を賄う方法もある、最初のドラフトを考えてみよう
例えば最初にアルテミス神殿で金を出して、財力で連続建築しつつ七不思議で資源確保
建築に使用するカード選択で場をコントロールすると有利に展開しやすい
建築はなるべく早い世代に済ませたい
後の世代ほどカード1枚のパワーが強いので手番を無駄にしないようにするため
連続手番は2世代カード1枚分+妨害くらいの強さがあると認識しておこう
651 :
2017/01/07(土) 11:05:57.94 ID:dg5Shj6rd
お互い紙とガラスなんとか確保して紫色のカード状況にあわせてとればダブルスコアにはならんと思うんだけどな。七不思議で手番続けたり資材生んだりで二世代の資材カード狙えると思うし
あとお互い無料建造物のアイコンざっと覚えてみたら負けていても後半巻き返したり出来るかもね
652 :
2017/01/07(土) 11:33:48.01 ID:5jZx10nk0
あんまり英語得意じゃないからゆっくり読むとこだけど、
先手有利がだいぶ議論されてるね
https://boardgamegeek.com/thread/1627117/data-massive-start-player-advantage
653 :
2017/01/07(土) 11:37:11.16 ID:plu1cfDO0
先手有利を解消するには拡張必須ってことかな……
654 :
2017/01/07(土) 11:58:42.47 ID:6TGLl3hJp
>>653
神話トークン取得というおまけが増えて基本セットではありえなかったカード選択が発生する可能性
ラウンド2以降神性カード使用に逃げることでカードめくり順グチャらせられる
以上2点で紛れが大きくなるのは確か
神性カード引き自体のランダム性もでかいしね
まあ先手後手同条件だから本質的な解決ではないけど
655 :
2017/01/07(土) 15:00:05.34 ID:DA3MIZ720
上で語られてたけど第二版のふるよに俺は好きだしどれも納得できるいい調整だと思う
656 :
2017/01/07(土) 23:32:47.74 ID:vP3DwWM+r
>>650
>>651
七不思議を早めに立てるって発想は互いに無かったなあ
資源が無ければ黄色のカードを取ってたと思うけど七不思議は考えてなかった
俺はもうちょっとやってみようかな俺は今のところそんなに好きなわけでもないんだが買っちゃったからな。サンクコストをきにする

>>652
6:4なら強く体感できるほどではないよな、多分。
657 :
2017/01/08(日) 11:07:49.81 ID:+P06gec50
運がからむボードゲームならそこまでめちゃくちゃ寄ってる割合でもないね
アブストラクトで6:4ならかなりでかいが
658 :
2017/01/09(月) 01:00:39.84 ID:Lm69Q3vw0
久しぶりに七不思議デュエル
連鎖で4金の進歩取ってウハウハで稼ぎまくったら
3金1点のギルド取られて18点献上して見事に負けた
659 :
2017/01/09(月) 09:03:29.23 ID:RdnZp0qG0
>>658
どんだけ稼いでんだよ
660 :
2017/01/09(月) 09:21:02.93 ID:ugOQYzqTd
54金ってゲーム間違ってないかと思うレベルだなw
金に限らずギルド点はそれがあるから伸ばしにくいわ

というのもあって拡張でなくなったのかもしれんな
661 :
2017/01/09(月) 10:02:20.78 ID:JurSrzj+d
厳密には違うかもしれないんですけどブルムン、ふるよに、ネトラン以外で日本語になってる面白いLCGってあります?調べたら同人の東方のカードゲームがそれっぽかったんですけど
662 :
2017/01/09(月) 15:52:43.87 ID:Lm69Q3vw0
>>659
>>660
七不思議効果で1世代目にとったから発動しまくり
後半は連鎖+金のはいる灯台とかもあったし。
ストックから6金チップがなくなってびっくりしたわw

拡張ではギルド無いのねー
いま注文中だから届くの楽しみだ
663 :
2017/01/09(月) 19:04:10.44 ID:rnp6VkfT0
664 :
2017/01/09(月) 19:47:40.69 ID:FnekspMr0
665 :
2017/01/09(月) 20:07:43.51 ID:7lh9FRS/0
>>661
クトゥルフ神話カードゲーム スタートセットこっちはもう出てて、今は手に入るか微妙なところ
それととロード・オブ・ザ・リング LCG 基本セットが4月に日本語化されるんじゃなかったかな
666 :
2017/01/09(月) 20:19:12.49 ID:r9EA20qF0
え?ロード・オブ・ザ・リング、マジ?どこ情報?それは結構楽しみ。
あと、LCGならアーカムホラーカードゲームは日本語化するってアークライトで紹介してるね。
667 :
2017/01/09(月) 20:40:34.73 ID:7lh9FRS/0
あ、ごめん。
どこかのblogに見たと思ったけど、見つからないから自分の勘違いかも。
668 :
2017/01/09(月) 21:58:22.89 ID:LdGNPNVy0
指輪LCG出るならボドゲファンだけじゃなく、指輪マニアの反応もあるはずだけど
そっちも見つからないね。出るなら嬉しいような悔しいような。もう日本語版
出ないと踏んで、英語版で始めちゃった。

マイス&ミスティックスといいそんなんばっかりだなあ。
669 :
2017/01/10(火) 00:20:16.03 ID:Rk56KGyQa
友人3人と旅行に行った際に夜は旅館でボードゲームしようってことになった
とは言っても誰も持っておらず詳しくもなく、唯一自分だけがそこそこアプリで遊んでいるから、皆で楽しめるのを選ぶ役を引き受けた

それで困ってる。こんなに色々あるとは思ってなかった
4人で楽しめるものを選んでたのに、つい2人用に惹かれてしまう
だから、2人用も選択肢に入れる事にした
そこで相談…

桜降る代に決闘を
ベルムガルド
ブルームーン レジェンド

この3つなら、どれが1泊の滞在でその日のうちに楽しめるだろう?
ベルムガルド は4人でも遊べるそうなので、これに気持ちが傾いてる
670 :
2017/01/10(火) 01:32:08.81 ID:6IJ9u84od
>>665
ありがとうございます。LCGってあんまり多くないんですかね
671 :
2017/01/10(火) 02:45:31.14 ID:wgwIjSFx0
勧めるゲームは集まる人間に寄るが
4人で集まるなら4人で遊べるゲームにしなよ
672 :
2017/01/10(火) 08:38:22.89 ID:BiqfDbvVe
LCGやりたい欲が伝わってくるが
他三人がそれでいいと思うかは微妙なとこだな…
673 :
2017/01/10(火) 10:45:37.17 ID:eqfawk2T0
2人ゲーは面白くても融通が利かない点が困る
奇数人集まったときの半端プレイヤーの手持ちぶさたよ
674 :
2017/01/10(火) 13:50:50.01 ID:BFVyhfeqM
3人で自分持ち込みゲームなら、自分はインストと処理係してあげてる。
675 :
NPCさん (JP 0H3f-uv+Q)
2017/01/10(火) 14:53:51.69 ID:o+EjCcYbH
負け抜けとかで3人で回すの案外好きだけどね
七不思議デュエルなんかは横で見てても楽しい
676 :
2017/01/10(火) 15:37:02.47 ID:UMJBZRnEK
でもそれは外野で見ててもわかるくらいゲーム内容を理解してる人でないと

みんなでカタンじゃあかんか?あかんか
677 :
NPCさん (ブーイモ MMff-LT8s)
2017/01/10(火) 15:52:44.77 ID:2qt7JKRfM
ふるよにとブルームーンの携帯性と旅館で飯食ったあと寝るまでの間で、インストール含めてどれくらい回せるとか教えてあげれば?

おれは3つともやったことがないからわからんが
678 :
2017/01/10(火) 16:03:40.50 ID:jkt9qqE/0
じゃあ引っ込んでろ
679 :
2017/01/10(火) 16:57:52.85 ID:6IJ9u84od
ふるよにはインスト楽で面白いと思うけどあんまり盛り上がりはしないと思う。みんながTCG経験者とかならまあそれなりにはって感じ。あとブルムンとふるよにの絵柄は人選ぶと思う
ベルムガルドは今手に入るのかね?
680 :
2017/01/10(火) 17:02:02.02 ID:0ULLsUP70
桜降る代に決闘を面白そうだけど絵柄が萌え萌えすぎてきついなあ
そういうの嫌う普通の友達もいるからなあ
でもこれ面白そうだなあ
681 :
2017/01/10(火) 17:08:20.99 ID:0ULLsUP70
でもこれ、ブログの記事見ると面白くて一日中やってたって話が多いね
今度の給料出たら買ってみよう
682 :
2017/01/10(火) 17:59:09.24 ID:4G8XkcV/d
ふるよにはワッと盛りあがるタイプではないね
チャンスを待って地道に削り合うゲーム
それに抵抗ないなら楽しめると思う
683 :
2017/01/10(火) 18:54:21.65 ID:Tlqp47DJ0
特定のポイントでだけものすごい出力が出る(いわゆるピーキーな)エンジンのようなゲーム
そこを外れるとまるで出力は出ない
684 :
2017/01/10(火) 19:16:39.66 ID:Hf+87fzrd
インスト=インストラクションな
685 :
2017/01/10(火) 19:36:16.39 ID:Ms5plm1u0
>>669
ドミニオンを買え
686 :
2017/01/10(火) 20:40:13.16 ID:vI593fIX0
お手軽簡単安価(比較的)なカードゲーム系が無難だしだいたいどんな人でも楽しめると思うけど二人用となるとバトルラインしか思い付かん
687 :
2017/01/10(火) 21:57:48.13 ID:N+hjUlQ5a
みんなの意見、すごく参考になります!
4人用のは別に探す予定なんですが、4人集まるのは稀なので、この機会に2人用も持っておこうと考えた次第で…

挙げた3つは、雰囲気とかは他のメンバーも抵抗ないと思うんですが、ルールと面白さが何となく分かる前にお開き、というのが心配で
自分としては、腹の探り合いみたいなのが好きで、桜降る代に がそんなタイプなのかな と
ほか2つは紹介動画とか観ても、そこまでイメージ付かず

ドミニオン、検討してみます
688 :
2017/01/10(火) 22:37:55.19 ID:MitMdfgme
>>687
遊んでるアプリってのはどんななん?
せめてお前自身の好みがわからんとどうもならん

挙げてる3つはどれも評判いいけれど
すべて「TCG好きならお勧め」ってのが付きまとう
逆にTCG苦手な面子に出してしまうと
「なんかゴチャゴチャ小難しい」で終わってしまう可能性が高い
プレイする友達がどういう奴か、じっくり考えて好みに合うようなゲーム選んでやれよ
689 :
2017/01/11(水) 07:22:16.30 ID:hOhbRo8Q0
>>687
>ルールと面白さが何となく分かる前にお開き
ふるよにはそうなる可能性大だろうとだけ言っておくよ
元々興味持ってるもん同士じゃないと越えられない壁があるゲーム
690 :
2017/01/11(水) 08:54:40.72 ID:8pMFwGNN0
初心者なら奇をてらわず鉄板商品を買おう
ガイスター、七不思議:デュエル、軍人将棋、素直にMTG、今手に入るかわからんけどよくばりキングダム
心理戦で2人用に限るつうとこの辺じゃね

悪いけどその3つの内どれがおすすめですかと聞かれると正直言ってどれも駄目ですわ
691 :
2017/01/11(水) 09:19:49.92 ID:s8L/Uqd1K
旅先だと軽量コンパクトなゲームが良いよ
ドミニオンは箱が大きいしカードも多い、箱を小さく詰め替えると準備が面倒になる
4人で軽く遊ぶならコリドール(ミニ)・ダンジョンオブマンダム・クー・ロストレガシーあたりか
インスト簡単だし複数購入しても安い
692 :
NPCさん (ワッチョイ 6f6d-MDWj)
2017/01/11(水) 09:50:40.46 ID:xNDxIUGz0
ハルイチバンってゲームおもしろいですか?
ネットで格安で見つけてちょっと気になってて…
個人的な感想でいいので聞かせてください!
693 :
2017/01/11(水) 12:12:51.52 ID:tOF1CkZLE
読み合い二人用だとアンギャルドもいいぞ
カウンティング大事って思っとくだけで面白さ・奥深さに到達しやすい

>>692
アドバンスド五目並べ
パズル大好きな子ならかなり楽しめる
そうでないとだいぶキツい。良くも悪くもガッツリした対戦パズルゲー
694 :
NPCさん (ワッチョイ 6f6d-MDWj)
2017/01/11(水) 12:55:32.29 ID:xNDxIUGz0
>>693
パズルゲー大好物だから早速ポチりました
アンギャルド調べたけど、輸入するしか無いですかね…?
あざました!
695 :
2017/01/11(水) 13:26:10.94 ID:Lt85pk8Q0
4人でも遊べるし2人でもまぁ遊べて初心者おkな街コロを推しとく
696 :
NPCさん (ブーイモ MMff-LT8s)
2017/01/11(水) 13:44:24.21 ID:j+SSQys4M
>>694
普通にアマゾンで売ってるぞ
697 :
NPCさん (ワッチョイ 6f6d-MDWj)
2017/01/11(水) 14:24:24.09 ID:xNDxIUGz0
>>696
あ、ホントだ…
パッケージが一つだけ黒くて気付かなんだ

あと、もう一つある3Dも中身同じゲームですか?
698 :
NPCさん (ワッチョイ 6f6d-MDWj)
2017/01/11(水) 17:17:48.64 ID:xNDxIUGz0
ついでにル・アブール内陸港買おうか迷ってます
背中を押してください
699 :
NPCさん (ワッチョイ 6f6d-MDWj)
2017/01/11(水) 17:17:54.40 ID:xNDxIUGz0
ついでにル・アブール内陸港買おうか迷ってます
背中を押してください
700 :
2017/01/11(水) 20:45:27.87 ID:DcsErmx+a
頂いたご意見はすべてじっくり読ませていただきました
どうやら、皆で楽しめることを理由に 自分が欲しい物を買う口実が欲しかったようで…

先ずは4人用のを確り選んで、その上で薦めてもらったものを参考に、2人用のをいつか購入したいと思います
701 :
2017/01/11(水) 21:57:48.08 ID:thMj64CQE
ボドゲ未経験者に
「お勧めいくつか用意してきてよ」
って言われるのはプレッシャーかかるよなあ。気持ちわかるわ
初心者でも頭の回転早くてヘビーゲーム求めてくる奴もいるし
逆に私生活大丈夫かよってくらいルール理解遅い奴もいるし
ぶっちゃけ万人に100%受けるゲームなんぞ無いからなー
702 :
2017/01/12(木) 11:05:30.19 ID:ZTvjhaqMd
身内でルール理解がめちゃ早いやつとめちゃ遅いやつがいてインスト苦労する
703 :
2017/01/12(木) 13:13:24.90 ID:yTUQX82L0
ルールの把握とプレイの勘所掴むまで、めっちゃ遅いんだ俺・・・orz
友人の代わりに謝っとくわ
704 :
NPCさん (ワッチョイ b66d-Mgci)
2017/01/12(木) 13:29:47.63 ID:YE5Ei2br0
>>697
3dも同じゲーム
システムがそもそもシンプルで美しいので、好みでえらべばよいかと。
決闘の雰囲気を重視するか、フェンシングをミニマムに表現した美しさか。

日本語版でファンタジーなどのフィギュアやるのもあり。
(カードはフェンシングの絵だけど)
705 :
2017/01/12(木) 13:50:24.91 ID:woMoGvQZa
ふるよに2幕がAmazoにやっと並んでるけど間幕はないのかよ
もしかして品薄なのか?
706 :
2017/01/12(木) 14:42:13.40 ID:1Lajwq3wd
2幕は面白くなくなったって意見多いけどどうなんやろ
707 :
2017/01/12(木) 15:16:18.57 ID:Bzu2s0Ncd
地味になったのかも知れないけど俺は二幕の方が好きだな。せっせとオーラ払って後退しても刀や傘が簡単に前進してオーラ増やしてくるの嫌だったから
708 :
2017/01/12(木) 18:57:46.60 ID:BkM21cgs0
まぁふるよに買っても付き合ってくれる奴あんまいないんだけどな
クイーンズブレイドによく付き合ってくれた奴は遊んでくれるな

所でクイーンズブレイド(対戦ゲームブック)はボドゲの範疇にあるんだろうかww
個人的には結構面白いんだけどイラストがね
709 :
NPCさん (ワッチョイ 3e6d-DjjE)
2017/01/12(木) 20:02:21.38 ID:JrETZmPJ0
>>704
ありがとうございます
財布とデザインと相談しながら買ってみます!
710 :
NPCさん (ワッチョイ b2b4-8WaR)
2017/01/12(木) 21:54:25.11 ID:zDaC7LW80
手軽な2人用カードゲームでは
Star Wars:Empire vs Rebellion が秀逸
711 :
2017/01/12(木) 22:41:33.31 ID:pA8Tk1vf0
>>706
ふるよにに限らずbakafireさんとこのは全般的にエポック傾向強いから、ユーザー側は最初っから何回もやり込むような正統なゲームとして見てない嫌いがある
その一方で作者側は結構競技志向だったから、その辺の意識の差が現れた結果かなと思う
712 :
2017/01/12(木) 22:48:57.11 ID:YyNberJn0
>>708
対戦型ゲームブックってボードゲームっていうよりTCGに近い気がする
713 :
2017/01/12(木) 23:13:08.63 ID:tGt4n/z00
LCGじゃないの?
714 :
2017/01/13(金) 00:41:49.76 ID:uhAewhJW0
TCGとは全然違うだろTってTradingだぞ
715 :
NPCさん (ワッチョイ 72bb-DOj8)
2017/01/13(金) 00:48:54.44 ID:2wedlo1g0
TAISENのT
716 :
2017/01/13(金) 01:11:33.04 ID:BT8VC2Ni0
流石にボドゲではないか
ゲームブックとして買ってる奴は少ないだろうけどさww
717 :
2017/01/13(金) 03:45:34.67 ID:uYoixQ9Ja
カードゲームはボードゲームじゃないっていうのであれば、確かにボードゲームじゃない
ただ、ゲームブックの豪華版みたいなアンブッシュとか1人用TRPGとかは、ボードゲームじゃないというのであれば、ボードゲームの定義って何?って話になる

ボードゲームで良いんじゃないか?リメイクしてあんな絵になったけど、ロストワールドとか今やっても面白いし、サムライと騎士協力してドラゴン倒すとかワクワクするし
718 :
2017/01/13(金) 08:26:34.15 ID:HRf1Egx6a
それじゃあゲーム会に持っていっても勿論引かずに付き合ってくれるんですね?(迫真)
719 :
2017/01/13(金) 10:12:14.25 ID:USjSR3bOE
QBの対戦してるゲーム会もあるにはあるぞ
オタクしかいないからお前らには耐えられないけど
720 :
NPCさん (ワッチョイ 3e6d-DjjE)
2017/01/13(金) 16:13:01.69 ID:JK9+BqPr0
art of warって面白い?
721 :
2017/01/13(金) 16:27:44.03 ID:4GsTmMwjd
一時期ずっとやってたくらい面白い
722 :
2017/01/13(金) 17:44:18.93 ID:lEmuf7itK
>>720
面白いが地味というか渋いゲーム
勝利条件が複数有り、自分の選択した国王のパラメーターとカードの引き運と相手の戦術を考えながら行動する先読み系ゲーム
2,3回遊んでからが本番な感じ
にゃんごろべりー版は萌え絵なのでプレイヤーを選ぶ(ゲーム性と合っているのか疑問に思う)
うろ覚えだが国王カードの種類が少なかったような記憶があるので確認を
デッキ構築要素があるので2セットあるとちょっと楽しい
同人版は中古で探すしかない
コンポーネントは素晴らしい、箱はスリーブ入りでもカードを収納できカードの質も厚くて手触りが良い
ルールブックは少し読みにくいのでレビューを読んで流れを掴むと楽
723 :
2017/01/13(金) 18:10:21.99 ID:2FbKv0/xd
art of war調べてみて面白そうだと思ったんだけどこれTCGなのか?
724 :
NPCさん (ワッチョイ 3e6d-DjjE)
2017/01/13(金) 18:17:24.96 ID:JK9+BqPr0
>>721
まじか、ポチッたから届くの楽しみ
>>722
2セットか、あとで追加しようと思う

みんなありがとう
725 :
2017/01/14(土) 00:36:33.44 ID:H7RW75Yz0
art of warって、どこで売ってるの
726 :
NPCさん (ワッチョイ 3e6d-DjjE)
2017/01/14(土) 08:05:00.70 ID:rCzttp370
俺は中古で
ネットショップとかじゃないけどね
727 :
2017/01/14(土) 09:28:22.53 ID:JxjWKmjI0
ウォーハンマー・クエスト:カードゲーム
これって結構頭使ってカードコンボとか、組み立ててくゲーム?
それとも引きと運ゲー?前者だったら買おうと思っているのだけど
728 :
2017/01/14(土) 10:12:44.38 ID:lqKzSIFV0
>>727
行動が基本的に持っている4つのスキルから選ぶ方式だから、コンボとかそういう感じではないかも。
私のイメージだと大量に出てくる敵を倒すか逃げるか考えつつ、ひたすらダメージコントロールしたりやばいのだけ倒したりしながら、誰も死なないように切り抜けるゲーみたいな感じかな…

引きやダイス運に依存する要素はでかいから運要素はそこそこかも。
729 :
2017/01/14(土) 13:04:35.43 ID:yIot9rkuE
>>727
個別アクションと武装の組み合わせ
どう敵を処理していくか
頭使った上でダイス運勝負する感じ

いろんな面子でキャンペーン何周かしたけど
まあアンドールとトントンぐらいの運要素
思ったほど大味ではない
強い組み合わせを早期に作れてしまうと、ややヌルくなるのが欠点かな
730 :
2017/01/14(土) 19:26:32.65 ID:raAGXFUg0
ようやくパンテオンプレイできた
金ゲーだなこれ…
731 :
2017/01/14(土) 19:46:52.23 ID:zcW/LUI70
パンテオンで基本セットの欠点が何点か解消してるし
今後は入れて遊ぶことが多くなりそうだ
732 :
NPCさん (ワッチョイ 3e6d-DjjE)
2017/01/15(日) 01:48:13.89 ID:Kt3oRYQG0
だいぶ前に話してたハルイチバン届いたわ
これめっちゃ好み、届いてからこればっかやってるわ
そして何よりアートワークがオシャレ
733 :
2017/01/15(日) 11:38:05.85 ID:ZXv4aNdL0
>>731
欠点と解消点を教えて
734 :
2017/01/15(日) 22:39:39.61 ID:kyia9BtT0
ボーナンザ対決、先日購入して今日2戦試せたので感想など

・目新しい交渉システム、割と面白い
必ず1枚を相手に渡さないといけないんだけど相手はそれを断って別のカード1枚を逆に相手に渡す提示が出来る
相手に渡してよいカードの吟味と相手から逆に提示されるカードの予測、それを繰り返した上での最終到達点を探るのが楽しい
ちなみにここでブラフもできる

・ボーナスカードの達成が面白い
交渉で相手に渡すカードをコントロールすることで相手の手番でも得点化のチャンスがある。
ボーナスカードの価値は1.1豆ターラー〜2豆ターラーなので結構重要
あー今ここに書くためにルール確認してたら「ボーナスカードの達成は畑の一番最後のカードが含まれていないといけない」って書いてあったわ
今日のプレイでは畑の途中の部分のみでもokでやってました…

・カード補充の妙味
カードは各ターン2枚補充するのだけど手番に2枚出して更に交渉時にカードを渡していくと手札が減っていく=交渉時に取れる行動の幅が狭まるというジレンマが実はある


とりあえず俺はかなり楽しかった
それとプレイ感は割と重い。良くも悪くも。
735 :
NPCさん (ワッチョイ 3e6d-DjjE)
2017/01/15(日) 23:55:41.17 ID:Kt3oRYQG0
>>734
細かい感想ありがとう
ずっと気になってたから助かる
ショップで見かけたら買ってみるよ
736 :
2017/01/16(月) 14:59:21.16 ID:k8c+MfaJd
普通のボーナンザすらやったことない
ボーナンザはあるけど友達がいない
737 :
2017/01/16(月) 15:00:36.49 ID:JSHRH7i7M
>>733
横だけど


・(引き運に大きく左右される)七不思議でしか手番操作ができない

パンテノンにより盤面を動かさずに手番操作が可能に

・裏になっているカードをめくる側にメリットがない(手番操作の重みが増す)

トークンによりめくる側にもメリット(めくられる側は元々選択肢が増えるメリットあり)

・科学的勝利の無理ゲーによる非考慮化

手段が増えることで勝ち筋として考慮できる(させられる)ように

らへんかな
738 :
NPCさん (ワッチョイ 3e6d-DjjE)
2017/01/16(月) 16:39:03.28 ID:iIaM3YsX0
>>736
オープンボドゲ会に行くんや
自分に合う会が見つかるとめっちゃ楽しいぜ
739 :
2017/01/16(月) 19:36:21.53 ID:gKFvcfkK0
>>734
感想ありがとさん
普通のボーナンザとは別ゲーになってるっぽいね
買っても良いかな…
740 :
NPCさん (ワッチョイ 72bb-DOj8)
2017/01/16(月) 19:53:31.18 ID:daXXDyoD0
>>736
ソロでも面白いよ
741 :
2017/01/16(月) 21:26:07.80 ID:k8c+MfaJd
>>740
え?ソロ?ボーナンザって交渉楽しむゲームと思ってたけど違うのか
742 :
2017/01/16(月) 22:36:47.74 ID:brgA3fjMM
>>737
とん
743 :
NPCさん (ワッチョイ b286-AWF7)
2017/01/17(火) 11:46:48.71 ID:/nR3scAF0
ダンジョンオブマンダムの2人プレイ かなり面白いな
744 :
NPCさん (オッペケ Sr37-nDPW)
2017/01/17(火) 16:47:57.07 ID:/eVfhCLmr
2人プレイが一番好きだな
洗面器ゲー色が強くなる

続編も早いとこ国内流通させてくれオインク
745 :
2017/01/18(水) 00:20:52.68 ID:OckxGlyN0
2人専用のオペラ座の怪人
なかなか面白そうなんだけど、ちと高いのがなぁ
http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=2787
746 :
2017/01/18(水) 01:25:56.82 ID:HuWJiKQ80
>>744
そもそも海外版と国内版は別物だから、続編だけ国内流通しても意味ないよ。
オインクが国内で別物を出している以上、海外版の日本語版が出たり、国内流通する可能性は低いと思うぜ。
747 :
NPCさん (オッペケ Sr37-nDPW)
2017/01/18(水) 11:08:55.85 ID:0ogApshKr
>そもそも海外版と国内版は別物だから、
これ初耳だが、どの辺が違うんだろう?

ちなみに続編の国内流通は既に決定してるが
748 :
2017/01/18(水) 11:34:19.50 ID:EdE/P1+SM
海外版ってwelcome to the dungeonのことで、
続編はwelcomeback to the dungeonのことだと思ってレスしたんだけど、
その辺り、国内流通決まってたっけ?
749 :
2017/01/18(水) 11:54:38.19 ID:3QfFmnms0
ソース見つからんけど、オインクから続編出るって噂はきいたなあ。
ソースが見つからないから鵜呑みにはできないけど……

海外版のマンダムはキャラに職業があるって違いがあったはず。
750 :
2017/01/18(水) 12:32:09.31 ID:UDukj5Gm0
最近、バトルラインをやり始めたのだけど山札無くなくなっても置く場所がある場合は戦術カードを引いて続行でいいのかしら?
後、相手置くところない、こっちはあるの場合はパスでこっちが置けなくなるまで連続ターンでいいのかしら?
それにより強制的に置くことになり、無理やり弱い役を作ることになり最終的に負け…とかあるのかしら?
おもしろいけど、細かい所のルールがちょっとわからないです。
751 :
2017/01/18(水) 14:22:36.22 ID:BH/QmRn+K
>>750
全てYESですね
752 :
2017/01/18(水) 14:40:09.65 ID:nQHvhlKv0
>>749
ttps://twitter.com/Toinito/status/800601662545154048
753 :
2017/01/18(水) 15:40:16.05 ID:EdE/P1+SM
>>752
おお、本当だ!
海外通販で買うつもりだったから助かったよ。サンキュー
754 :
2017/01/19(木) 11:17:22.96 ID:RyZ+WHYR0
ashes: rise of the phoenixbornって何セット買えば揃う?
755 :
2017/01/19(木) 11:27:22.52 ID:9Lh6ckm60
ashesは1セットで全部揃ったはず。ただネットランナーと違って使うカード分かれてないから
対戦相手の分まで自分が用意するとなると2セット必要なんじゃないの?
756 :
2017/01/19(木) 11:45:23.18 ID:RyZ+WHYR0
それじゃ2セットぽちってみるよ
thx
757 :
2017/01/19(木) 22:47:20.25 ID:Go7fnTLm0
アプリでシャドウバース、同人ボドゲでベルムガルド、ヴォーパルスなどがウケがいいメンバーが4人います。
ブルームーンレジェンドは面白いでしょうか?物足りないでしょうか?
758 :
2017/01/19(木) 23:26:26.04 ID:3QeAahly0
welcome to the dungeonかなり好きだ。
4つある職業の特にMAGE。
途中で死んでもモンスター1枚ずつだったら生還になるポリモーフが熱い。
装備2枚ぐらい剥いでダンジョン5〜7枚ぐらいの見極め、シビれる。

welcome back to the dungeonやった人、レポないかな
759 :
2017/01/19(木) 23:28:26.47 ID:78VcpoTT0
>>757
多分合わない
もっと派手なのが良いぞ
760 :
2017/01/20(金) 00:11:18.43 ID:fOvjFNZh0
>>759
ありがとう
衝動買いしなくて良かった…
761 :
2017/01/20(金) 00:58:13.05 ID:rbgJ/qBM0
ヴォーパルスとか好きな連中なら割と合うんじゃないかと思うけどねぇ(似てるというわけではないが)
ブルームーンレジェンドはいろんなデッキで繰り返し遊べてコスパも良い
762 :
2017/01/20(金) 01:36:57.67 ID:YE4tnGup0
>>751
遅くなったけど、返答ありがとうー
これを踏まえてまた週末に遊んでくる。
763 :
2017/01/21(土) 00:46:57.50 ID:RI0Eogkh0
ふるよにの次の武器は鉄槌か
楽しみだ
764 :
2017/01/21(土) 00:53:25.36 ID:hIvwCYpD0
ふるよに微妙に高いけど、高い金出す価値ありますか?
765 :
2017/01/21(土) 01:03:08.70 ID:RI0Eogkh0
>>764
何度もやってくれる相手がいるなら
766 :
2017/01/21(土) 01:16:05.32 ID:ABAzu0GD0
>>764
10人いたら7〜8人は合わないゲームと思っておいたほうがいい
767 :
2017/01/21(土) 01:28:26.09 ID:hIvwCYpD0
>>765
いないかなあ
>>766
それやばくね
ほとんどあわねーw
768 :
2017/01/21(土) 08:51:16.89 ID:ufxgPTlL0
なんつーか少数の(しかし熱烈な)ファンを生み出すタイプのゲームなんだよな>ふるよに
そして信者自身がそれを自覚してるという稀有なパターン
769 :
2017/01/21(土) 09:07:09.02 ID:tMY4Wpmk0
スレで出てたベルムガルド欲しくて調べてみたけど
通販してないのか
770 :
2017/01/23(月) 18:20:37.08 ID:hKomHjZsD
ドライブとクレイジーチキンってルールに違いはありますか?
250KB

新着レスの表示

★スマホ版★■掲示板に戻る■全部前100次100最新50

名前:E-mail: