【MH3G】双剣スレ 鬼人連斬19回目【3DS】

0001名無しさん@お腹いっぱい。2013/04/16(火) 14:18:55.98 ID:OEC9xukV
ここはモンスターハンター3(tri-)G、双剣専用スレです。
※3(tri-)Gは発売間もないため、まだテンプレは成長段階です。
 みんなで協力して情報を集めましょう。

MH3G wiki 双剣ページ
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/40.html
前スレ
【MH3G】双剣スレ 鬼人連斬18回目【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1357089190/

・次スレは>>970が立てること。
・スレが立つまでは減速を心がけてください。
>>970が無理ならばその直後を踏んだ方で。以下順繰り。
・またスレを立てる際には宣言をお願いします

0625名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/14(土) 21:52:50.98 ID:yRrJctao
でもなんとなく切れ味の持ちはすごく良くなってる気がする
いつも初期の支給品双剣なんかボロボロなのに今回は初期装備でドスシャギィ比較的楽に狩れた

0626名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/14(土) 21:53:12.57 ID:Eo3fPzSu
双剣使い以外はMH4に大満足してそうなのが歯がゆい。
攻略が進めば実は強かったりするのかね?

0627名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/14(土) 21:54:09.56 ID:twsZjV33
軽快なアクションを潰すならせめて手数と属性の威力は優位性を感じさせてくれよ

0628名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/14(土) 22:26:06.18 ID:Rh450xW6
まだモーション値高くなってる可能性に賭けてる
というかそれがなかったら何したい調整なのかマジで分からん・・・

0629名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/14(土) 22:46:57.32 ID:KoAu9Kmb
段差がクッソ楽しい

0630名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/14(土) 23:09:57.91 ID:ivZrp58T
マジでなんなのこれ。始めたばかりなんだけど、もっさりしすぎててストレスがマッハ。
武器練習クエで他を触るまでは全体的なものかと思ってたら、双だけだったのがキツい。

印象としては、3Gでは好みのスタイルでプレイができたのに、
今回は鬼人強化と段差攻撃を繰り返すしか道が用意されてない感じ。
この2つは相変わらず強い。というか、これしか残ってない。

0631名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/14(土) 23:22:47.35 ID:ecGsI8bZ
太刀は一定時間過ぎると問答無用でゲージ無職に戻される
ガンナーも高低差と照準合わせに難ありでお通夜
双剣だけじゃないよ

0632名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/14(土) 23:37:30.86 ID:Tvc/WqaX
>>629
同意
ソロだと双剣は小さな段差の近くでうろうろしてるのが楽しいわw

空中回転乱舞ってフィニッシュまでいれるとそこそこ威力高そうだけどみんなの使用感はどうなんだろう
部位破壊がよく回転乱舞で発生してる気がする

0633名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/14(土) 23:39:34.53 ID:xi5gcMvn
なんかいろいろ残念なことになってるみたいだが戦闘力的にはどうなん?

0634名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/14(土) 23:41:36.49 ID:AJhcMCTC
とりあえずジャギィ一式揃えた
あいかわらず砥石の使用量マッハだわ

0635名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:12:34.34 ID:ij3yc5h/
なんかどの武器スレ見てもみんな開発に文句言ってるんだけどw
開発の大好きなランス以外全部下方修正入ってるんじゃねこれ?

0636名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:14:06.62 ID:3ebPlHwT
>>635
全武器もっさりになったというか動きが重くなってるね
全体的にプレイヤーの隙が大きくなった感じ

0637名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:14:36.79 ID:O6kSPcnb
ダレン双剣が日本刀でありますように。
○山龍の武器は基本和風だから期待はしている

0638名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:27:50.60 ID:hTbW9ah/
ガンスあたりは使い心地なんか違うねー位だな

双剣お通夜言われてて笑っ……えない

0639名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:34:59.29 ID:25tgLZab
開発に文句言ってみたお

0640名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:37:24.99 ID:lx9lc/u3
太刀、弓は完全にお通夜だし改善パッチ配布してもバチは当たらないはず

0641名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:40:41.43 ID:ifFyUfdj
双剣は新アクションの火力が高くて自分は満足だけどなあ
乗りやジャンプの新要素になれない人は辛いのかもしれないけど
弱体化はされてない気がする
むしろハンターがもっさりというかディレイ効くようになってかなり強化されてる

0642名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:41:51.04 ID:/mWUCDD8
太刀、弓は完全にお通夜だね
太刀はソロでもゴミ、マルチなら邪魔者って自嘲気味に話してる
弓は操作方法が完全に地雷になっててP3操作に戻してって嘆いているな

そう考えると、あまりおかしな仕様になってない双剣は難を逃れた・・・のか?

0643名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:51:40.84 ID:25tgLZab
回転切り1段キャンセルができなくなったのは相当痛い
なんかもっさりしてるし太刀弓ほどではなくとも十分通夜レベル

0644名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:51:47.43 ID:7O/krel2
やっぱ鬼人A初段解除出来なくなってるよな
あれすごい使ってたからやばい

0645名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:52:28.90 ID:2y5z9aNw
ちまちま切って隙あらばたこおどり

0646名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 00:55:39.39 ID:fVqSuo2s
回転切り一段キャンセル出来ないとかもはやバグレベルだろ

0647名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 01:25:17.85 ID:A1fiKpiG
普通に楽しいわ
乗りが面白い
鬼神回避のジャンプ攻撃の使い勝手がよすぎる

0648名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 01:27:24.23 ID:qbbRemTT
鬼神回避のゲージ消費量が減ってないか?
結構贅沢に鬼神回避してもゲージに余裕があるんだが

0649名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 01:28:38.33 ID:3ebPlHwT
>>648
鬼人回避の消費は明らかに減ってるね
半分くらいになってるんじゃない?
おかげで回避連打できるわ
あと鬼人攻撃X2回でゲージ即MAXになるのって前からだっけ?

0650名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 02:08:45.63 ID:wV/9ZKXq
ん?前よりちょっと鬼神回転キャンセルのタイミングを早くしたら出来たぞおい!!

0651名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 02:09:27.63 ID:wV/9ZKXq
あっ回転空のキャンセルのことな

0652名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 03:08:19.64 ID:A3eGQG+X
回転をキャンセルできないってのは鬼人解除キャンセルのことよ

0653名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 03:08:47.39 ID:zLUtPi0P
ドスジャギィはフルボッコできたがアルセルタスが面倒だった
微妙に飛んでるお陰で多分にスカってるのがよくわかる

0654名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 03:23:57.33 ID:A3eGQG+X
滑空してる敵になすすべがないよねこの武器
打点の高いモーションが無さすぎる

0655名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 04:10:55.86 ID:/AosH6qd
たしかに回転乱舞は強いんだけど他武器に比べて状況が限定されるな

大剣とかだとジャンプ→高低差合わせ→攻撃ってできるが、突っ込んだ直後に乱舞が出るせいで地形によっては入らない

体感なんだがフィニッシュだけ当てても怯ませる事は少なく感じる、前半含めて当てるような立ち回りが必要だな

0656名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 05:01:42.38 ID:wpIDsdmb
鬼人ゲージの持ちがよくなってる気がする。体感()だけど

0657名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 07:36:31.25 ID:P/g3HQ1M
空中鬼人乱舞の出しかたがわからん

0658名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 07:47:19.69 ID:25tgLZab
>>657
鬼人回避で崖に突っ込む

0659名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 07:50:56.23 ID:P/g3HQ1M
ありがとー
説明書に載ってないよね?コレ

0660名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 08:33:44.41 ID:PMkfpco8
あやっぱり回転の1段目キャンセルできなくなってたのか・・・
心眼の定点としてよく使ってたからちょっと使いずらくなったなあ
微妙にモーションが遅く感じるしなんだかなあ

0661名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 10:06:27.48 ID:/AosH6qd
どうせなら新規装備にしようと思っていたらいつものようにルドロスになってた
出てない作品でもお世話になるとは思わなんだ

0662名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 10:31:55.90 ID:qoMTFmxX
MH4双剣スレが立ったみたいなので誘導
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379157202/

>>661
3Gでもジャギィ→ルドロスの流れだったわ。
ランナーだけじゃなく、慣れない水中戦にありがたい酸素無限やナバルデウス戦も安心の水耐性の高さにもお世話になったもんだ。

0663名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/15(日) 16:30:57.41 ID:GHbPFeg5
>>641

はいはい
火消しするなら速くパッチ

0664名無しさん@お腹いっぱい。2013/09/19(木) 21:18:48.73 ID:WwJuCD1p
>>641
それはない

0665名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/19(土) 12:50:22.61 ID:zBLycHN3
水剣作るのにバサル亜種はどのクエストですか?

0666名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/20(水) 02:00:39.91 ID:x9iP6ZA0
>>179
ラ・ピョッチャ=雨

0667名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/11(火) 14:41:22.57 ID:9BQa6qUr
おまえらって強走飲まないときはスタ急付けてる?
双ソロで集会所進めてるけど辛くてしゃーない
スタミナスキル付けないで鍛えた方がいいなかなぁ

0668名無しさん@お腹いっぱい。2014/02/11(火) 15:02:44.74 ID:hAsScOTM
上位まではランナーつけやすいからそれで行ってたなあ。状況に応じてネコ体術つけたりとか。
G級からは匠ゲーになるから自然とスタミナスキルつけなくなったわ。
真打つけれるようになったらスタ急は勝手につくから、その時までスタミナスキルはつけないかなあ…。

0669名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止2014/05/04(日) 01:24:11.43 ID:flqj7jcO
何気に双剣、使ってみたら
『うんこ』より強くて
(>_<)100Mショック!

0670名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2014/06/09(月) 12:37:19.49 ID:5xTnMd1Z
>>635
実はランスも、主力の上方突きが1割強威力カットされてるんだ
スラアクの斧モードも1割カット
ガンスは放射型が極短射程のバグ&突きスピードもっさりになったため通常型死亡
弓は前転回避暴発バグ&地形が最大の敵
太刀は赤ゲ中に大回転当てても強制無色、つまりプロハンでもゲージ維持が絶対不可能に
ボウガンは簡易照準が使い物にならないくらい遅くなった&Lv2貫通弾やLv3通常弾の素材が店売り無しに
ハンマー笛はもっさり化&スタン値の耐性上昇が早くなり複数回のスタンが取りづらくなった
チャアクは新武器恒例、ご覧のありさま

実は強化された片手剣と大剣以外、全部弱体化調整やバグが入ってたりするのよ…

0671名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2015/06/11(木) 03:21:01.52 ID:y1P6iWut

0672名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2015/10/23(金) 03:13:00.67 ID:ktFHYK6y
もう誰もMH3Gで双剣やってないのか

0673名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止2016/01/22(金) 14:08:14.69 ID:rgLdoAQr
やってるけど
ほかの武器以上に語ることが少ないからねぇ

0674名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/01/13(金) 06:36:03.00 ID:RqZQukZu
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

0675名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/04/17(月) 07:58:34.09 ID:CfYqS3JW
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