【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part95【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除

あ、これが真の音ゲーか…
待望の新要素!!!コースモード追加!!
CHUNITHM AIR PLUS(チュウニズムエアープラス)
2017年2月9日稼働開始!

公式サイト
http://chunithm.sega.jp
公式twitter
https://twitter.com/chunithm/

2ch公式Wikiはありませんし、アフィ対策で他Wikiは貼りません。各人検索してください

※次スレは>>970が宣言して立ててください。無理なら安価、逃げたら宣言
※ここは手袋の有無など個人のプレイスタイルの是非を問う場所ではありません。他人のプレイの在り方についてはよそでどうぞ。
ランカーや特定個人についての話題、Twitterの話も控えて下さい。プレイ歴、クレ数などの話題も憚られることが多いです。慎みましょう。
※基地外には構うな。

※関連スレ
CHUNITHM(チュウニズム)フレンド募集スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1445827431/
チュウニズム初級者スレ Part12
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1491037079/
チュウニズム中級者スレ Part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1478435097/
【チュウニズム】イロドリミドリ【mai mai】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1437365787/

前スレ
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part94【厨ニ】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1491623008/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

【更新日:2017-01-11】
●システム面について
・3曲保証で途中落ちなし(もう1曲遊べるチケットを使えば4曲プレイ可能)
・操作はチュートリアルがあるので飛ばさないのを推奨

●配点について
全曲共通で1010000点
JC:101、J:100、A:50の割合。
SSS:1,007,500〜
SS:1,000,000〜
S:975,000〜
AAA:950,000〜
AA:925,000〜
A:900,000〜
BBB:800,000〜
BB:700,000〜
B:600,000〜
C:500,000〜
D:〜499,999

○ゲージシステムについて
通常プレイの最大が60000
JC:20、J:15、A:4
の割合で増えて、+各種スキル分の増加が総ゲージとなる
Miss時の減少量は現在ゲージに対する割合減少(ノーツ種毎に変動)。

各ゲージゾーンは後半になるにつれて重くなる(多少誤差あり?)。4ゲージ以降はスキルの補助が必須。
0-1:12000
1-2:14000 計26000
2-3:16000 計42000
3-4:18000 計60000
4-5:20000 計80000 要+20000
5-6:22000 計102000 要+42000
6-7:24000 計126000 要+66000
7-8:26000 計152000 要+92000
8-9:28000 計180000 要+120000
9-10:30000 計210000 要+150000

●課題曲について
・現在の自分のレーティングを超えない最大Lvの譜面が課題譜面となる。
・課題の場合に限り、クリアに必要なゲージ量が最大で7本まで増加する(課題曲毎に固定)
・課題曲全難易度プレイチケットで課題曲を任意の難易度に変更できる。
・課題曲をプレイしクリアできなかった場合、課題曲全難易度プレイチケットを所持していなければ
 課題曲全難易度プレイチケット(一曲)が配布される

●キャラクター・スキルについて
・キャラクターのランクアップに必要な曲数は
 ランク1→ランク10 18曲(2曲ごとにランクアップ)
 ランク10→ランク15 100曲(10→11は10曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
 ランク15→ランク20 125曲(15→16は15曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていく)
 ランク20→ランク25 190曲(20→21は20曲で、これ以降は必要数が5曲ずつ増えていくが、24→25のみ80曲)
・スキルは主にゲージの増減に影響するが、スコアを増やす効果はない
・ゲージが増えるとマップを多く進める
・キャラが集まるまでの序盤は、以下のスキル・キャラクターがオススメ
 
○スキル:ゲージブースト(シズマ・クロサキ 他)
どのキャラクターにでもセットできる
最初は130%だが+7まで上げれば165%になり、リスクが無いスキルの中では汎用性が高い

【更新日:2016-12-28】 
●オススメスキル一覧
※+が増えるたびに変動する項目は『』で囲ってあります。二行目の数値は↓のように読んでください
※現状の+最大値 『効果最大値』(キャラ略称:習得レベル)

【汎用・コンボ編】

・ゲージブースト[ゲージ上昇UP『130%〜』]
MAX+7 『165%』(シズマ:1,5、フィーネ:1,5、ディース:1,5,10,15)

・ゲージブースト・エアー[ゲージ上昇UP(160%)、AIRを『〜50回』以上成功すると更にゲージ上昇UP(190%)]
MAX+6 『20回』(メメ:1,5,10,15、北斗:1,5,10)

・コンボエッジ[200コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+25000〜』]
MAX+9 『+34000』(メルヴィア:1,5,10,15、クレメンス:1,5,10,15、うた:1,5)

・コンボエッジ・シャープ[500コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+42000〜』]
MAX+4 『+46000』(グレン:1,5,10,15、イセリア:1)

・コンボエッジ・ダブルシャープ[800コンボを達成した場合ゲーム終了時にボーナス『+66000〜』]
MAX+4 『+70000』(G.O.D:1,5,10、アンナプルナ:1,5)

・コンボエクステンド・フォルテ[250コンボごとにボーナス『+10000〜』]
MAX+6 『+13000』(トール:1,5,10、ニニカ:1,5,10,15)

------------------------------------------------------------
【デススキル・Miss編】

・ジャッジメント[ゲージ上昇UP『195%〜』、MISS判定20回で強制終了]
MAX+3 『210%』(ブリランテ:1,5、シリウス:1,5)

・オーバージャッジ[ゲージ上昇UP『215%〜』、MISS判定10回で強制終了]
MAX+3 『230%』(エクレール:1,5,10,15)

------------------------------------------------------------
【デススキル・Justice以下編】

・勇気のしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+47〜』、JUSTICE判定以下150回で強制終了]
MAX+3 『+50』(ピリオ:1,5,10,15)

・嘆きのしるし[J-CRTICAL判定時ボーナス『+33〜』、JUSTICE/ATTACKでゲージ上昇しない、JUSTICE判定以下300回で強制終了]
MAX+3『+39』(シラー:1,5、シュープリス:1,5)

-----------------------------------------------------------
【キャラ固有スキル編】

・チューニングブースト[10コンボ毎にカウント「+1」、100コンボ毎にカウント「+3」、
.カウント[100]以上でゲーム終了時にボーナス『+45000〜』]
MAX+1 『+50000』(天音 エイジ専用:10,15)

・FREEDOM DRiVE[一定回数500コンボごとにボーナス『+27500〜』(3回)]
MAX+1 『+28500』(ペンデュラム・オルタ専用:10,15)

原文は実質part67の>>152を参照
【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part66【厨ニ】
tp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1472130378/

【更新日:2016-08-30】
●よくある質問
Q.名前変更出来ないんだけど
A.半角は対応してないので全角で記入

Q.青いノーツ単体は?
A.左右どちらかにフリック。ただタップするだけだと強制的にAttack判定になるがコンボはつながる。
 
Q.黄色く輝くノーツは他のと何が違うの?
A.タップ音と、タップできた時に必ずJUSTICE CRITICALになる点が違います。スコアやゲージの伸び幅は変わらないはず。(要検証)

Q.オプションの分割って何が変わるの?
A.画面に表示される分割線が変わるだけです。実際の譜面には全く影響はありません。見やすいものを好きに選んでください。

Q.カードをかざしたら「異なるバージョンのため読み込めません」って言われた
A.最新のバージョンで遊んだカードはそれ以前のバージョンの筐体では使えません。店員に筐体のバージョンアップをお願いしましょう。

Q:スキルが育たない
A:スキルに対応したキャラクターを育成することでスキルのレベルは上がる。基本レベル5、10、15で強化され中には専用スキルを覚えるキャラもいるよ。

Q:キャラの育成はどうすればいいの?
A:曲選択後の選択画面でキャラを選ぶことでキャラクター選択画面に移ることが出来る。そこで選んだキャラクターで楽曲プレイすることによりキャラに経験値が入る。

Q:スキルの付け替えってどうやるの?
A:キャラクター選択画面中央にカスタマイズというコマンドがあり、そこでこれまでに入手したスキルの付け替えが出来る(ただしSPスキル:専用のもの除く)

Q.ゲージが4本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージが伸びるスキルのどれかを使う。1010000点なら一応4本に到達する。
 .チェインスキル(黄色アイコン)は「マッチング時」効果なので使わないこと

Q.ゲージが5本必要な課題曲がクリアできない
A.ゲージブースト+7かジャッジメントを使う。
  これでクリアできないなら力不足なので、課題曲全難易度プレイチケットを使う。

Q.ゲージが7本必要な課題曲がクリアできない
A.オーバージャッジや勇気のしるし等を使わないと、そもそもゲージ不足となりクリア不可能 (>>2参照) 無理せず課題曲全難易度プレイチケットを使うのが無難。

Q.新曲やイベントは何時から?
A.午前7時からです。日付が変わると同時ではないので注意しましょう。

Q.どのマップ進めればいいかわからない・・・
A.始めたばかりであれば前作マップである「ORIGIN Fables」の3,8,13番目のいずれかまで進めてゲージブースト持ちキャラを取得しましょう。
 .また、情報が古いですが前作までのスキル取得チャートを参考にするのも手です。→http://imgur.com/wQRTkCx.jpg

レーティング計算式
全譜面の中からベスト30(同一不可)と直近30曲の上位10曲(同一可)の合計の平均で計算される
レートの理論値は現時点で13.4以上の曲すべてをSSSにして
直近30曲の中で怒槌、Schrecklicher Aufstand、Contrapasso -inferno-、玩具狂奏曲 -終焉-、神威のいずれかのMASTERを計10回SSSにする事で可能
 
単曲レートは譜面定数にスコアで増減する
SSS+2 1005k+1.5 SS+1 S+0 AAA-1.5 AA-3(細かいスコアも細かく計算されている990kの場合+0.6等)
譜面定数はだいたい曲のレベルだが小数点以下も存在する、詳細はリゼット(14新)推奨日記でぐぐれ。

信じて乙した>>1がAWP

>>1乙♀!乙♀!乙♀!乙♀!

>>1乙顔Wピース

鋼太郎くんはストーリーでも言われてる通り言動がアレなだけで普通にいい子なんだ…

10爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 932f-HtIA)2017/04/21(金) 20:05:19.75ID:XyjC4eI90
レートが15超えてる連中って今まで何クレジット注ぎ込んでるんやろ

>>1読め

>>9
その言動が異常なわけでして

最近増台してる店舗多いって聞いたがマジ?うちの近くは変わらないんだがな

>>9
鋼ちゃんのストーリー読んだけどゆりあ、とれびとアキバ仲間なんだな
でも三人の中ではゆりあが一番まともとかいうよく分からない事になってるみたいだが・・・
鋼ちゃんのストーリーは読んでると色々と考えるのを辞めたくなるが信じて送り出した〜のくだりは少し笑った
あととれびのストーリーでクソマズケーキ食わせられてる北斗君が薄幸っぷりを発揮してた

鋼ちゃんのAWP状態は言うほどアヘ顔じゃないよな・・・実際アヘ顔だったらイカンだろうけど

質問いいですか→どうぞ
の流れでスレ閉めるのっていつくらいからなんやろ

>>13
マジ
近所に貼り紙あった

>>13
昨日よく行ってるとこが4台から6台に増えてた

>>16
確か去年末辺りにロケ向けに増産告知があったはず

ホームがアケフェス出た辺りに4台から3台に減ったんだけど、また増やしてくれないかなあ

>>15
他の板でもあるから相当昔だろうな(適当)

うちもホームの内の一ヶ所が4から5に増設予定になってたな


ハンティングガールやると手が攣るんだけど何故だ

ブリューナクSSに挑戦してたのに今日やったら突然出来なくなってA(923k)だった
何が起きたのか分からないけどこれが癖がつくってやつなの…?

SS狙いってことは元は990は取れてるだろうに調子崩してデス落ちと同じような数字って凄いな
そこまで悪くなったのは経験ないから確かに怖いわ

全然やってない曲のハイスコア見てかつての俺はどうやってこのスコア出したんだろうって思うことはあるなあ
L9とかインドとか
ハイスコアもまあくっそひくいからあれなんだけど

ホームが昨日から3→4台に増えてた
エアプアプデのときに3台に増やしたばっかなのに
それでもプラス時代より並んでるからほんと人気出てんなって

エアーの度にジャンプしたらどうなりますか

出禁

>>25
初期からやってるけど正直ここまで人気出るとは思わんかったよ
最初から結構ライト層を大事にしたお陰だろうか?

それにしてもランキングにいつもリセットが君臨しているがレート稼ぎにそんなに選ぶ奴多いのかな…

どっちかってーとマス稼ぎ目的かと思われるが

マス稼ぎと言ったら人形の惨劇はほんと便利だな
ノーツ数に左右されないのがでかい

リセットとかメッキに使うには定数低いから1回取れば終わりだしそればかりが理由ではないと思うが

単純に曲人気も高いんだろう

難易度議論で譜面の評価はあんまされないけどチュウニズムって感じの動きでやってて普通に楽しいしねリセボ
楽しくてマス稼げるならそら選びますわ
ウソラセラも楽しくて稼げる

最近は楽しいからウィゴパで稼いでるなあ
かなりノリノリになれる

人形の惨劇スキルマにして放置してるんだけど使いやすいの?
許容範囲が分からんから女神でいいやってなる

8本は行けるはず

レートでプラチナまであたりの役に立てるのもあるだろうけど
ノーツの多さですごろくのマス目稼ぎだったり単純な曲人気の総合で毎度上位に食い込んでるんだろうな
かくいう俺も鳥済みだけど指慣らしやマス目稼ぎによく選ぶ

>>35
おおよそ女神の方が安定性はあるけど、低難易度でも気兼ねなく使えるっていうのがでかい

リセボ以上にやはり回レがいつまでもランキングに居座ってるイメージ

惨劇なら死にかけクリアでもない限りは9本確定
マップボーナスによっては限突やアタブレのほうが良かったりするけど

13未満と課題曲オバジャ13ジャッジ13+ゲジブエアーで固定してるけど色々損してる気はする
いい加減しるし系に手を出してみるか

>>41
専用スキルに手を出そう

宇宙では限界突破一択だけど
課題曲やイベントとかは惨劇使いやすいよね汎用だし
死亡の不安がある奴には使わんけど

>>41
今回のとれびやでぃすとぴあくらいの大量ノーツなら勇気のしるしで9本いけるぞ

>>42
なんかおすすめある?

>>43
勇気か ちょっと危ういかもだが試しに使ってみるわ

>>44
一番楽に強いのは間違いなく黄金井竜子のヤンキーの掟
コンボ繋げるのに自信あるならペンデュラムオルタのFREEDOM DRiVE
2000コンボAJ行けるならガンディアンエンジェル(笑)の破邪の呪符

特に強力なのはここら辺じゃないかなあ

46爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd5f-mzV4)2017/04/22(土) 00:31:44.13ID:7yAAS9qHd
ハイスピ設定10以上の人、幾らに設定してるか聞いてみたい
最近10.5でも遅いような気がしてきた…

俺は10に固定してるけど上手い人は9が多い気がする

8でしばらくやってて
超久しぶりにその前やってた9を試しに言ったらかなり速く感じてびっくりした
反射神経ゲーになってる感じがしたのでもうしばらく8で行こうと思った

49爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW cf0d-FXeW)2017/04/22(土) 00:37:53.43ID:wcm9nXzt0
遅く見えても押せればそれでいいじゃん無理に早くする必要はない

>>44
しるしはノーツが多い曲であればあるほど価値が出るからね精度にそれなりに自信あるなら使ってみるといい
でもノーツが少ない曲で安定してるなら上で言われてる惨劇とかが良いかもしれん
汎用ならね

>>46
初期9で遅い10にしたら速すぎってかんじなんで9やってたけどいざ9.5が導入されて試したらイマイチ合わず結局10にして今に至る
速すぎてもどうかと思うし自分は10が身体に染み込んだからもう変えれない
ハイスピ迷子になりそうなんでリザルトで早Jや遅Jの数字はこのままでない方がありがたい

専用スキルなら反響の双閃や機神の暴走もマジお薦めだぞ
ノーツ数に関係なく使える
しかも使ってて非常に楽しい

52爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cf82-Lh4d)2017/04/22(土) 00:49:03.71ID:jvjGTRPw0
虹中盤だけど7と7.5で使い分けてるな
10とかにしてる人って周り見てる限り赤100↑とか大量生産してる人が多い

みんなあざっす
しるしとか惨劇とか色々使ってみるわ
専用スキルは育てないといけないのね

ぶっちゃけランカー目指してるわけでもないので赤Jの多さとかは気にしてないわ
まあそんなだからしるし系使えないんですけど

55爆音で名前が聞こえません (スップ Sd5f-jELi)2017/04/22(土) 01:12:40.06ID:0BvAYPe7d
勇気、道化師、女神で8本〜10本届くノーツ数だけ覚えておけば大体事足りるんだよな
宇宙は限界突破で6本+2マスだから9本狙える場合以外デススキルいらないし
イベントやら課題曲マップ進めてる間もオバジャが7本確定だからそれで済む

とりあえず全曲やってきたけど今回の曲あらかじめ電波ってこと分かってれば結構いいの多くね?
でぃすとぴあとかとれびちゃん好き
ストーリーとキャラばっか話題になってたけど相変わらずオリ曲はクオリティ高くて安心した

ハイスピ10だけど別に赤J100以上出すのってそうそうないなぁ
まあハイスピなんぞ人それぞれだからちゃんと精度出せてればなんだっていいのよ
とはいえ俺も別にランカー狙ってるわけでもないので赤Jの数は50でアタック1個分ってくらいでしか意識してないがな
赤Jまで意識して削るとか禿げ上がりそうだし

>>56
ゲシュタルトも願い星も良いぞ
締めであろう骸骨さんに否応にも期待が高まる

でぃすとぴあでレート稼いだからふたなりメッキって呼んでね

俺も今回の曲は大体全部好きだぞ
結局こういうのは好み別れるから、今回の好きで前のがあんまり、逆も然りとかになるんだけどね

なずなって豚に似てるけど、中の人も豚に似てるんだな

>>60
まずは鏡を見てみろよ

ほんとエクステンド常用してる奴全然見ないなまさか俺だけか
事故死が怖いからどうしても即死スキルには抵抗がある

コンボ系は初見で使うとサンビスタの悲劇みたいなのが起こるのがね
マップ走るときはウソラとかで8+AJ安定するから便利だと思う

>>62
自分もエクステンドフォルテ派だから安心しろ
ただミス吐いてコンボプチプチ切る人は勇気の方がゲージ安定するんだとは思う
SAMBISTAとか電話とかで稼げないのはどっちも同じか

コンボエッジ・カルテット派はいないんですか(小声)

13+の怖いやつはカルテット使ってる
事故ることも多いけど…

パニッシュメント使ってるやつだけは見たことがない

EOF行脚館よりこの1週間の新規導入店舗一覧
・04/16
[新規] ACTIONACT長浜 (滋賀県)
[新規] エースレーン愛知川 (滋賀県)
・04/19
[新規] プレビALCO越谷ショッピングスクエア (埼玉県)
[新規] ふぇすたらんど倉敷マスカット店 (岡山県)
[新規] タイトーステーション博多パピヨンプラザ (福岡県)
[新規] 楽市楽座砂津店 (福岡県)
・04/20
[新規] GAME epris (宮城県)
[新規] ベネクス越谷店 (埼玉県)
[新規] ビバーチャ (広島県)
[新規] AMパークMG朝生田店 (愛媛県)
[新規] タイトーステーション衣山 (愛媛県)
・04/21
[新規] プレビジョイカム新庄 (山形県)
[新規] タイトーステーションファボーレ婦中 (富山県)
[新規] ザ・インドアゲーム (大阪府)
[新規] セガLECT広島 (広島県)
[新規] 楽市楽座イオン小郡店 (福岡県)
・04/22
[新規] 群馬レジャーランド高崎駅東口店地下1階 (群馬県)
[新規] アドアーズ町田 (東京都)
[新規] ゲームUFO町田店 (東京都)
[新規] アミュージアム昭島店 (東京都)
[新規] ゲームリスボア (神奈川県)
[新規] キッズサーカス五福店 (富山県)
[新規] タイトーステーションアリオ八尾店 (大阪府)
[新規] AMパークMGレインボー店 (香川県)

これで合計稼動店舗1274に(海外展開なし)、太鼓の達人に継いで導入店舗No.2の座に

パニはアタックが分かりやすいのはとても良いけど
アタック30で落ちるのはつらい

AJ狙いなら背水の陣もいいぞ
8本安定

途中落ちの危険性なしで8ゲージ可能+ダメでも4〜5ゲージのクリアラインは確保
これを満たせるスキルがほしい
カゲプロのコノハはいい線いってるけど専用じゃないやつで何かあるかな

>>15
コピペで2004年6月ってあるから、それくらい昔。

昔から2chは質問禁止半年ROMれが普通だからな

半年リアルにROMった純粋な頃が懐かしい
嘘を嘘と

新しくチュウニズム入ったって言うから来てみたらバージョン違うからアイミー使えませんとかまじかよ…

再起動してもらったら?
ちなみに隣の台と同期とかで15分くらいかかる

>>71
途中落ち無しで汎用ならエクステンドフォルテとか
ノーツ数が重要だけど8本いけるノーツ数で8本狙うなら4~5ゲージは確実にいくだろうし
確か8本ボーダーは8回だったか

新しく入った奴も再起で直るのかな
店員にドヤ顔で言ってダメだったら恥ずかしい
つかアイミー使えませんって張り紙してあるくらいだし分からないんだろうけど

導入したのはいいものの回線不足というヲチならどうしようもないな

>>76
チュウニズムのアプデは時間がかかると聞いたが、そういう理由があったんだな。
大きいアプデは手作業だっけ?

導入直後はアプデやらなんやらでバージョンアップ済みのカードは使えない
時間置いてもう一度試すか今日は諦めて後日の方がいいとは思う

なんでお前らそんなに詳しいんだ
みんなゲーセンで働いてんのかよ

>>82
今まで遠征してチュウニやってたのがホームに来てうっきうき

あざす
ホーム行く

ミスったw
>>82
今まで遠征してやってたのがホームにチュウニ来てウッキウキでいったら出来なかった経験あるからな
いい勉強になった

86爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa77-K0k9)2017/04/22(土) 15:15:13.66ID:3ZQF3bNFa
>>67
13の鳥粘着に使ってるかな
ぽこったかどうかすごく分かり易いし

おしゃまクランキーは右手で中、左手で端でS取れたけど
これに似てるっていうインド人はてんでダメなのはなぜなのだろう?

地力不足

中、端が何を指してるのか分からんけどインド人に関しては譜面理解できてないのと、
おしゃまでSって言ってる辺り単に地力不足なんだろう

中端はおしゃま78小節からのことかなわからんけど
でまあおしゃまは簡易版だしインド人は強化おしゃま+αできんのもしゃーない気がする

91爆音で名前が聞こえません (スップ Sd5f-xGk8)2017/04/22(土) 16:29:32.00ID:vnbVC61bd
おしゃまのスライドエアーはできるけど
インド人のスライドエアーはできない

インド出切ればおしゃま楽ってだけで逆はない

チュウニ稼働当初はバージョン違いが云々で初日はaime使えなくて阿鼻叫喚してたな…
ちょっと遠い店でチュウニに触れて数日後にホームに入荷して意気揚々と初日に行ったらカード使えなくて悲しかった思い出

基本的に13逆詐称代表みたいな扱い受けてる
リセットボタン、BOKUTO、Oshamaってあるけど
言うほどBOKUTOとOshama簡単じゃないよね

12+にそれより難しいのがいくらでもあるってだけだな

簡単だけどリセットと並べられると・・・って気にはなる

BOKUTO抜いてネジマキ入れたい

チュウニに香港来ないかな

香港超特急Zかな

それはそれで欲しいw

101爆音で名前が聞こえません (JPW 0Hd7-a8tq)2017/04/22(土) 17:28:09.62ID:lzCY6gW/H
でぃすとぴあ普通に難しかった
ぶいえす地帯全然間に合わん
あそこ指押しのがいい?

データエラーならわかるがカミネジは出た当初はともかく今はそんな逆詐称扱いはされてなくない?
カミネジ普通に1005辺りからしんどいと思うわ

>>91
インドのフリックスライドのスライドは繋がってないけど
おしゃまは繋がっているからな

>>103
今明かされる衝撃の真実なんだけど
だからあそこ切れるのか

>>98
大福PのだったらK社との契約があるから難しそう
BrainPower削除されたのも契約による制限が問題だったはず

アレはゲーム以外ですら利用許諾認めないコンマイクオリティ炸裂してたからな

おちんやタンゴやワンダーランドみたいなのが12+にあるからおしゃまや木刀が弱い言われてる気もする

>>101
でぃすとぴあは稼ぎ稼ぎ言われてるけど鳥難易度は決して低くないとは思うわ
ぶいえすが13.3なら13.5で納得出来る

>>107
だよね難しかったわ
他全部鳥だけどでぃすとぴあは1002kが限界だ

譜面サイトようやく見方解った
おしゃまクランキーで伸び悩んでた?ところは18〜33小節、89〜104小節
そこの大部分を>>87みたいに取るようにしたらつながるようになって一気に伸びたって話
鉄壁ガードエアー(50)がなくなるほどmissるからなんだろうと思ってたよ

譜面傾向は違えどハルシオン、ドラゴンレディ並はあったかと

この長文の見方が分からんな

>>68
群馬レジャーランド高崎駅東口店は2階に入荷済みなんだよなあ…

おしゃまリミ18~33.89~104を中端完全分業とか考えたこともなかった
あと何がハルシオンドラレ並みなんだ…

113爆音で名前が聞こえません (JPW 0Hd7-a8tq)2017/04/22(土) 20:53:52.98ID:o/PLL7U3H
ボルテが専コン出して家庭版みたいのやるみたいだけどチュウニもいずれはあるか

AIRも今でも代用品でなんとかなるしな

>>112
体感する難易度 および疲労
完全分業っていうのね サンクス

116爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 63c5-Dxfd)2017/04/22(土) 23:35:00.13ID:0svt8UKn0
でぃすとぴあのこの交互にスライドやる地帯なんか抜けるんだけど
エアーも意識してる
ここで切らなきゃ鳥見えるのに
http://i.imgur.com/F9V53CN.jpg

昨日までまるで出来なかったけど炎上地帯を体に覚えこませたお陰かとれびが大幅にスコア更新できた
ほんとレートっていうシステムは成長分かりやすくて有り難いわ
スコア更新すればちゃんと答えてくれるしな、でもリセントは要らん気もするけど

>>116
そのままなぞるように擦ってるだけでその地帯は特に意識したことないなぁ
一回目は左から開始二回目は右から開始ってのは覚えてる
案外速すぎ遅すぎなだけとか?役に立たんですまんの・・・

次のフリックが前と被ってないから止まらずに擦りすぎると抜けるんじゃないか

119爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd5f-EGrg)2017/04/23(日) 00:02:01.49ID:gzyPXUCWd
新しいマップは有難いけど、既存マップを短縮してくれ…
ようやくマップ1を完走して、マップ2とマップ3を並行して進めてたらマップ5が登場
マップ4はまだ1マスも進めてないし、イロドリミドリマップも完走出来てない。
単純にプレイ回数が少ないのが原因だろうけど、ライトユーザーにも配慮してほしい。

チュウニズム程ライトに親切なゲームも今時少ないんだが

短縮マップなんて一度も走ったことないから短縮しなくてもいいと思っている

短縮解放は新規がどんどん詰まるから定期的にやる方がいい

短縮なくなった代わりに好きな所から進める様になったんでしょ

>>119
Airから基本のマス目が増えたし気持ちも全く分からんわけではないけど
一本道で欲しい曲が長い→分割である程度好みに合わせて解禁できるようになった
時間が無くとも財力があるって人のために前作では期間限定だった3倍チケットを常に買えるようにした
前作から同様に課題曲を定期的に常駐させてくれる、こないだはマップ1最後のロボプラやマップ3のウソラとかを常駐させてくれてたかな
と他音ゲーに比べたら遥かに親切だとは思うんだがな
なんでそこに加えてさらに短縮かぁ・・・とは思う

まあ今後数年遊べませんじゃなく常に解禁できるようにしてある時点で優しいな

どうせそのうち一斉に解禁されるでしょ
ライト自称するならそんくらいは差つけられてもしょうがない

短縮されたマップを走ったのはP4Dシュタゲの復刻だけだな

毎日数クレか週一でガッツリやるだけで余裕でイベント含めて完走できる程度しかないんだしそれくらい頑張れとしか言えんわな
イベントを無視してれば週一で10クレもやってれば追いつくしな

曲は全解放されるんだしそれまで指くわえて見てればいいじゃん

>>119
イロドリマップは短縮された上にマップボーナス追加
おまけに今なら+10チケだってある

マップごとに大体曲のジャンルがまとまってるのがありがたい。
完走せずに、動画見てやりたい曲があったらそこのマップ進めてる。
エアーになってから、基本コラボは無視してマップ宇宙ばっか走ってる。

>>119
こいつ最高にアホ

ライトユーザーがどんなもんか知らんが1週間に1クレも無いとかなんかね?

ライトを免罪符に掲げるゆとりの介護までやってられんよ

マップ走って解禁しなきゃ必ずその曲が出来ないわけじゃないのにね。
エアーになった時みたいに、大型アプデで解禁されるんじゃない?
キャラが欲しいわけじゃないなら、今でも一部解禁されてるし。
あくまで先行で遊べますよってだけで。

今は時間ない人向けの3倍チケ常駐されてるしマップボーナスとかと合わせてやればいいんじゃないかな

キャラクターとか曲紹介の動画見てたんだけど知らなかった設定とか多くて面白かった
一番驚いたのは玩具狂想曲のイラストレーターが劇団イヌカレーの人だったこと、なるほどと思った

>>133
別ゲーメイン勢とか


自分がやってるゲームでも3倍チケほしい・・・

チケットが欲しいというより任意で1プレーあたりの料金を増やす手段か。
メイン機種に貢ぎたいのに実使用額では圧倒的にチュウニのほうが上になってしまう

140爆音で名前が聞こえません (エーイモ SE5f-EGrg)2017/04/23(日) 09:22:26.40ID:SZ82NJAzE
猫祭りの最初のエアー何故か一つだけ反応しなくていつもミス1なんだけど誰か原因とか分かる?

141爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cf29-DniR)2017/04/23(日) 09:45:54.37ID:nAxAeXpd0
エアーじゃなくて、黄TAPが抜けているのでは?

ここ?extapだから全押しせずに全擦りしてみたらどうかな
http://i.imgur.com/19cNLwe.png

143爆音で名前が聞こえません (エーイモ SE5f-O5do)2017/04/23(日) 10:45:40.27ID:SZ82NJAzE
そうそう
ここここ
アドバイスありがとう。
試してみる

黄色が抜けてるんだろうね
昔から偉い人が言ってるけどこういうのは分割線を押す意識で押すといいよ

>>137
まどかマギカの魔女デザインの人だっけ
びっくりした

あー、あれってそうなのか。知らんかった

イヌカレーは化物語とか絶望先生のアニメーションもやったゾ

いぬカレーは以前からきくおのユニット曲のPVやCDジャケットデザインとかやってる
玩具もその繋がりで担当やってるんだろうね
あとユニットきくおはなの曲はコンセプト的に玩具と近いから興味あれば聞いてみるといい

いたるやなんこつのキャラと共存するイヌカレーのキャラ

お前らドトールのことなんて言ってる?
どついって言うのがいいんかね

いかづち

でいすとぴあ解禁したけどクッソむずいやんけww
SSいくのがやっとでまったく稼げなくて震える

ドトール

変換めんどいからドトールなだけで口頭はいかづちだろ

>>152
オスメスオスメスのEXtapとスライドでやらかすと10ミス20ミス余裕で増えるのはとてもつらい

今回の13は稼ぎ言われてるけど鳥基準で見たらとれびが13.1強、でぃすとぴあが13.5弱で妥当な定数とは思う
でもSやSSあたりまでならノーツの多さで楽なのかもしれんな
とれびが逆詐称言ってる人いたけどあれがおしゃま・木刀・エラーあたりと並ぶとか流石に無いわ

変換候補に出るようなっとるがスコアは出ない模様
http://i.imgur.com/kjIeUy7.png

でぃすとぴあ13.5弱なのか...
13.5ででぃすとぴあだけ鳥乗らない僕みたいなのも居ます

159爆音で名前が聞こえません (ワイエディ MM7f-bS04)2017/04/23(日) 18:10:26.49ID:CCGmGDyfM
このアプデのためにためにためた+10マスチケット使ったらすぐ終わった 
実質2倍チケットみたいなもんだね

エンドマークやらされるとこがね…

とれびちゃん逆詐称ってのは13.1にしてはってことね一応

ハルシオンやコンフリがいることを考えるとスコア的にはそうかな

とれびちゃんはラクガキストと同じぐらいに感じる

さすがにラクガキと同じはないかなぁ
鳥あっさりとれるしリッパーと並んで13.1弱だと思う

>>158
あくまで俺個人の体感()だから気にすんな
でぃすとぴあはnameの次くらいに弱いと思ったので13.5弱と思っただけだ
ドレノが丁度中間の位置という認識

アナウンスされてないのに勝手に自分ルールで鳥を難易度基準にされても

>>158の流れから鳥基準だろ 違うならそれこそアナウンスしないのが悪いし
そもそも頭に何もつけないときは鳥基準だと思ってるけどね

SとかSSとかAJはなんか書いといて欲しい
なんもないなら鳥だと思っちゃうし

一応>>156で自分が鳥基準と言ったのでその流れでやりとりしてるつもりやったよ

願い星の最後で謎アタック3つ持ってかれて泣いた
ExTapだと思って擦ったけどもしかして他になにかあったのか

あれEXタップだけじゃなくてスライドがくっついてるそうな
あんなところにある11だから何かあるとは思ったが結構な難易度してていやらしかった

周りもみんなアタ3でうける
どう取ればいいのこれ…

端から真ん中へスライドでとれた気がするけど

帰ってきて疲労感激しいと思ったら鳥粘着ででぃすとぴあ24連奏してたわ
身体に良くないわあの曲

一回粘着しだすと鳥かAJとれるまでやめられない沼

願い星は端のexタップから細いスライドが複数生えててその終点にエアが付いてる感じかな?
エア付のスライドってちょっと早く離しても大丈夫らしいからexタップ取って直ぐ手上げれば取れるんじゃ

でぃすとぴあはスーツ着てやっての100.65から伸びない。なんでスーツやねん。
とれびちゃんは13.0〜1で妥当じゃない?おしゃまより鳥S楽だったし100.9までは行けてる

自分のスコア見てたら紫の鳥S取得最高難度曲が夕暮れワンルームという
普段の制度の悪さが露呈してる
どうやったらAJとか出来るんですかね

気持ち悪い表記だな

ゲシュルタルトのサビの
高速スライド4つが難しい

自分語りはツイッター()でやれよ

PASELIの話ってどうなったんだろ
アカウント引き継げるなら使いたいんだが

無料配布とかコナミ税率下げないと布教率かなり下がりそう

>>178
下の難易度から鳥取っていって丁寧に埋めていく事
割とマジでコレ

>>182
なんかこないだスレにリンク張られてなかったっけ?
3倍速で走る時とか両替こまめにやるの嫌だしコインレスでやりたいわ

ところでチュウニズムネットに出るプレイ回数って無印からの累計プレイ回数だったっけ?

累計

>>185
即レスサンクス
まあ回数は流石に伏せるけど累計と考えると結構やってるようなそこまでやってないような微妙な回数だった
今更だけど音ゲーってもしかしたらコスパ良いのかもしれんな

>>184
はい

なんとか4桁行く前に虹いきたいなと思ってる

タイステもクラブセガも既に独自の電子マネー端末導入が進んでいるし
ここにシンカが割って入るのは難しいんじゃないかな

>>184
りーセント下がりそうだけど低いのからやってくしかないかあ
ありがとう

全角英数に平片仮名混在表記気持ち悪い

ふと思ったんだけど2倍3倍で走ってる人って”1回”でカウントされてるんだろうか

そりゃそうよ
あれプレイ回数の表示だぞ
入れた金の表示じゃない

194爆音で名前が聞こえません (JPWW 0Hd7-cqTY)2017/04/24(月) 02:50:44.29ID:UL4zDHwuH
>>192
CD配布の時に確認したけど、36クレで12回だったよ。

哲学者のbpm実質2倍より早い曲ってまだないよね?

ネジマキ…は違うか

こっちにもあわれなり追加されればきっと
とぱぞだしそのうち来そう

こーりん光吉ワロタ

グミンワークスってもうとれびちゃんと鋼太郎の音源出るのか
あとユリアも新曲あるっぽいな

これユリアちゃんだよね
新曲楽しみ

サントラのジャケットいいですねえ

新曲なんてどこかに書いてある?

超会議、M3、例大祭出展告知
http://info-chunithm.sega.jp/?p=1479

もう三人組曲出せばいいのに

光吉君最近働きすぎじゃないかね

ジャケだけなのか・・・
まあ買い

>>205
あくまでサラリーマン
/月待ちなんだがグラフィック班の皆さん、まだですかね。

すげー俺得ラインナップなサントラだな・・・例大祭にも持ってきてくれるなら買うわ

>>206
あれでもアキバ3人組では割と一番まともなゆりあちゃん
新曲欲しいよな

今回のに俺は行けないが6月にはクジもあるしチュウニで散財する人多そうやな…

手作りCDて8枚だけなんか…?
恥をかいてでも徹夜組になるしかないんか…

光よしくん

>>211
そのうちデュエットしないかとか考えたことはある

手作りはその場焼きでしょ
裏で必死こいてCDに焼くのとプリンターで印刷してるって考えたら泣けるで

手書きシリアルコード間違って書いたら笑う

215爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd5f-TkTn)2017/04/24(月) 17:06:23.35ID:1Bp36RbDd
これは童祭光吉Verくるな…

super star 光吉 -MITSUYOSHI-

でもいいぞw

今年の例大祭試遊でドヤ選曲はサテライトでいいの?
去年は一部声だったよね

東方厨じゃないけど光吉が欲しい

これ例大祭でCDゲットしないと一生東方光吉手に入らなくなるのかなぁ…

皮肉ってわけじゃないがコンプ勢は大変だな
これから先も展開多そうだし

シリアルコードは共通なんじゃないかなあ、たぶん
一個一個違うのを全部手書きでとか相当量の労力だぞ

>>217
来週2日までに新曲追加あるならそれだろう。
間違いなく東方だろうしあねぺったんをドヤ顔というのもありうるかもしれん

CD欲しいなら行くしかないだろうけど言い方悪いけど音源はそのうち転がってそう

リッパー稼ぎとかよく聞くんだけど正気なんかな?
13の中でもかなりムズイ
インペリのが簡単
個人差爆発してるだけ?

どこも難所と言える場所ないしよっぽど苦手意識あるだけじゃない
Sでも鳥でもおしゃまとかより楽だった

ラストサビの左右入れ替えトリルはちょいきつい

>>224
俺も苦手だなぁ・・・こないだやっと1005k取れたとこだわ
そもそも稼ぎとかいわれてたっけか?
13.1は苦手曲の集合体だわコンフリといいジェミニといいハルシオンといい・・・
そんな中に現れた救世主とれびちゃんマジ天使

>>224
俺もありえないほど苦手、多分嫌いな人多いと思うよ
稼げる人とそうじゃない人が極端

>>212
ウィザウチュナイ?

光吉とは何者か
ただのリーマンか
ただの作曲者か
ただの歌手か
果たして

もう色々まとめてアイドルで良くね

今まで一度も触らず封印してたリセボだけど誘惑に負けてついにプレイしてしまった
やっぱり簡単だったし鳥コンだったしrate0.02も上がってもうた
なにこの背徳感

リセットボタンくらいベスト枠から外れるくらいになってからそういうことは言いなはれ

リセボがハズレてもウィゴパがあるから逆詐称からは逃れられない

まあリセボがー逆詐称がーって騒いでもどうせベスト枠AIR曲ばっかりだろ
プラスまでの曲で今のレート成り立つ人殆どいないと思う

逆詐称逆詐称言っている暇があったら13以上を鳥Sで埋めなよ

封印とかいうまったく無意味な縛りプレイしてるやついるのか

気になったのでベスト枠見たらAIRの曲と無印の曲が16:14で半々近くだった
でもまあ逆詐称とか関係なくレート上げるためにスコアを詰めれる曲は関係なくやるもんだよ
だからリセットの鳥コン程度で騒いでないで他の曲スコアを詰める仕事に戻るんだよぉ!

MI・TSU☆YO・SHI

>>239
ジャニーズコンサートに持ち込むキラキラしたうちわ作れそうだなw

しかしキャラは本当に欲しい。

AIR枠25です(小声)

みんなうまいなあ
14.35から全然動かなくなった
ここからは譜面研究とかした方がいいのかね

光吉が誰か全然知らないけどキャラは取りたい
会場限定はエグくないか

>>224
インペリ簡単とか同じ人間とは思えないけどやっぱ個人差だよなあ
金だけど発狂や長い交互でズレるとAAAすら怪しい

>>240
これには元ネタがあってだなw

>>242
流石にいずれどこかしらで解放してくれるんじゃないかな?と思いたい

>>243
インペリはAir音消すといいって誰かが言ってた
俺にはそこまで効果はなかったけど・・・

譜面-100号セットって1位でも全AJじゃないんだな
上手い人でも続けて3つは難しいのか

インぺリはまだ逆詐称気味13+でも問題ない

逆詐称じゃなくて詐称じゃないか
個人的には13.5行っていいと思うわ

インペリは例のAIRラッシュ地帯ばかり言われるけど序盤とかAIRラッシュの前とかあちこちにある階段も辛くて13.6だと個人的に一番強いわ
ADルールのが余程マシ

ADインペリジェネシスゴルルバリスタエレクリ辺りは
13のリセットボタンみたいな扱いで13+いっちゃっていいよ(適当

尚全ての曲の中で最も点が取れないのはジェネシスの模様

インペリはエアー音消せばリズム一定でリズム考える必要無いし指押しもある程度階段出来れば難しいところ無いから簡単
必要なのは譜面認識力のみ

ADやらゴルルやらエレクリやらはしっかり技術が要るがインペリは特に必要無いからな

ただただ譜面が見辛いだけで

やはり技術も譜面認識力も要らないのに未だにSSさえいないハンティングガール光が最強か

インペリのサビなんてリズム一定なんだし終盤のエアーが重なるところ以外稼ぎどころだろ

俺もインペリは下がっていいと思う13.4でもいいくらい
ダブルトリルもnameより大分遅いしエアー付きの発狂もインビジより素直、まああれはevansとかも楽だけど

256爆音で名前が聞こえません (スップ Sd5f-xGk8)2017/04/25(火) 07:15:49.86ID:dZ7zb6ZSd
サビの後半リズム狂ってくるのが辛い

インペリが1番難しいっつってる人は13.6全部スコア低いんじゃ?
インペリ以外全部鳥ならすまん

インペリ苦手って言う人は地力不足だと思ってる
譜面難易度的にはAD>インペリ>ゴルルぐらい
ゴルルは局所的にポコりやすいし許容A数も比較的少ないけどインペリはノーツ数多いし難しいのもただの繰り返しだから鳥ぐらいなら安定もするし簡単

AD>>>>ゴールデン>インペリ
でしょ

一般的には

だね、ゴルルの方が難しいと思うよ個人差激しいだろうし
密度が全然違う上に全体的に取りこぼし発生しやすい
インペリで調子でムラが出るのは序盤と後半にある4分割階段から中央タップエアーくらいだし

インペリがクソむずいっていってる人は
君らが簡単だって言ってるあのサビ?のところが
エアー音とか関係なく、叩けるような配置じゃなく
ミスとアタックが出まくるのよ
あれが叩けない以上、インペリはあれがひたすら繰り返されるから地獄ってこと。
フォーミュラーで、途中にあるホールド含めたタンタンタカタカができなかったら地獄みたいなもん

インペリは7400から全く進まなくて悲しい

虹底辺だけどいんぺり990から微動だにしないからつらい

13.6は全部未鳥でSSって感じのスコアではあるけど
ADはフルコン済み、スコアはゴルルが一番高い
インペリは今現状スコアも一番低ければフルコンもしてないんだがSSまでは一番苦労してないんだよな
13.6が鳥狙えるようになるとまたこの3曲の評価は違うんだろうかね
でも流石にnameより弱いってのには同意しかねる・・・nameは13.5の癒しと思ってるわ

インペリは他2曲と比べて曲が良いから頑張れる

インペリの階段は指押しする利点ゼロの配置して

インペリの階段は指押しすると直後のエアーが忙しすぎるから
少し後のフリック+振り下ろしエアと同じように取るとすげー簡単になる

誤送信スマン



なんか来た

風が好きとインド人WE割か…

SEGAのゲームは世界一同士交換するのか


今週はオリジナルで十分満足してたからいきなりで予想外だったわ
ところでこれはmaimaiの曲なの?

>>274
パワードリフトって書いてあるやん
昔のドライブゲーム

maimaiのボス曲っていうけど確かライク来た後すぐフレグラ出たから三日天下だった

まあお互いの初代ボス曲だし多少はね

like the windってdivaにも入ってたね

なるほど
レースゲー(?)繋がりなのな

向こうのPが当時全一持ちだからな

フレグラやってみたいけど、短すぎるから無理かな

短くてもやってみたいけど

ウニ他機種移植とはいえキャラなしオリ曲は初めて?

>>282
ガラクタとかは?

チュウニはオリキャラ入れなきゃいけないからジャケットがあんまぱっとしないんだよな
maimaiのジャケットかっこいい

あぁ、そういやガラクタがあったか
オリキャラ縛り別にいらんってもう一年くらい言ってる気がする

ジャケにオリキャラ……エレクリ……よしくん……ハッ

最初ジャケ絵かっこいいと思った曲でも何日か経てば何とも感じなくなるしどうでもいいよ

>>283
ガラクタはジョイポリ

289爆音で名前が聞こえません (スププ Sd5f-zq5n)2017/04/25(火) 13:59:28.52ID:R9OJDTxCd
>>288
maimaiでの初出時の話なら、ジョイポリじゃなくオリジナル枠だったような

>>286
他社に移ってムービー削除されたNAOKIと扱い違うのかね?

おしゃまはジョイポリだけどガラクタはオリジナルじゃないか?

そういえば今週も一応更新きたし来週は更新なしで再来週に東方?自称ホワイト企業のSEGAさんだし

ごめん今のイベント確認したら11日までだった

東方は例大祭で去年みたいにPV流してお披露目からの実装じゃね?

ゴールデンウィークなんだし休ませて上げようぜ
まあイベントやらで忙しそうだが…
オリジナル出してナナシスコラボ終わるまでの三週間なにも無いと思ってたし追加してくれるだけでも有り難いわ
一曲だけだがボスらしいし明日の難易度バレを待つか

>>294
流石に今年は太鼓の達人やSDVXみたいに試遊もできると思いたい

297爆音で名前が聞こえません (ワイエディ MM7f-bS04)2017/04/25(火) 17:14:52.51ID:hmcYDXSKM
Like the windの出だし、トリルからの8分割階段が見える見える

もろ休日だからいつも通りなら追加はなしかな

>>290
最近CS収録されたNAOKI曲でも本人ムービー消えてないのあるで

>>286
しかし、採用されたのは石川先生像だった

>>299
なんかあったっけ

ホームの内の一ヶ所がチュウニ撤去してワロタwwwww
無駄足食らったのは笑えんが

修理出してるとかでなく撤去なんか
珍しい

別のゲームで金銭回らなくなって、一番金になるチュウニ手放したか?

>>301
Be Rock U (1998 burst style)じゃなかったっけ

チュウニズムタグでテキトーに漁ってたら見つけたんだけどこれって既出?

https://twitter.com/kazunanda9/status/856843325852106752

消えてるけどその人名前隠す必要ある人なん?
個人的にはkemuだと思っているけども

うちのホームは2台から4台になったよ
クロビがいなくなったよ

309爆音で名前が聞こえません (000000 c30f-HDOw)2017/04/26(水) 00:00:00.38ID:G2T+5jZr0000000
さっきちら見したけど、上のリンク先でこの人でほぼ確定じゃない??みたいなやつのあと、
https://twitter.com/yoa_54618/status/856875289380442113
だから消したんじゃない

俺見た時はPaqqinのスコアリザルト載っけてたけど、勘違いうむから消したんかな

地元はチュウニが1->2でビーストが1->0だった。
コンバートして出荷するためにコナミが回収してると噂を聞いたけど本当だろうか

大抵の店のおいて音ゲーの稼ぎ頭とは思うんだけど撤去はたしかに珍しいな
俺の周りは1台が2台に2台が4台にと増台したとこばかりだ

>>310
ビーストはノスタルジアに改造だけど…?

>>312
コンバートを希望しない店舗に対してコナミが買い取りしてるのではって話

>>309
まだ収録されてない曲を書いたってことか
なんかウニは曲提出してからゲームに出るまでやたら長いっぽいから次の課題曲ってわけでもないのかな

はわとれびってどんな語源から名前つけたんだろうか

>>314
半年後の収録予定曲は半年前に粗方決まっているという業界だしねぇ…
BEMANIが企画決定から一ヶ月二ヶ月で曲が完成するというのは特例みたいだし

チュウニズム撤去するところもあるのか…

318代行の達人 (ワッチョイ 433e-kZEe)2017/04/26(水) 07:44:32.13ID:/FkSVXvS0
代行依頼はこちらへ
http://bemanidaiko.webcrow.jp/

>>313
してるよ

普通に考えるとNext違約金で禿げるから、インカムの良い系列にロカマチ目的で持っていったとか

321爆音で名前が聞こえません (JP 0H17-ohbg)2017/04/26(水) 11:26:31.77ID:5ELJFh7WH
今日久々にインぺりやったら90万もいかなくてワロタ
ありゃ一生出来る気しないわ

銅レートも無さそう

323爆音で名前が聞こえません (JP 0H17-ohbg)2017/04/26(水) 12:02:04.22ID:5ELJFh7WH
一応銀レ後半だけどな

指押し覚えろ

もはや銀がどのレート帯なのか忘れたわ 13.50〜13.99?

>>325
面白くないぞ

?真面目に覚えてないだけなんだけど…
ゲーセンでもあんま見ないしなその辺

13銀
14〜14.49金

じゃなかった?今変わったのかな

現在13.40だけど照明のせいなのか銀に見えない・・・
なんか水色っぽく見える

銀レ時代は前半で2回停滞してた
手袋をつけ始めたら0.2くらい伸びてそこから苦手対策し始めて後半から一気に金レまで行ったような気がする

水色だよ、確か色が変わったけど昔の銀のまま呼んでるんじゃないっけ

銀レ前半は13のS埋めやってるだけで終わってた気がする
S取れない奴もそれなりにあったけど取れればもりもり上がってた
後半入ってしばらく停滞してなんか覚醒したら
12で1006k以上取れるのがたくさん出てきて金行くまで続いてたな

333爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd5f-opFv)2017/04/26(水) 12:43:42.58ID:y7pVONeOd
>>327
言われてみると銅と金以上は見かけるけど銀ってそんなに見かけないような気もする

言われてみれば今水色かも
しかし銅と金の間が水色って…

335爆音で名前が聞こえません (スップ Sd5f-Zn7Z)2017/04/26(水) 12:52:45.68ID:+4JCqUaGd
水色っぽく見えるだけで一応銀だろ

プラチナとかいう銀との違いを説明できない金属を使うのが悪い

78と47が区別出来ないとか文系かな?

見た目の話なのに何言ってんだ
理系はやっぱ文章読めないんだな(対立煽り

339爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 63c5-Dxfd)2017/04/26(水) 14:06:05.62ID:J2S/kABF0
レートの色の話してるのに原子番号持ち出すガチアスペ相手に理系煽りはやめようぜ
そいつが頭おかしいだけだ

スマホゲーとかだと
プラチナは淡く虹の光彩を入れたりして
特別感を出したりはするな

インド人避ですか

like the windは13か

インド人と交換ならそんくらいの難易度かな

インド人全押し台バンマンが死滅する譜面か

345爆音で名前が聞こえません (JP 0H17-ohbg)2017/04/26(水) 15:02:17.02ID:5ELJFh7WH
廃人は避けながら全押しすると思われ

全押しの定義

全押し(全部押すとは言ってない)

レートも14半ばになってくると13や13+をS取ってもレート下がるから限界を感じた

13のスコアをS取っただけじゃ下がるのは当然よ
例えば譜面定数13.4の曲を985,000のスコアを取ったとしてもリーセント値は13.8な訳だしレートを上げていくなら最低でも1,001,000くらいのスコアを出さないと

その一方で銀レ後半でも13以上ならAAAでもベストに絡むこともしばしば
銀と金の差はでかい

351爆音で名前が聞こえません (JPWW 0H7f-4rKI)2017/04/26(水) 18:55:30.95ID:loZ+1kqJH
>>315
はわ、はわわ!

最近スコア伸びなくなって捨てゲー増えてモチベだだ下がりなんだけどなんか良い上げ方ない?

序盤でポコった瞬間から捨てゲー始まる

353爆音で名前が聞こえません (スップ Sd5f-cgsn)2017/04/26(水) 19:16:49.78ID:issWOFlPd
>>352
crossbeatsREVをやろう

354爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd5f-opFv)2017/04/26(水) 19:30:03.32ID:y7pVONeOd
捨てゲーとか考える時点でこのゲーム離れた方が良いよ
ゲームを楽しむという大前提が抜け落ちてるもの

>>352
反響の双閃付けろ

やっと宇宙に戻ってきた
流れ星だけでマップVの価値があるようなもんだわ

owl*treeはDirtyAndroidsって答え出てたじゃん

例大祭の手作りCD-Rとかワロタ
全8枚とか誰も手に入らないだろ

このスレ虹以外書き込み禁止でしょ

>>359
このスレ虹書き込み禁止でしょ

くだんね

>>358
なんで光吉アニキは別の手段で手に入れる方法が今後あるだろ・・・たぶん・・・

今更だけどmaimaiサントラ買ってきた
良曲多いんだけど今回みたいなチュウニとの曲交換ってあんまりしないよな
まあ頻繁にやるよりかはこれくらいがありがたみがあって良いか
でもWE専用のリミックスでないおしゃまは通常譜面でやりたいけどな

ゲームの楽しみ方なんて人それぞれで文句言われる筋合い無いし追放される謂れも無いわ
スコア詰めるのが楽しい人ってのも居るんです

捨てゲーする奴は嫌いだけどだからどうってこともない

質問聞く態度じゃなくて草生える

人を不快にさせるプレイしてれば文句言われる筋合いくらいある
そんくらいはわかった上で捨てゲーしろ

ガラテア来てほしい

捨てゲーってスキルで即落ちするように
してるのか適当に流すのか流れてくる譜面を
見続けるのかどれなんや?

いっぱい構ってもらえて良かったねえ

どういう答え求めてるか知らないけど
とりあえずやる気の無いクソみたいなプレイを出来るだけ見せない為にグスタフのスキルか人形の惨劇でも使っとけ
すぐ死ねるぞ

テトでしょ

CD欲しさに徹夜って良いの?

スコア更新したいのにテト使うとかどんなマゾだよ

スコア更新したいのに捨てゲーする根性よ
スランプだから他の音ゲーやりゃいいんじゃないか?

>>372
いいわけない
でももし本当に8枚だけなら徹夜勢が増えても仕方ないと言うか

テトって聞くとパカソンのお姉ちゃんをどうしても思い浮かべてしまう

AJ狙いでポコったらそのプレイは他の光らせる練習とか試験的な取り方してるな
貧乏性だから捨てるの勿体ない

天下一のときのライブでも前の方の人は徹夜してそうだった

ゲーセンいけない日に家でもできるこのゲームに有効な練習ってなんだろ?
やっぱ上手い人の動画と手元みて繰り返し真似するしかないのかな

とりあえずの筋トレと同じように上手い人の手元動画で詰めれそうな曲の模索だな
エアプマット欲しいな・・・

エアプしてるよ
結構伸びるからイメトレ大事

382爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa75-SKEF)2017/04/27(木) 00:10:03.92ID:+9JeFSZva
曲をしっかり聴く

そろそろ絶対数の少なさ的に13.6出してきそうだけど風が好きはどうなるか

あれ、ハンティングガール光SS出たか

>>383
俺個人はインド人みたいな慣れたり運指が分かれば一気に伸びるような感じを期待してる
まあ定数のバランスで曲増やしてるわけではないだろうけど曲調は定数高めの普通に難しそうな曲ではあるよね・・・
DIVAのしか知らんかったからMEGAの奴は同じ曲なのに別物過ぎてビックリだw

13.6できても1番弱い位置に来そう
個人的には13.4くらいで来て欲しい

女だから手が小さくて全押しがどうしてもできない…
手が小さい人全押しどうしてますか?

GEMINIは真ん中から端に擦るようにやってる

本当トリル苦手だわ
ジェミニ後半までAJだったのに
最後のトリル地帯だけでジャッジメント発動してワロタ

他に細かいやつあったっけ…

8分割の全押し出来ないのは小学生レベルの小ささだよ 俺もかなり小さい方だけど特に問題なくやれてる
大抵は全押しってイメージから端から端まで押すものだと思って失敗してるんだと思う
http://uproda.2ch-library.com/967057nWb/lib967057.jpg
押すのはこっからここまで、手首とスライダーを水平の向きにして広げて届かないことは多分ないはず
まずは手元見ながらでもいいから意識して場所覚えて慣れてきたらGEMINIやインド人で試してみるといい

女アピールうざ

>>392

女だからぁ!←これ必要ってことだろ

like the wind難所あんまりなさそうな感じだな

396爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-GFTj)2017/04/27(木) 07:59:53.22ID:M0pqbUD1d
>>391
参考になる
全押し抜けるの手が小さいせいにしてたわ

ちな男

判定掌握を使えばこんなスコアが取れる
http://i.imgur.com/VJr7Mmb.jpg

>>357
えっ

>>398
えっ

ライク13.2くらい?
インド人系だけどインド人より簡単

401爆音で名前が聞こえません (ワンミングク MMd3-mkr7)2017/04/27(木) 10:11:30.20ID:OPUwNhY8M
13.5らしい

まじか
メッキが捗るな

13.5?
先週来てばっかなのにな

404爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/04/27(木) 10:20:39.48ID:/eJLBFhZd
ノーツはどのくらいあるの?

2000ちょい
インド人系の研究譜面?

406爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/04/27(木) 10:32:43.32ID:/eJLBFhZd
>>405
さんくす
2000超えてるならアタミスの許容も多そうだし稼げるかもしれんな
まあでぃすとぴあみたいにやってみたら割と妥当なケースもあるから稼ぎとはしゃぐのはまだ早いな

407爆音で名前が聞こえません (JP 0H2d-SAVQ)2017/04/27(木) 11:30:24.65ID:3cNPVpJHH
like the windコッテコテのMEGAソングだな
インド人よりかはたぶん楽っぽいな

BMFもどきはノーマル選択の時だけでる感じ?
リフレシア進めながらやりたいけども無理かな?

リフレクの誤爆だぜ
許してください

最近逆詐称増えてる感あるけど、ネームもでぃすとぴあもなんだかんだ13.5くらいある感じはするんだよなぁ

昔来てたら確実に13.3とかだろうけど

411爆音で名前が聞こえません (JP 0H2d-SAVQ)2017/04/27(木) 11:52:59.97ID:3cNPVpJHH
レート13.3の闇の深さは異常

WEインドが話題に出ないがつまらないのか

よく13.3は魔窟みたいに言われてるけどレピソが尖りまくってるくらいで
13.4のゴチャ混ぜよりかはだいぶまともだと思ってる

>>412
ダメージノートで誤魔化せないインド人をやりたがる人はそんなに居ないと思うよ

イライラ棒化しただけの手抜きWEだしな
つまるつまらんで言えば普通につまらん部類

ノーツ倍とか言ってたから割かと思ったが避かそりゃつまらんわけだ
どうせなら一緒に半復活させれば良かったのに

>>391
ほんとこれなんだよな
実際スライダー見ながら確認するとわかるけどこれが押せないってのは十代後半なら有り得ないわ

ライクの最後絶対無理だろと思ってたけど滅茶苦茶に手上げながら8分全押ししてたらいけたわ
消失もこんな感じでいけんの?

ノーツ倍だから両が来るかと思ってたわ

あのスライダーって両手をベタァって付けると反応してくれないことがあるからな。
手がデカくても認識限界を超えることとかあるんでない?

ジェミニの全押しの質問定期的に湧くけど真ん中少し開ければいいってちょっと考えれば分かりそうなもんだけどな

極端に密着させ過ぎると、電位差が閾値を下回るのだろうな

個人にもよるけどたなごころのあたりがスライダーに当たってないんじゃないの
意外と細いんだよな

ライクラストマジ謎
運指わかったら取れる奴やなこれ

425爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Gblv)2017/04/27(木) 13:29:45.73ID:9/4MXxAAd
わかる
風は完全にラストゲーだわ、ラストさえ組めれば稼ぎ

426爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/04/27(木) 14:11:52.20ID:fVLjv6xyd
俺がインド人苦手なせいもあるかは知らんけどインド人より簡単は無いかなぁ
初見ジャスト1000000で笑ったが単純に強化型インド人って感じでつらたん
とりあえず今は上手い人の手元で勉強したい

インド人もライクもがっつり個人差譜面だからどっちが強い議論は不毛

まあ(一応開幕と)ラスト以外(体力は使うが)特に難所もないしラストさえ出来ればインドより楽なのは分かるがラストクソすぎ

ラストはディストピアのサビみたいな感じで押せばいける
エアプだけど

最後はガイジムーブでゴリ押しできるんでしょ

Like the Wind全然見えない
きついわ

インド人はS取れないのにlikeは初見SSだから個人差すぎるわ

ライクもう理論値出てて笑う
やっぱ8分刻みさえ出来れば簡単なインド人タイプの譜面なのか

434爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/04/27(木) 15:08:52.01ID:fVLjv6xyd
5回くらいやったけど出来ない所がはっきりしてきたし今日は辞めといて手元を研究するとしよう
個人差出まくりみたいだし稼げる人とそうでない人がハッキリ分かれそう

風運指分からなくてはげそう

ラストは全押しブンブンで問題なく取れた
エアの反応するスレスレを把握できてればいけるんちゃう

ラストがさっぱりできないわ…

>>412
今のチュウニプレイヤーは誤魔化しできる使用だからやってるからねえ
ガチ押し勢は元の機種に帰っていったし

自分は違うと言いたげな謎のマウンティング

ただの煽りかと…

このスレのやつって特にスルースキルないよね
無駄に噛みついてく

Weなんてもともと大して話題にならんだろ

ROのオープニングの話はそこまでだ

お馴染みのイライラ棒ではないけどインド人の譜面の楽しい所を尽く殺した譜面だったよ
一言で言うとガッカリ

445爆音で名前が聞こえません (JPW 0He5-VFUK)2017/04/27(木) 17:07:50.74ID:7uHyRMIRH
>>441
VOdW

インド人が余裕な人ならSSまでは問題なくいけるだろうな
最後がごり押しできる体力あれば鳥までは問題ないかもしれん
理論値出してる人の最後の捌き方が気になるわ・・・

全押しマンは特にだけど覚えた運指を否定するようなショックの配置だからな
無印おしゃまを超えるショックありの譜面が出てこないものだろうか・・・

インド人WE遊んだら普通のやつ手動かなくなりそう

WEに期待してる人はじめてみた

WEのようなフザけた譜面もチュウニズムの特徴だからな

WEなんてクソ譜面を楽しむもんだろ

451爆音で名前が聞こえません (スップ Sd73-6TgX)2017/04/27(木) 18:36:00.11ID:O0qdXE1id
クソと言っても面白いクソなら良いんだけどなあ
WEって「何この譜面wくだらねぇ〜w」ってのを楽しみたいのに、最近は「あぁ、ふーんこういうのね」って真顔になるのばっかが多い気がする
特に!だけは存在価値なさすぎ

452爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/04/27(木) 18:46:00.68ID:ghlfO805d
逆に通常譜面が遊んでるような錯覚を覚えるな
若い力とかかなりおふざけやったし

文字スラとか変なスライド嫌いじゃないけどあんまたくさん出されると微妙
なんか使命感みたいに思ってんのかな

段々遊び心というかノリが寒い方向へ向かってるような気がしなくもない

最近はほぼ完全に運指というか運腕固定の譜面ばっかだよね
腕の動かし方から何からスライドやエアーで大体固定されるからインド人みたいな攻略も無理

なんやかんやインド人が初期プレイヤーに与えた影響は多大なんだな

インド人ほど研究されてて様々な運指が開発されてる譜面て昔も今も中々無いよね
今回のライクは訳が分からないままやられる所がインド人に似ていて懐かしい

458爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-GFTj)2017/04/27(木) 19:38:12.89ID:M0pqbUD1d
初見ボコボコにされたけど譜面理解すればめっちゃ簡単だわライク
インド人より安定するかもしれん

ラストが分からないけどそれを含めてもインド人より安定しやすいなぁ

もうチュウニも終わりだな
次はどこかなー

みんなどんだけインド人に苦手意識あるんだよ

このスレでも稼働当初数ヶ月くらいはぶっちぎりの再難譜面とかラスボスの先の裏ボスとか散々言われてたが
極端な初見殺しで運指組めれば一発と分かってきてから急に稼ぎ扱いされるようになったなあ
しばらくしないうちに早々と本物のラスボスも追加されたし

俺もインド人より初見でスコア出た
稼ぎとまでは言わないが

464爆音で名前が聞こえません (アウアウウー Sa3d-Hexs)2017/04/27(木) 20:26:27.75ID:LrcbZfo9a
ノーツ数2000ってことはSS+許容数ってA18くらい?
動画で見ただけのエアプだけど全く出来なさそう

動画よりもなんか全体的に遅く感じた

コンテする時に間違ってコイン入れると同時にコンテしないを選んでしまって100円消えたんだけど
ボタン押しても返ってこない

13.5逆詐称だな

468爆音で名前が聞こえません (JPW 0Heb-qwxP)2017/04/27(木) 20:41:34.18ID:HqtiwvPZH
ライク5-2でもギリギリ鳥乗った、許容量多くて助かった…
ラスト譜面理解できてたらクソ楽しいだろうなこれ

469爆音で名前が聞こえません (JPW 0H3d-ZmVS)2017/04/27(木) 20:46:44.96ID:mVPb2Q4eH
>>466
あれ100円以外の異物混入時にか反応しないよ
てか入れたんならまたカード翳せばよくないか?

470食堂 (ワッチョイ 292f-ymwg)2017/04/27(木) 20:47:47.01ID:UkMcl/sc0
あーどうも

471爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/04/27(木) 20:49:21.76ID:EKaXDcAtd
求められる地力はライクが上だけど対策ポイントはインド人が多くて上って感じ
まあ個人差が爆発しているので詐称逆詐称は不毛とも言える

472食堂 (ワッチョイ 292f-ymwg)2017/04/27(木) 20:53:14.02ID:UkMcl/sc0
今北産業
お願い
します

手袋を外したいんだけどおすすめの指を滑らかにする方法ってある?
とりあえずベビーパウダー使おうと思っているんだけど

ライクのラストは左手で真ん中らへんペシペシしつつ右手クロスで両端取れば誤魔化せるな

>>473
普段からハンドケアしっかりすること
パウダーとかどこで付けるのか知らんけど、怪しい人まっしぐらw

素手だけどパウダーとかよほどベタベタな台に当たんなきゃ普通に滑るぞ
だが素手で手汗よくかくやつはギルティ

477食堂 (ワッチョイ 292f-ymwg)2017/04/27(木) 22:03:06.49ID:UkMcl/sc0
>>473
濡れタオル持ってくる
拭く
快適

ライクは台パンマン増やしたから許さない
でも遊ぶ分には楽しい

ライク、ラストの捌き方さえ分かれば他の部分は引っ掛けすっぽ抜け起こらないしインド人よりAJ簡単そうだな
SSS狙ってたら0-1踏んで体力も尽きたから帰ってきたけど久々に13のAJ増えそうだわ

スライドフリックぶんぶん地帯のスライド繋がって無い奴だよね?

ライクのラストの捌きって見た目インドのラストと同じに見えるけど違うの?
俺はどっちも取れないからよく分からん

ラストって多分そこの話じゃなくてもうちょっと前の地帯

483爆音で名前が聞こえません (スップ Sd73-0dib)2017/04/28(金) 00:07:57.98ID:5MfhneHid
虹だけど初見92万でした ハハッ!

484爆音で名前が聞こえません (スップ Sd73-0dib)2017/04/28(金) 00:08:30.77ID:5MfhneHid
ジャッジメントで落ちたんや…

大丈夫、虹だけど刺さり過ぎてSS取るのに10回くらいかかった俺もいる
30回くらいやったけどSS+すら辿り着けなかったぜ

繰り返しやってたら最後以外はなんとかなるビジョンは見えてきた
安定しつつスコアが徐々に伸びていく感じがインド人を攻略してる感覚に似てるわ

最後ガラクタラスト並みに零す

虹ですが初見SSいって、おっ稼ぎやん?と思ってやるたびにスコア下がっていった俺みたいのもいます

ライクのへい!へい!が楽しすぎて連奏が止まらん

へいへいのところのイントロたまらなく好きだわ
あっちの音取りも叩きたかったな

小粒ノーツは割といいんだけど
大きい粒あると全然押せなくなる
例えば同じ2連でも大粒だと取り損ねる
なんなんだろこれ

右から左まで長いやつって意外と押しにくいよね

らいどおんの序盤みたいなやつは両手で取ろうとすると抜けるから片手で全部取ってるわ
なぜなそれだと抜けない

ベビーパウダーやめれ

ライクの最後片手で連打してAJ出来たよ

アドバイスしてくれた人ありがとう
とりあえずベビーパウダーはやめることにします

さらさらパウダーシート(無香料)
スライダーと手先を拭いたらいいよ

ウィンド人の理論値多すぎだろ
ガチ勢怖い

ウィンド人吹いた

ゲーセンによるけど、おしぼり置いてあるとこならそれ使えばいいと思う。
拭いてもどうしようもないねばつきってなんだろうね、日頃メンテしてないとか?

よく店員が巡回して拭いてくれてるところはいつも滑りがいい

ベビーパウダーの件は前にも言ってる変なの居たから定期で沸く釣りだと思ってた

>>498
ランキングのスコアがハイレベルでとんでもないことになってるよなw
でもここで虹レートでも憤死したという話もあるし詐称・逆詐称では語れない個人差の塊なんやろうな・・・

シリコンスプレーを吹こう

デオドランドシートは物によってはスライダーががさがさになったり痛むらしいからやめたほうがいいよ

505爆音で名前が聞こえません (スップ Sd33-0dib)2017/04/28(金) 12:17:07.18ID:/0y7B1zld
手袋しても汗で
スライダーザラザラになって草
対策しようがないやん

506爆音で名前が聞こえません (JP 0H2d-SAVQ)2017/04/28(金) 12:22:30.89ID:y4Dzbn+1H
>>498
今やガラクタが理論値取られる時代ですのであまり不思議でもない
13上位でも理論値取られてるの結構あるし

ベビーパウダーって要は石の粉末だから、スライダーにサンドペーパー掛けてるのと同じことになるわな

理論値とかまでくると真似できないしする気も起きないな・・・
まあそういうプレイヤー層だけに合わせてインフレ化していくような暴挙に出なければいいか
チュウニの今くらいの難易度上昇は個人的には丁度いいと思ってはいる

ライク 曲が好きだからいくらでもやれる尚スコア

510爆音で名前が聞こえません (JP 0H2d-SAVQ)2017/04/28(金) 12:40:26.03ID:y4Dzbn+1H
AIRになってから難易度設定前ほど雑じゃなくなってるしな

AIR以降は新曲(特にORIGINALフォルダ)の定数高めにして露骨に稼がせようとしてんの見え見えな気がするけど
ナイツと電話とブルノイが同じレベルにいたような時代と比べればまともになったと言えなくもないのかね

ウィンドとディストピアはまとめて13.4池

>>511
最初はそれら12だっけ?
ナイツはともかく電話とブルノイはなー

Nameもな

515爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/04/28(金) 15:08:13.09ID:OZB1NBbxd
おそらく次回バージョンアップでも下げが多いと思われるので
現状で定数高めかな?と思ってる曲は次回バージョンアップで下がると考えておかないとな
後々震えなくてもいいように…
もっともある曲のスコアを好き嫌いしないで漏れなく詰めてれば震えることなんてないんだが

そうなってもどうせまた逆詐称たくさん出るんだし震える必要無くない?

それよりADの上方修正はよ

>>515
どうせ下げた分また逆詐称が来るだけだし何も変わらんよ

Nameは両手トリル?的なところだけで鳥許容以上のアタミス出るから無理

ネームはディストピアウィンドよりは上でしょ
ネーム下げるなら二曲は13.3以下で

521爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/04/28(金) 16:02:35.52ID:OZB1NBbxd
リセット「俺が修正されてもまた第2第3の逆詐称がぁ…!」
ってなんかカッコいいな
まあ初出は高めに出る傾向だしこのスタイルのままなのかもな

>>519
判定ラインをガン見で乗り切った
案外速く押しすぎてるかもしれんよ

今回のガバガバ査定のお陰でようやく虹到達出来そうだしアプデで落ちる前に取っておきたい

下げるのもいいけど、上げるのももっと納得行くレベルでやってほしいわ

やっとライク1005k以上のせた・・・楽しいんだけど疲れた・・・
ここまで来ればラストさえ出来れば鳥はいけるな

>>523
下げるべき曲同様上げて欲しい曲も同じようにあるからな
高すぎても低すぎても不満出るしなんやかんや難易度付けはホントいろいろと大変そうだ

どんな難易度つけたって不満に感じる人は一定数いるからな
完全に公平にしたけりゃ全プレイヤーの全スコアを解析するしかないんじゃないか

リトハADバリスタアラガミはあと0.1ずつ上げていい

527爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/04/28(金) 19:48:11.28ID:ajblMZeWd
>>526
指押しが苦手なのは分かった

ADは13の中では間違いなく最強だけど13+かというとうーんって感じだし絶妙な立ち位置だよな

俺もADは13の壁であってほしいと思う

530爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 497f-Kx5J)2017/04/28(金) 20:37:22.15ID:jS0D6NQi0
アンケートするらしい
ttps://twitter.com/performai/status/857919933585305601

いきなり50歳以上で吹いたんだけど

手袋の人差し指が破れたんだけど薄くておすすめの手袋とかありますか?

ADはFDより強いので13+

バリスタアラガミは上げる必要なくないか
ADはほんとはもう0.1ほしいけどそうすると13+になって見合わない感じ
というかアラガミいつの間に13.3になってたの

別にオリキャラ括らなくてもいいから無機質ジャケのオリジナル入れてってのと
昔みたいなエアー少ない譜面増やしてって書こ

>>532
イチーナのフィット手袋(所謂セブンイレブンの黒い手袋)
綿手袋やらドライバー手袋やら軍手でいいって人もいるし好きなの選んでどうぞ

ネタ曲やネタ譜面以外文字スラ絵スラ減らせは書いておこうかな
曲やコラボ書きたいの多すぎて困る

とりあえずてーきゅうは書いてきた

>>536
ありがとうございますー

http://i.imgur.com/FMAluGz.jpg
クソ読みにくい

スマホゲーにここちょっとサービス終わってる選択肢ありますね

一緒にプレイしたいからか知らんが5分以上プレイせずに台取りだけしてる♀二人が邪魔くせぇ
これって店員に言ってもいいやつだよね?

別に違反じゃないんじゃないか
迷惑なのは分かるけど割と見るわ

いろいろと期待してアンケートバッチリ答えてやったぞー!
ちゃんと読んでくれよなー
アニメコラボにみでしを書いたのは俺くらいだろう・・・

ADはたしかに難しいけど13.7の連中に並ぶかと言われるとうーんって感じだな

動画工房のミカグラうまる(あっちでゆるゆりも)コラボしてるし割と現実的かと
俺もガヴリールドロップアウト書いたし

コラボにフリップフラッパーズなんて書いたの俺くらいだろうなぁ
OPもEDもめっちゃウニで叩きたい

並んでないなら別にいいと思うが
並んでる時にプレイもせず台占有は普通にマナー違反というか営業妨害だから店員案件でいいと思うぞ
マッチングするなら人のいないタイミングを見計らってやるべき

うえきの法則だとか犬夜叉だとか守護天使書いてる俺よりきっとマシ

アンケート書いてきた
とりあえずチケットは1枚ずつ
買うのめんどいから
複数まとめ買いできるように
してくれって書いた
あとチュウニネット利用権の区切りを24時でなく27時にしてほしい

電気式華憐音楽集団 Official Web Site


と書いた俺に勝てる奴は居ないだろう

おっちゃん!バリスタで!

俺もシャーマンキングとか鋼錬とか銀魂とか古いの書いちゃった
Northern Lightsとかゴールデンタイムラバーとかバクチダンサーやサムライハートや曇天ください(よくばり

アニメ版権使ってエロゲ曲を入れよう
ターゲット層は知らん

>>545
そんな事言うと期待しちゃうじゃんよ!
OPもEDもキャラもどれもお気に入りだよ

>>553
ちょっと違うがその昔デモンベインがスパロボに入った過去もある勿論アニメ枠でだが

しかしこう見ると意見バラバラなんだな
たしかにこれだとどんなコラボ来ても不満意見が大なり小なり出るのも頷けるw

そもそも一曲マッチングなのに待つ必要がない

トンスヒ曲入ってるのにトンスヒが選択肢にないのなんなの

コラボはNG騎士ラムネ&40とかにしておけばおっさん爆釣れだから
サクラ大戦と原作者同じだし

別にアニメやゲームに拘らなくても、例えばT.M.Revolutionコラボとか、T.M.Networkコラボとか、YMOコラボとかでも良いわけじゃない?
レーベルからふんだくられるのも何となく予想は出来るけど、ちょっと変化球的な奴を挟んでみてもたまには良いと思うんだよ


少なくともプリウス以上に誰得なコラボなんてそうそうねーから

犬夜叉とかシャーマンキングとか懐かしすぎる

Popsのコラボとかは無いだろうね
1アーティストだと客層があまりにも限定され過ぎて商売にならん
大多数にとっての誰得だからね

その点アニメ等であればそもそもゲーセンに来るような客層にぴったりニーズが合いやすいしマーケティングも楽

リフレクティア希望

562爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 292f-Mhv1)2017/04/28(金) 23:03:02.80ID:J2BEfc/v0
アンケートにおジャ魔女どれみとスレイヤーズ書いてきました
キャラが5人以上だから期待してる
ホントは魔法少女モノだとCCさくらとか希望したかったけど、幾ら新作が出るとはいえなんとなく難しそう

>>560
音ゲー界隈でボカロ推しが強い所以だな

メインが少ないキャラのアニメやゲームだとコラボ的には難しいんかね?

アンケやってきたとりあえず
NG騎士ラムネ&40
MADLAX
だけ書いてきた

>>558
プリウスはたしかに誰得だったけど曲も譜面も最高やったからセーフ
マップも破格の+4で爆走出来たしそこまで苦労はなかった

ここ最近のみがる絡みのコラボが次も来そうな予感

>>564
尋常じゃなくキャラが多いプリウスで二キャラしか出さないんだからあまり関係ないと思う

お前らの書いたコラボとか興味ねぇよ

アンケートはとりあえずあんハピ書いといた

来年の冬季五輪の頃にユーリイベントやってほしいね

プリウスは俺得だったな
実車を登場させるアホさ、スキルが何気に強力(ゲジブ6〜7同等?)を序盤で使えたのが大きいな。

プリウスは曲や譜面が良かったし何より+4マスがデカかった
おかげで楽にスタチュウ手に入った

プリウス自体は確かに誰得なんだけど、
曲も良かったしMAPを颯爽と走る面白さ味わえたから良かったよ

マップが長めな分ボーナスでガンガン走れるようなマップとか需要ありそうだな

そんなことするよりマップ短くしろと小一時間

スタチュー復活しろって書いてきた
足りないねん

3倍チケ使ったことなかったけどプリウスマップ爆走しててこれ使ったら気持ちいいだろうなと思って使ってしまった

>>576
宇宙走っとけ

エアー無印でのスタチューばら撒きは初代無印の4曲チケみたいな最初のご祝儀ポジかと

シャーマンキングとスレイヤーズ笑った
自分もその辺大好きだしもし本当になったらすごく嬉しいけど無難に最近の書いちゃった

エロゲー、パチスロ、果ては自動車までコラボしてんだから何が来ても不思議ではない

582爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 292f-Mhv1)2017/04/29(土) 01:20:07.60ID:dl1lEHEZ0
>>580
スレイヤーズはグラブルとコラボしたし、その辺の時代の作品だと幽遊白書もなんかとコラボしてる
スレイヤーズは何気に結構続いたからワンチャンと信じたい

せっかくだし望みの無いような作品書いといたわ
UNDERTALEとか

以前よくコラボ妄想したんだけど何妄想してたかまったく思い出せねぇ……
キャラのスキルまで考えてたはずなのに

やり込む理由のゲームセンターにいたいからってやつでなんか謎の感動を感じた

イカ娘とかWORKINGとかキャラの魅力だけで書いてきてしまったが
もっと楽曲の強力な奴推した方が良かったんだろうか
全然知らんけどシュタインズ・ゲートのとかリトルバスターズのとか
普通に良い曲だと思ったしそういう奴を

587爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa75-Bwvd)2017/04/29(土) 04:38:51.75ID:ttjmcajla
楽曲の有名具合・・・
でいうと何故か今更エヴァコラボとか来たりしてw

おととい時点で稼働店舗数1300突破(EOF行脚館より)
それでも海外で稼働できないのはやはり大きな壁がぶるようだ

しかし完全に太鼓の達人に並んで日本No.2の音ゲーに名実ともになったのか…セガも想定していなかったと思うはこれ

定期的に海外がどうたら言う人いるけど、そんなに気になるのかい

海外の音ゲーとコラボして曲を世界に広めよう

毎回同じ人だよ
maimaiでもうざがられてるし気にしないでいい

意識高い系()なんだろ

593爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 497f-Kx5J)2017/04/29(土) 08:10:28.69ID:XgjKQ2UX0
Twitterでも同じようなこと書いてるやついるんだよな
政治の話したりたまにチュウマイアカウントに凸したりしてるやつ
多分ここに書いてるやつと同一人物やろ

594爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 0989-Mhv1)2017/04/29(土) 08:28:14.65ID:tvyevyGi0
わたモテ書いてきた
鈴木このみさんの曲2曲あるし現実味あると思ってる

マンキンコラボとか絶対専用スキルオーバーソウルとかでグラフィック変わる奴やん来てくれ

>>567
そういやプリウスがあったねキャラ少ないのは
SEGAの「何そのイベント!?」だったのを忘れていたわ…

結局譜面が面白ければ良イベ
知ってるやつだったら告知のときに少しテンションが上がる程度

定期で曲やキャラでカイガイガーしてる人は同じ奴だったんか
まあヘタに海外とか意識して好き勝手な感じじゃ無くなっても困るし今は現状でいい

今回のアンケはプラスの次のバージョンアップに生かされていくのかな?
次回作・・・チュウニズムフリックとか・・・?

縦フリック付くかな?

次は足を使うんですねわかります

次回作はADVEXPにもフリックと振り下ろしエアーが来そう
それとBSCADVにも譜面製作者のクレジットが欲しい

SEGAが足使いだしたらPIUみたいになりそう

>>601
それが一番現実的な線かもな。ただADV・EXPまでは譜面に1-2箇所くらいでいいと思う。(BSCはなし)

maimaiにはあるんだしせっかくの自社曲なんだから三国志と戦国の曲もそろそろ入れて欲しいな
奥州とか大阪夏の陣とか埋まったままじゃ勿体無い

次回作でノーツの太さのバリエーションがさらに増えるとかはありそう
3/8とか3/4とか

606爆音で名前が聞こえません (ニククエWW b92f-VABf)2017/04/29(土) 12:15:00.93ID:4wlO28Ug0NIKU
ブルーフィールド敷でお試しした1/1スライドもあるしな

607爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd73-eF6l)2017/04/29(土) 12:16:57.71ID:LbmNoam3dNIKU
満を持して連打ノート登場

608爆音で名前が聞こえません (ニククエWW d13d-6F4A)2017/04/29(土) 12:19:06.63ID:MJau4ijz0NIKU
素直にモバマス書いておいた
チュウニでTulipやりたい

609爆音で名前が聞こえません (ニククエ 0b37-Ahd3)2017/04/29(土) 12:35:57.50ID:4lx6rcCy0NIKU
WEインド人面白い譜面してんな
台パンプレイ絶対殺すマン譜面に進化してる

610爆音で名前が聞こえません (ニククエ 991c-VhBr)2017/04/29(土) 12:39:56.32ID:XEvpTdf+0NIKU
インドをガチ押ししてる人なんてほぼ見たことないkらWEあれ大半無理だろ

611爆音で名前が聞こえません (ニククエ 0b37-Ahd3)2017/04/29(土) 12:41:51.26ID:4lx6rcCy0NIKU
もう鳥とってんの10人近くいるで

612爆音で名前が聞こえません (ニククエ 991c-VhBr)2017/04/29(土) 12:44:25.41ID:XEvpTdf+0NIKU
10人しかいない件について

613爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd33-0ZyC)2017/04/29(土) 12:44:31.89ID:lTOwWDMOdNIKU
次回作でスライダーの手前に押しボタンデバイスが付くと思う

614爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd33-0ZyC)2017/04/29(土) 12:46:14.08ID:LWBCeMANdNIKU
Divaか

615爆音で名前が聞こえません (ニククエ abba-VhBr)2017/04/29(土) 12:53:49.09ID:DjKb9n+80NIKU
次回作はチュウニズムダメージとかやってきそうでちょっと怖い

616爆音で名前が聞こえません (ニククエ MM2d-fD9X)2017/04/29(土) 12:59:42.64ID:LyuJy+MPMNIKU
ひなこのーとのOPとか音ゲーにすると楽しそう

617爆音で名前が聞こえません (ニククエW 0982-/SC5)2017/04/29(土) 13:04:49.54ID:emrMVAMd0NIKU
ゆるゆり来そう

618爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sre5-y2bi)2017/04/29(土) 13:11:23.68ID:E/oL3O/srNIKU
おそ松さんはよ

またコンマイに取られるで

619爆音で名前が聞こえません (ニククエ 991c-VhBr)2017/04/29(土) 13:13:07.63ID:XEvpTdf+0NIKU
腐向けコラボは要らね

620爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa75-b/NN)2017/04/29(土) 13:15:35.88ID:HIR5iBQKaNIKU
インド人台パンマン、ランキングに入ってなくて草はえますよ

621爆音で名前が聞こえません (ニククエWW 3980-8PHk)2017/04/29(土) 13:16:24.19ID:qlIZJXP+0NIKU
台パンマンSSすら取れてなさそう

622爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa75-4pFH)2017/04/29(土) 13:17:22.69ID:/qnGbR2MaNIKU
別に腐向けだろうがなんだろうがいいけどおそまつさんの曲入れるならもっと男前曲がいい

623爆音で名前が聞こえません (ニククエW b1f7-hjqm)2017/04/29(土) 13:17:31.38ID:6SoN5TqG0NIKU
Undertaleの楽曲とか入らないかな

624爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sre5-g2qj)2017/04/29(土) 13:21:33.41ID:lgQj1kL8rNIKU
最近美少女キャラの曲しかなくてしんどいんだが…

625爆音で名前が聞こえません (ニククエ 991c-VhBr)2017/04/29(土) 13:22:21.33ID:XEvpTdf+0NIKU
荒れ地の魔女みたいなキャラが欲しいの?

626爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd63-+SaY)2017/04/29(土) 13:38:54.09ID:nje//OlidNIKU
振り下ろしってadv以下にはないのか
今初めて知ったわ

627爆音で名前が聞こえません (ニククエ b10e-VhBr)2017/04/29(土) 13:52:38.86ID:A1rk8wdG0NIKU
ダメージノーツ正式参戦はあるんじゃないかなそろそろ
びっしり配置はWEに任せてピンポイントで効果的に使う方向性もあるんだし
タップ側のメイン要素になるから次回作はチュウニズムガイアだな

628爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa75-4pFH)2017/04/29(土) 13:56:30.12ID:/qnGbR2MaNIKU
ダメージノーツ正式採用は別にどっちゃでもいいけどノーツの間に挟んできたりしたら殺す

629爆音で名前が聞こえません (ニククエW 99ba-WfW3)2017/04/29(土) 13:56:53.31ID:C/siQxfQ0NIKU
おそ松コラボやって欲しい

630爆音で名前が聞こえません (ニククエWW 1318-NoUs)2017/04/29(土) 14:03:48.81ID:ISdTAkC80NIKU
>>628
ホールドスライドの終点に設置するくらいなかWE以外だと

631爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa75-Bwvd)2017/04/29(土) 14:13:46.34ID:b0aMw9eGaNIKU
下手に通常譜面に入れると客が飛ぶ原因になりそうな気もするから下手に入れてこないと思う

判定のユルさが受けてるわけだし自分もそれでやってるし

632爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd73-0dib)2017/04/29(土) 14:21:45.74ID:wweQf5DUdNIKU
どうせNewgameくるから

633爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa75-Hj7B)2017/04/29(土) 14:41:46.43ID:4b1yJioKaNIKU
その判断のためのアンケートだろうしな
大量のライトの意見で逆にゆるくなりそう

634爆音で名前が聞こえません (ニククエ 8b0f-Ahd3)2017/04/29(土) 14:41:59.87ID:gmxEQF5H0NIKU
ダメージノーツ糞つまんねえから通常譜面には来ないで欲しい
WEドラレみたいなのならまだ許せるけど

635爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd73-4+H7)2017/04/29(土) 14:52:29.39ID:onhCuFrCdNIKU
新ノーツ導入はコケる要素だからなぁ

636爆音で名前が聞こえません (ニククエWW 1318-NoUs)2017/04/29(土) 14:55:35.84ID:ISdTAkC80NIKU
>>635
リフレクの悪口はやめろォ

637爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa75-Hj7B)2017/04/29(土) 15:12:16.55ID:4b1yJioKaNIKU
既に譜面のバリエーション似たり寄ったりになりつつある気はするからいずれは来るんだろうな
お絵描きスライドで誤魔化してるけど

638爆音で名前が聞こえません (ニククエW b934-qwxP)2017/04/29(土) 15:17:23.82ID:f+RpRFqS0NIKU
そんなの来なくていいから(良心)
分けるためにWEじゃないんすか

639爆音で名前が聞こえません (ニククエWW 0952-tpEz)2017/04/29(土) 15:19:57.39ID:rKtZ6GVl0NIKU
似たり寄ったりとか気にする必要あるのかね?
ポップンとか叩く以外のノーツ無いけど誰もバリエーションがーとか文句言ってないじゃん

640爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa75-Hj7B)2017/04/29(土) 15:21:31.36ID:4b1yJioKaNIKU
俺は気にしない
SEGA側が勝手に気にしそうだなと思う

641爆音で名前が聞こえません (ニククエW 932a-m0r1)2017/04/29(土) 15:28:46.44ID:jhNAq5GM0NIKU
俺は気にするわ
今後の譜面が全部Dreadnoughtみたいに焼き回しだらけになったらさすがに辛い

642爆音で名前が聞こえません (ニククエ 8b0f-VhBr)2017/04/29(土) 15:33:45.29ID:0IHOFuS50NIKU
任天堂やナムコとコラボしないかな

WEには一切の自重はいらないけど(むしろもっとやってくれw)
通常譜面には自重するならあってもいいかなって感じ

643爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd73-eF6l)2017/04/29(土) 15:34:57.34ID:LbmNoam3dNIKU
ポップンはジャンルが被らなきゃ同BPM帯でも譜面傾向がバラけるってのもある

最近のウニはとりあえず外内の八分交互にエアー混ぜた配置やスライドとエアーで片手強要してくるの多い気がする
特に前者はノートの大きさは違うけど腕の動かし方にあまり違いがない上に
押し損ね狙いの無駄な分割が混ざってたりするから質が悪い

644爆音で名前が聞こえません (ニククエ 991c-VhBr)2017/04/29(土) 15:35:23.62ID:XEvpTdf+0NIKU
太鼓はコラボして欲しいなあ
オリ曲に定評のある太鼓なら期待できる

645爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd33-6F4A)2017/04/29(土) 15:35:32.30ID:XalGNBW+dNIKU
http://i.imgur.com/rnTrKvJ.jpg
今さらだけどタイダルのここどうやって取ればいいの
分業も左右分けもポロポロこぼしまくるんだけど

646爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa75-4pFH)2017/04/29(土) 15:36:29.00ID:/qnGbR2MaNIKU
コラボするにしても管理委託してるならJASRACにまで金払わんといかんから中々難しい
任天堂って音楽自社管理してんのかな

647爆音で名前が聞こえません (ニククエ 991c-VhBr)2017/04/29(土) 15:37:07.63ID:XEvpTdf+0NIKU
カスラックマジカスラック

648爆音で名前が聞こえません (ニククエ 136f-Ahd3)2017/04/29(土) 15:40:02.76ID:T4aIqmTX0NIKU
音楽893だからね

649爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa75-WfW3)2017/04/29(土) 15:41:39.31ID:kWAsLFrpaNIKU
そういやアンケートにポップン選択肢すらなくてちょっと笑った

650爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa3d-Hexs)2017/04/29(土) 15:42:24.46ID:4MbMy0fXaNIKU
>>645
俺は左手でスライド抑えて右手でフリックと黄タップ取ってるな
これ以外だと全く安定しないし溢してしまう

651爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd73-eF6l)2017/04/29(土) 15:43:19.16ID:LbmNoam3dNIKU
>>645
スライダー全体を両手でとにかく擦りつつエアーは右手を素早くあげて取る

652爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd33-Pd2o)2017/04/29(土) 16:26:01.83ID:UDLGhTQAdNIKU
>>649
リフレクもなかったんだぜ…
アプリの方にはリフプラちゃんとあるのに

653爆音で名前が聞こえません (ニククエ 3923-Ahd3)2017/04/29(土) 16:27:18.11ID:+eHpIy970NIKU
>>646
太鼓の達人の方にはつい先日シオカラ節とゼルダブレスオブザワイルドとカービィの楽曲が入ったから、
任天堂は自社管理じゃないかな?とは思う

654爆音で名前が聞こえません (ニククエ 0b37-OYwZ)2017/04/29(土) 16:47:44.44ID:o46eOv590NIKU
>>646
全信託にさえしていなければ、ゲーム支分権が無信託の場合もあるから

>>653
イカ関係はJOYSOUND配信されているから
無信託でも契約次第で外部利用の目はある

655爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd73-Szoh)2017/04/29(土) 18:22:25.96ID:i1iVolqvdNIKU
http://i.imgur.com/WmPkIIj.jpg
Twitterからの拾い物だけど、この通り叩いたらマジで余裕だった

656爆音で名前が聞こえません (ニククエW 0H3d-4pFH)2017/04/29(土) 18:33:31.23ID:iaKbzS4vHNIKU
>>654
そこらへんはよくわからん

まぁ、任天堂スクエニあたりは使用料払っても十分おつりくるだろうけど

657爆音で名前が聞こえません (ニククエWW 99e6-Fon0)2017/04/29(土) 18:37:47.19ID:oG+5LIwm0NIKU
ちょっと草

658爆音で名前が聞こえません (ニククエ 8b0f-VhBr)2017/04/29(土) 18:56:41.57ID:0IHOFuS50NIKU
スレチになっちゃうけど
>>653
太鼓にはAC赤でカービィwiiメドレー入ってたけどまた何かカービィ入ったの?

>>655
中端完全分業で叩けそうな

659爆音で名前が聞こえません (ニククエ 3923-Ahd3)2017/04/29(土) 19:01:07.68ID:+eHpIy970NIKU
>>658
http://taiko-ch.net/blog/?p=1474
>メタナイトの逆襲メドレー / 「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」より
先日のアプデで入った

660爆音で名前が聞こえません (ニククエ 7b0f-t/mD)2017/04/29(土) 19:04:51.61ID:NOaP3rrw0NIKU
>>657
そこは若干草じゃないの

661爆音で名前が聞こえません (ニククエWW 13c5-986h)2017/04/29(土) 19:05:30.92ID:G6zjJUN+0NIKU
>>660
それをいうなら若干ゃ草だろ

662爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd33-Pd2o)2017/04/29(土) 19:09:07.78ID:UDLGhTQAdNIKU
>>655
ライクの最後かな?

663爆音で名前が聞こえません (ニククエ 8b0f-VhBr)2017/04/29(土) 19:22:47.41ID:0IHOFuS50NIKU
>>659
サンクス
音が安っぽいと思ったらUSDX音源なのね

664爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sd73-Szoh)2017/04/29(土) 20:19:16.73ID:i1iVolqvdNIKU
>>658
分業も試したけど、出張のタイミングが一定じゃないからこっちの方が取りやすく感じたかな

>>662
そっすね言葉が足りてなかった

665爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sa65-AvmL)2017/04/29(土) 20:49:22.57ID:E+CbJPaoaNIKU
とれびちゃんのイントロと雪の元のCM似ている

666爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sre5-y2bi)2017/04/29(土) 21:06:45.05ID:E/oL3O/srNIKU
コンマイとは縁を切って欲しい

GMTとカプコンでええやん

667爆音で名前が聞こえません (ニククエ 991c-VhBr)2017/04/29(土) 21:07:56.37ID:XEvpTdf+0NIKU
カプンコもいらね

668爆音で名前が聞こえません (ニククエW FF63-4pFH)2017/04/29(土) 21:11:21.78ID:jU1kwUyEFNIKU
どうせみんな知ってるやつしかいねぇし謎のところから引っ張ってくるCAPCOM(NAOKI)のパイプ欲しい

669爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sre5-y2bi)2017/04/29(土) 21:11:53.92ID:E/oL3O/srNIKU
クロビコラボはよ

チュウニでも大先生やりたい

670爆音で名前が聞こえません (ニククエ 99c0-VSdZ)2017/04/29(土) 21:17:17.24ID:/w0P+XB00NIKU
隙あらば台パンマン検閲
http://i.imgur.com/D5FaQoA.png

671爆音で名前が聞こえません (ニククエ ab4b-VhBr)2017/04/29(土) 21:26:59.72ID:VZ+KghoR0NIKU
EGOISM 440とかシュレーディンガーの猫が来たら面白そうなんだけどな

672爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sre5-TXPD)2017/04/29(土) 21:29:44.41ID:zXCvgLKerNIKU
why do you need KOMAMI original songs?

673爆音で名前が聞こえません (ニククエ 99c0-VSdZ)2017/04/29(土) 21:33:18.89ID:/w0P+XB00NIKU
>>672
Fuck

674爆音で名前が聞こえません (ニククエWW 292f-+SaY)2017/04/29(土) 21:33:47.37ID:NdA60obP0NIKU
periodとか入れたら絶対WEみたいなのが降ってくるんだよなぁ

675爆音で名前が聞こえません (ニククエ Sae3-uG0P)2017/04/29(土) 22:25:15.00ID:ZasfVcAoaNIKU
Wind最後の分かりにくいとこの準備?に黄タップ四つ打ちで置いてくれてて優しい

676爆音で名前が聞こえません (ニククエ 19bd-VhBr)2017/04/29(土) 22:33:08.31ID:vu0zFjgW0NIKU
コラボイベが投票で決まると聞いて
任天堂とのコラボは是非やってほしいね。ただそれをやるとソニックコラボが先になるだろうけど

ひなこのーとは投票しなくとも来るんじゃないかな・・・
あれはOPED共に音ゲー収録前提で作られてるとしか思えん

677爆音で名前が聞こえません (ニククエW 292f-Mhv1)2017/04/29(土) 22:44:07.58ID:dl1lEHEZ0NIKU
>>676
ぷよぷよコラボ「」

678爆音で名前が聞こえません (ニククエ 13f3-iGQn)2017/04/29(土) 22:47:22.56ID:CaOWr+3L0NIKU
ジャパリパーク来ると思ってたら太鼓にしか来なかった・・・
うまるやシュガビタ並にいろんな所に収録ありそうとか思ってた時期が僕にもありました

679爆音で名前が聞こえません (ニククエWW ab9d-fD9X)2017/04/29(土) 23:13:52.50ID:LMh4z2yZ0NIKU
台パンマン対策にダメージノーツは良いと思うけどなぁ

680爆音で名前が聞こえません (ニククエW 9134-IDEK)2017/04/29(土) 23:22:57.48ID:oxh7cktF0NIKU
そろそろリマスター欲しい
初期譜面は可哀想な譜面結構あるし今の譜面傾向でやってみたい曲そこそこある

ラブリズムとかな
あれのリマスターマジで欲しい

なんでや!ラブリズムWEたくさんあるやろ!

almaはまじでどうにかしろ

bad appleとナイトオブナイツは欲しいかな
後13だけどconflict、今の譜面はなんか違う

JETとか現行は現行で嫌いじゃないけどリマスターで12位の譜面欲しい

コンマイみたいに譜面リメイクすんの?ややこしくなるな

男ボーカルのオリ曲もっと欲しい、BOKUTOはキモすぎ

ラブリズムの13.1くらいのリマスター譜面欲しい

紫と同等扱い的な難易度もう一個増やすみたいな感じの話なのかね
300曲以上にもう一回譜面全部つけるのは苦行っぽいw

まずは花とbbkあたりで13作ろう

WEチケットでRemasterモード実装すればおこづかい増えるし新しい譜面遊べるしでWin-Winやな
チケットならダメージノーツ置いても仕様っぽく出来るし

白は赤と紫の延長線上で、違うノーツデザイナーによる担当でも良さそうだな

maimaiは宴会場作ったら白やらなくなったから、WEがあるウニに白はこなさそう
11ぐらいの有名曲は12とか13ぐらいで譜面作り直して欲しいけど

リマスターと言えば六兆年と一夜物語も
13のkemu曲と同じくらい騒がしいのにやたら8分割ノーツが多い所に
初期譜面特有の悪意を感じる

スイデビドラえもんカルマはうんこすぎるから作り直した方がいい

ライクラストわかったら簡単すぎるやんけこれ
難所は最初ってはっきりわかったわ

カルマと遊戯は少々おかしい

ライクのラストでミス8出るわ
あそこさえ分かれば…

動きキモイけど手首立ててエアーとれるなら全押しでアタックすら出なくなるよ

ライクラストは左手出張で全部解決

背景綺麗なコラボなら何でも

701爆音で名前が聞こえません (スップ Sd33-bAH+)2017/04/30(日) 15:01:54.85ID:jegwzejpd
色々試して全押しゴリ押しパワープレイに行き着いた


ぼくとって歌女だろ?
リリーしあ歌った人とかもっかいこないかなー

運指とかで解法が複数ある曲はいいな、と思う

その点ではインド人の右に出るものはいないな

706爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/04/30(日) 16:25:33.82ID:7UqMnBF1d
>>655
見た目はともかくためになった
EXタップのとこで切り替えるんだな

ライク最後できるようになったけど、
中盤辺りの右2左2右2って繰り返すところが何故かできない

708爆音で名前が聞こえません (JPWW 0H3d-fs4e)2017/04/30(日) 18:17:23.61ID:5KwBnfn4H
♂♀のスライドのとこミス30くらい出るんだけどどうなってるんだ
レートは14.9

>>707
ここなら左右で2回ずつ押して空いてる方の手でエア取る
http://imgur.com/B4LcmJJ.jpg

calmもコーク再現系の乱打譜面欲しいなぁ

>>709
そう、そこ
理屈では押し方分かるし似たような配置も散々触れてきたけど、
見た目に惑わされてるのかライクはそこだけポコポコいって鳥取れないんだよなあ
繰り返し譜面と動画見て頑張ってみるよ、ありがとう

やっと13.50突破したけどPhilosopher紫難しすぎて泣ける
課題曲に引っかかって要求6は流石にきつい

チケット使え

>>705
右に出るな、右に曲がれ

>>711
普通に手広げて高めに上げ下げしてれば取れない?

見た目が大げさなだけでインド人とやってること変わらんぞ

曲がってるのは左方向では

Schrecklicher Aufstandのロングverドチャクソカッコいい

どこできけるの?

今日のM3のICEのCDでしょ
ちょっと前にここでも話挙がってたけどマジでシュレックのロングだったんか

721爆音で名前が聞こえません (スップ Sd33-eF6l)2017/04/30(日) 21:59:40.60ID:L3THwmWAd
今日初めて玩具やってきたんだけど、アレの紫って楽しくは無いよな?

>>721
赤の糞譜面に比べたらだいぶ楽しい譜面だが

ガチャガチャしてる場所は楽しいけど8分叩き続けるとこ嫌い

すっとぼけてたのに結局ICEのCDでシュレックロング化してバラしてるの笑う

知ってたけど

完璧に嵌まったインド人を右には綺麗に直線走れるんやなって

ライクでラストの裁き方誰か教えてくれ

ライクのラストなら少し前にも話題になってるから遡ってみてみるといい

>>712
宗教上の理由でもない限りチケット遠慮なく使えばいい
赤だろうが橙だろうが常駐させればいつでもリベンジできる

だからAIRからの課題曲なんてハイペリオン意外は全部ヤンキーで突破できるって
しかも強制終了無しで判定も温いから誰でも簡単に扱える

ライクのラストは片手で真ん中連打しながら左右のゴミをもう片方の手で取ると楽やぞ

押し方が複数あってライクは良い譜面だなあと思いました

>>729
おお、たしかにこれ今まで聞いた中では一番楽そうだわw
ホントいろんなやり方あって面白いな
明日早速ためしてみるか

やっぱりESTiの新オリ曲あるんだな
楽しみ

>>728
ヤンキーって7ゲージ取れるの?

GWだしなんか特別な追加とかあるかな

GWくらい休ませてやれよ・・・
おそらく休むためにライク追加の2週連続更新しただろうしな
5月は東方だろうか

>>733
逆にAIRからの曲なら7本取れない曲の方が少ない
課題曲だけ見ても7本どころか8.9本狙って行ける曲だってごろごろある

さて来週は間違いなく東方アレンジだが風神録が来るか、それとも変化球で来るのか。
例大祭で概要発表だろうし楽しみだ

試遊で最新曲遊べるかどうか、または去年と同じ仕様かどうかで
来週くるか去年みたいに月末くるかって感じになると思うよ

GWは休みだろ
年末年始もクリスマスも休んだホワイトだし

先週追加された訳だが、そこから数えて来週に追加って感じになるんかねやっぱ

ナナシスカゲプロが10日までなので次の更新は十中八九11日木

ここにいる連休も仕事しろ君は、社会人になって月100時間残業制度に付いて行けるのかな?

元から36協定があるんだよなぁ

ゴールデンウィークは休めと思うわ。
ゴールデンウィーク中でも譜面構想とか今後のコラボや新曲や追加キャラのイラストレーター交渉とか水面下の交渉とかは個人個人の関係としてやっていそうだけど。

誰もGWに働けなんて言ってない件
まあクリエイターというのはいい精神状態じゃないといい物なんて作れる訳がないしリフレッシュはするべきだとは思う

話変わるけど風が好きのインド人地帯(スライドフリック)、というかインド人のインド人地帯もそうなんだけどしゅっしゅっするたびにポコるんだけどコツとかありますか?

>>742
誰と話してるんだこいつ

Like the WindのLikeって好きって意味じゃなくて〜のようにって意味で風のようにって感じの意訳すると思うんだけど風が好きが正しい訳なのか誤訳して言っちゃってるのかそういうネタなのかどれなんだ?

今更きづいたけどスライドフリックってハンドル回す動きなんだね

風のようにが正しいのはそうだよ
無印+くらいの頃の洗濯機スレでどこかのアホが風が好きと呼んだのが始まり
もはや懐かしいな LWとか黒歴史すぎるわ

751爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/05/01(月) 21:27:01.29ID:C7q0bZAmd
>>748
そういうネタ
maimaiの称号に風のようにがあるしSEGAのゲームは宇宙一だしな

セガのゲームは宇宙一でゲーゲーゲーでガッガッガッ

>>751
サンクス
ここ数日もやもやしてたのがスッキリした

>>747
ごめん
仕事忙しすぎて...

>>754
おう…頑張れ…

サービス業は連休時こそ働くんだぜ
でも良いんだ・・・曲更新の時の平日に待ち時間なしで遊べる特権があるから・・・

13レベルでろくにssも取れない自分が言うのもアレだけど12あたりがやってて一番楽しい気がする

13で鳥狙えるようになると13が一番楽しいかな
13+はあんま楽しくない

最近ちょくちょく13するようになったけどやってて楽しい譜面が多いイメージ

13.3以外は大体楽しい

>>758
13での鳥がだいぶ増えてきて同じように思ってた
13+は今の段階では楽しさよりツラさが勝るけど出来るようになるとやはり同じように楽しくなってくるのだろうか・・・

>>760
むしろ13.3は楽しい譜面の詰め合わせだろうが!
まあ癖はメチャクチャ強いけど・・・

なんか地味な13.2

チュウニズムネットでフレンドVSできないバグにあってるの俺だけかな?

フレンドをお気に入り登録してない奴じゃないの
お客様の言うバグの9割は自分のミス

年いった人がすぐ故障したって消費者センターに電話かけてくるあれ

お気に入りしなきゃいかんのか、すまん

俺も最初つまづいたけどな
お気に入り登録しないと比較できませんよみたいなことも書いてないし

768代行の達人 (ワッチョイ a13e-zgOH)2017/05/02(火) 13:55:34.83ID:A7Ol6Smq0
代行依頼はこちら
http://bemanidaiko.webcrow.jp/


770爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/05/02(火) 15:25:09.84ID:2esNXBnad
>>769
大変そうだが楽しんでそうでもあるなww

例大祭の光吉欲しい
仕事やだぁ
他で入手方法あるよな流石に?

共通のコードだと思うけど無くてもしょうがない

>>678
光吉がアップし出してるだろうからもう少し待ってろ。

774爆音で名前が聞こえません (スップ Sd33-eF6l)2017/05/02(火) 20:20:00.20ID:/vFfr64wd
弾き語りおにいさんのアレンジ良かったし普通に光吉Verも聞いてみたさはある

775爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 497f-Kx5J)2017/05/02(火) 20:32:28.72ID:OFhKAQ+m0
フルコンプ病は一度諦めれば楽になれるよ

まどマギ水着でコンプ諦めた俺に隙は無かった
今のプレイ頻度だったら完走してたかもしれんけどもうどうにもならんしな

全8種類のランダム配布ってだけで先着8名限定ってわけじゃないんでしょ?そうだと言ってくれ

いや、よく見たらイロドリミドリだけで8種類あるのか
となると光吉で+1で、譜面ボーイズで+αってことはまあ相当数あるんじゃろ(慢心

まどマギ水着ってすげー出回り少なそうだよな
今更ながら欲しくなってきた

夏に復刻イベントとして新規イベントと同時開催すればいいな

太鼓とコラボしねえかなあ
MEGAっていう共通の楽曲者もいるわけだし

ほむらがすきだからまどかの水着の時は完走したわ
それ以降は全然だけど

虹からが本番って誰かが言ってたけど本当に大変だな
とりあえず15.25目指してるけど現在既に13以上しかレートに絡まなくなるし0.01ベスト上げるのすら一苦労で詐称逆詐称とか言ってる場合じゃないわ
まあレートが全てじゃないし疲れたら11や12台のAJ狙って遊んでるけど

リセントぐっだぐだになっても虹安定してるくらいになれば、まあのんびりやってもいいかなとは思う

ライクのラスト色々なやり方試したけど難しい

>>783
レベル13以降しかレートに絡まなくなってきてからは気楽にFC埋めうに勤しんでるわ

光吉要望多いのになぁ。
とりあえず/月が来ると思ったが、先に東方限定か

サイン入りが8枚で、あとはシリアルコードだけだと思ったが、あれシリアルコードも手書きだからそこまで作れないよな

788爆音で名前が聞こえません (スップ Sd33-eF6l)2017/05/03(水) 09:48:56.39ID:OClWEUw9d
共通シリアルだったら後日サイトに掲載はやってくれるでしょ
もしかしたらCDを手に入れた人に拡散してね!って言うかもしれない

そうだといいけどそんな甘くないでしょ

>>784
13以上レートに絡まない状態になったらデススキルで落ちまくるとかじゃない限りほぼ虹を維持出来るとは思う
リセント枠一杯までではないとは思うけどジェネシスでクソみたいなスコア連発してたけど大丈夫だったし
自分もあまり逆詐称で稼ぎだなんだの考えなくていい分気楽にやってはいる

>>789
そういうばら撒きはないとは思うけど後で何かしらの入手手段を設けてくれるとは思ってる

m1dy兄貴のスピードコア爆音で流すのすき
BPM200以下なんてクソだよクソ!ハハハ…(感覚麻痺)

誤爆だろうが実際SpeedcoreDandy入ってほしい

スピコアやエクストラトーンは好きだけど音ゲーでやりたいかって言われると…

ライクラストは安定しだしたけど最初が1番無理
なんか安定する方法ないかね、運指とか組めないし困ってる

ラストはエアーがついてるところだけ
分業が安定してきた

796爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ e139-P8+U)2017/05/03(水) 14:22:57.89ID:pwqdVtW00
レート13後半なんですが、高速階段(STAR、stella、セツナトリップ等)の高速階段ができません
どうしてもぽこぽこなってしまって…

何かコツみたいなのがあれば教えてほしいです。

言うほど高速じゃなくない?
早いと思って早く叩きすぎてるのかもよ

端から端まである階段を指押しで上手く取りたいんだけど、どの曲が練習に向いてるんだろ
13↑やりたいけど前半〜中盤にかけてトリル、階段がある譜面だと腕が上がらなくなる

スイートデビル

スピコア好きだけどチュウニに入ったらキッツイ体力寄りの糞譜面になりそう

虹レ底辺の俺も出来ないから大丈夫大丈夫

802爆音で名前が聞こえません (アウアウカー Sa75-Bwvd)2017/05/03(水) 15:54:29.58ID:sxnOu9Mda
階段は擦ると何回やってもぽこりまくるから指押ししかできないや

tangoの四つあるミニ階段をぽこらずに指押しで取るといい練習になりそうな気がする

ハンティングガールの一番最初の階段を全部JCで駆け抜けるところから

情熱大陸の開幕全部指押し

神威赤AJしてどうぞ

一触即発禅ガールの階段ガチ押ししたい

階段の練習ならウィゴナでしょ
早すぎないから正確に押す練習に最適

てか最近急成長してて楽しい
低難度曲(10〜11+)はAJグングン増えるし高難易度はSS+とか鳥とか結構増えてきた

ハイペリpaqqinサウンドプレイヤーでもやってればいい

809爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd33-Pd2o)2017/05/03(水) 18:05:43.45ID:lE42rabEd
精度を高めたいならある程度難易度がある赤譜面のAJ埋めオススメ
AJでなくとも鳥取れるようになってきたらだいぶ変わってくると思う

赤譜面の11以上はフリック無いけどキツいの多いから精度上げるのには良いよね
昔のヘタレたのが多少上手くなっていてスコアが上がるのを実感出来て楽しくなる

12AJ埋めしてるけど心折れそう
でもその後13やるとぐんぐんスコア上がるから楽しい

11+とかAJできる日が来ればいいな・・・
今日も11+鳥チャレンジしてきたけどHAELEQUIN赤のFCが精一杯だったわ

今って虹レートどれくらいいるの?

もう1000んんくらいいるんじゃないか

1000人しかいないのかよ

816爆音で名前が聞こえません (JPW 0H3d-qwxP)2017/05/03(水) 23:14:02.82ID:gnw/tQjrH
1000人w
俺は選ばれし者だったのか…

でも実際どんなもんだろうな、底辺はクソみたいに増えてるだろうし

ライク鳥出してきたぜヒャッホイ!
最後地帯までAJペースでやれてたんで最後は全押しゴリラプレイで何とか乗った
次はもう少しスマートにやれるように努力します・・・

>>813
今現在虹に13+全く絡めなくても良いし流石にもう少しいるとは思うけどどうなんだろうね
仮にメッキ無しのベスト枠15.00以上のプレイヤーだけを虹とカウントしたとしても1000は余裕で越えるとは思うけど

818爆音で名前が聞こえません (スップ Sd73-dmvU)2017/05/03(水) 23:23:05.66ID:h+9W5gwTd
タイダルでぃすとぴあウィンド人と譜面傾向違う逆詐称15.5が増えてメッキもやりやすくなったし
一瞬15.00乗せただけみたいなのも含めればかなり虹レいそうな気がするけどな

Best枠平均15.00以上に絞ればある程度減るだろうけどそれでも1000人じゃきかないと思うわ

15.50到達称号持ちですら数百人〜4桁近くいそうだしなあ
15.00なんかもう少なくとも5000〜6000人位いるんじゃない

このスレは少ないと思うけど
ウィゴナ12+でいいだろwとかBOKUTO12だろwとかいう奴に限ってSランクとかマジ舐めてんの?
せめて鳥取ってから簡単と言え馬鹿たれ

15.50の人数がわからない
13未鳥7だけど炎上orガラクタ鳥の15.50もいれば
13未鳥2で13+鳥0の15.40とかもいるし

>>820
曲を簡単認定しておけば玄人ぶれるからね
リセットボタン12以下で良いとか言い出す奴もいるくらいだし
さすがにそれはねーよって話でして

クリアできる=すげえ!っていうのが一定層いるから、まあ・・・

某ビューワーで軽く数えたら現在15.50以上が170人近く登録してた
こういうツールをどの程度のプレイヤーが使用しているかは不明だけど15.50が四桁近くいるという事は流石に無い様な気もする

>>820
ホントそれな
簡単という以上鳥取ってから語って欲しいわ
ウィゴナ鳥とか13.0ではブルノイに次ぐ難関と言えるレベルじゃないか?12+とかありえんわww

リセボにしても結構巻き込みやすい配置だったり無駄に多いエアーとかでしっかり13してるとは思うんだけどなぁ

その癖ジュリアンは12.7で詐称とかお前が指押し出来ねぇだけだろ甘えんな

BOKUTOを12とは言わんけどBOKUTOを12で作り直してほしい
曲聞いて13にしたんじゃなくて13にしようと思って曲聞いたみたいな印象

譜面が楽しいからまだいい
conflictなんか…

リセボだけは12.6までなら違和感ないけどな
まあ鳥難度基準ってのを信じるならだが

な?こういう玄人ぶったドにわかがいるだろ?

ウソラセラは鳥難度12下位レベルと思うけどこれはどうなんだろう

コミケの後にアキバゲーマーズ行ったらビッグサイトで売り切れたCDがあって拍子抜けした記憶があるんだが例大祭以降にゲーマーズ行けばあねぺったんあるのかな
あとグミンワークス

すまんリセボを13っていうのはむしろそこらへんのを妥当だろって言っとけば玄人ぶれると思ってる奴にしか見えない
リセボはよくて12.7だろ
12.6だとしても同等の定数の曲より遥かにスコアと譜面の難易度低いし

こいつはこいつでなんか少数派のポジションきどってれば玄人だと思ってる人にしか見えん
上手けりゃ正義というわけじゃないけどどのくらいのレート帯なんだよ

>>831
今のチュウニCD全国のゲーマーズでアホみたいに売ってるぞ

リセットって普通に怒槌赤とかSTARとかAlmaとかちゃんなぎとかルドロシーとかネクロとかSTAGERとか……まだまだあるけどそのへんよか全然鳥簡単だと思うけど

13.0以下が詐称だろうが逆詐称だろうがレートに関係ないしどうでもええわ

低レートの雑魚だから楽しいか楽しくないかが問題

てか12.5から12.6に闇がありすぎるんだよ
オレの中ではエーヴェンは13.7だわ
リセボは11だわ
下の難易度との比較は不毛だし参考にならん気がする

苦手な曲引き合いに出して得意な曲下げてるだけだから
譜面を総合的に見ろよ

>>835
んなこと言いだしたらL9とか13.5でも許されると思うね俺は

858 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 371c-8Vmj)[sage] 投稿日:2017/04/07(金) 00:34:26.96 ID:QPbmrFix0 [1/9]
分かる分かる
ウィゴナパーティSS直前まで来たけどいまだにL9とかAAだし
L9はあれ定数12.8くらいあっても絶対文句でないはず

必死だなあ

BPMや物量や要求される動きやらに加えてスコア基準だと思うから
一概に鳥難易度がレベル設定の基準になってると思ってる人は認識を改めた方がいいと思う
そういう意味では現段階でもまだ納得出来ない位置の曲はあるし運営も今後対応してくんだろうが、13に限っては曲も増えたしある程度難易度に幅を持たせていいや

なんか定期的にL9無理って言うやつ沸くよなと思ったからログ漁っただけだぞ
いやまあ別人って言うだろうけど下2桁被ってるのがちょっとつぼだった
まさかこんなドにわかと同一人物なわけないだろうけどさ
あんま荒らすつもりないし今日はもうROMるから許せ

>>842
公式で理論値(多分スコアじゃなくてレートの)基準で難易度作ってるって言ってたしなぁ

L9が13.5はギャグだろとは思うが12.2のままなのは違和感あるな
ただ定数の割に難しいとかそもそもあんまり選ばれない曲はデータが集まらなくて調整が難しいだろうしこの辺は如何ともし難い
むしろここまで細かく難易度決めてくれてるだけいいと思うわ

電話神譜面すぎ

レートの理論値っつーと鳥ってことか
さすがにAJはないだろうしなあ

>>834
なるほど
ありそうなら来週末にでも見てくる

電話は金レ付近で糞譜面と認識しやらなくなってプラチナ超えた辺りで今やったらニューレコ取れるやろってやってみると神譜面になる

鳥基準で決めてないとFiniteとか13.8になってないだろうしな・・・
それにしても譜面制作者は譜面でも内部定数でもやんや言われてて大変そうだわww
まあプラス移行時の修正は結構妥当だったし今回も良い感じに修正してくるでしょ
ただ個人的にAirの-0.2はイマイチ納得いかんが・・・まあいいか

レート15.4以下が譜面定数を語るなよと個人的には思う

少なくとも13の3/4は安定して鳥できる地力つけてから話してほしい

13+の定数とかならともかくその他譜面定数語るのにレート関係ない気がするけど自分のレート晒したいだけならフレンド募集スレにでも行けば?
リセボとか金レでも鳥取れるレベルでしょ
鳥取れる実力あれば語って問題ないと思うけど
AJ取ってから語れとかは?だし
定数ってレート計算に使う内部数値でしょ?
1007500点以上は全くレートに絡まない=AJ難度とか定数になんら関係のない話

そんな事言い出したら極論レート理論値以外は語るなってなりかねんわww
まあそれはさておき譜面作成者はみんな虹レート近くみたいな話あった気がするしそれなりな腕前の人等が決めてるんじゃない?
とはいえ限度はあるのでバージョンアップ時にスコア集計とかで修正って感じのスタイルなんだろ
実際スコアの集計を参考にしてるのかそもそも出来るのかは知らんけど…

854爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ eea5-Yl6J)2017/05/04(木) 05:13:49.10ID:vqnoMo3J0
リセボより12.9組のが明らかに強いんだから13妥当は少なくともありえんだろ
だからブルノイは13.0妥当(錯乱)

>>838
リセボ11ってお前が総合的に見ろよブーメランだぞ?

お、プラチナ〜虹底辺雑魚がリセットで揉めてるぞw

だから運営は体力使うかどうかをかなり重要視してるんだよ
13+下位よりスコア低いくせにADが13+にならないのも多分体力はあんま使わないから

ここまで全員玄人

859爆音で名前が聞こえません (スップ Sd82-uPTa)2017/05/04(木) 07:32:21.57ID:pUrUIJhLd
難易度とレート値の基準が公式から明かされてない以上ここで議論するのは水掛け論だろ

みんな難易度論議好きだなあ(他人事)

別に議論するのはいいだろ
思考停止乙

862代行の達人 (ワッチョイ d33e-RLAO)2017/05/04(木) 08:24:25.04ID:ll55PFLg0
代行依頼はこちらへ。
http://bemanidaiko.webcrow.jp/

難易度議論とか水掛け論にしかならないんだから無駄でしかない
公式が正義

ここでどう喚いても公式の判断だしな
難易度議論は別に結構だけど謎の上からマンや煽り奴とかも出てきたしそろそろめんどくさくなってきた

運営より下手糞な自称玄人が「レート〇〇以下は語るな」って言ってると思うとフフッてなった

と思う下手糞なのであった

12以上になってくと、難易度もだけど体力持ってかれない?
たまに汗だくマン見かけるが、スライダーに汗垂らすのは勘弁してくれ

譜面にもよるけど、汗だくにまでなるのは無駄な動きが多いからだと思う

タオルを持参し汗をかいてきたら連コ出来る状態でもしっかり休憩するのが音ゲーマーの嗜み
というより体力的に連続プレイがなかなか大変だよな

これから暑くなるしタオルと制汗剤は必須になってきたな
自分も無駄な力が入ってるせいかインド人とかやると一曲で汗だくになる

はたしてダイエットになっているのかは気になる

この前
15.3以下は語るな(キリ)
って言ってた奴が
15.4以下は語るな(キリ)
になっててワロタw

>>868
確かに怒槌連奏してて動きも凄かったなあ
>>869
少し前からタオル持ちやTシャツ増えてきたね
着替え持ってこいとまでは言わないけど、ハンカチタオルくらい持ってて欲しい
あと臭い人は銀のスプレー

15.4以下顔真っ赤www

虹すらいってないやつが便乗して煽る流れで草

別に誰でも好きに語っていいと思うけど
意見を押し付けたりあたかも総意みたいな言い方をするのは…やめようね!

汗だくだけど曲ごとに汗ふいてスライダーには絶対に落とさないように気をつけてるから許して

狭い店内で汗だくワキガが暴れてて臭いがやばかった
さすがに制汗や防臭くらいしてからきてくれと思ったわ

体臭って自分じゃ気づきにくいからタチ悪い

チュウニ筐体てかNu 1.x自体が、TDP高めの爆熱基板だからなあ

>>880
なるほど放熱酷いと思ってたのは勘違いではなかったか
筐体の設置場所やゲーセンのエアコンの位置次第では余裕で汗かきマシンになるな…

チュウニ前クソ暑いゲーセンとそうでもないゲーセンがある

地下1階がメインフロアなのにエアコンが壊れて数ヶ月蒸し風呂状態だった渋谷タイステはヤバかった

>>881>>882
背面エアフローが阻害されているかいないか次第
壁などに密着させ過ぎると、筐体の隙間などから前面への回り込みが生じる
某店舗みたいに、布タペストリー掛けているのとかは論外

>>884
参考になった。筐体の設置場所や通風はきちんとしないと不味いという好例だな。

とりあえずこれからの時期は店内の空調次第でもあるな

887爆音で名前が聞こえません (スフッ Sd62-JXI4)2017/05/04(木) 17:12:02.98ID:AwoU059jd
東方イベント何が来るかねえ…やっぱ風神録?

JAEPOでのScream Out!収録確定を見ると風神録コラボかな?という感じはするが…

前もここで言った気がするけどmaimaiの所には扇風機置いてる店舗はよく見るけど
チュウニの所に置いてるの見たことない

890爆音で名前が聞こえません (スップ Sd82-Ff9F)2017/05/04(木) 19:01:11.30ID:6R8Me5nsd
全押し台パンマンの勢いすごいな
思わず笑っちゃったわ

>>889
マイマイと違ってチュウニは扇風機置きにくいのが難点かと

チュウニズムの形状と配置で扇風機置いたら逆効果になりそう

インビンシブルのこの配置絶対ポコるんだけど何が悪いんだろう
いい加減なんとかしたい
http://i.imgur.com/20TTjE4.jpg

894爆音で名前が聞こえません (JPWW 0H0b-wBtR)2017/05/04(木) 19:56:34.45ID:3uV3RrFEH
上の無駄スペースに送風機付けよ?

>>893
端のタップ叩くときに真ん中の巻き込んでるんじゃない?
あと曲名はインビジブルな

>>895
素で間違えてたわw
それっぽいなぁ…端っこ意識してやってみるか

897爆音で名前が聞こえません (スプッッ Sd82-ssSU)2017/05/04(木) 20:25:37.95ID:nJfuCoRHd
@WXqnIKZVQZZpbB3

代行してもらって金レ行ったメス
すぐやらせてくれるし
優しくしてあげて

あのスペース自撮り用アーム付いてる事多いけど外して扇風機付けて欲しいわ

目乾くだけだから普通の扇風機後ろに置いといてほしい

>>897
代行で金って珍しいね

いつも思うんだけど、代行で虹になったとしてもプレイヤー本人の腕が虹レベルじゃないなら、すぐ落ちるんじゃないの?

647 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 3923-Ahd3) sage 2017/05/03(水) 10:44:40.17 ID:wERYtFtL0
そろそろ無印稼働初期のコラボキャラのSPスキルパワーアップが来てもいいんじゃないか…と。
Lv15まで育てば6本安定、条件が噛み合えば7本、デススキルならうまく行けば8本…くらいの調整で来ればいいか。
どうでもいいか

maimaiスレに誤爆してあったが、まずは霊夢魔理沙のスキルを強化してほしいな

上の空間には手元撮り用のアームか進行中のイベント案内があったりするけど扇風機は流石に無いな…
扇風機はmaimaiだけじゃなくこちらにも欲しいよ

代行で虹になっていざ自分でやってウィゴナSランク!
とかそれパチモンのヴィトンのサイフに常に2000円しか入ってないくらい見てて痛いからやめろ

上の空間に扇風機置いたらなんか吊るしてAIRで悪い事する奴出そう

緑の太線→上向きの矢印→細線→横棒
横棒は手を振り下ろしてスライダーを叩くところまでいかなくちゃいけない?
それとも手を振り下ろせばいいだけ?
スレの流れを見るに場違いな質問かもしれないけれど教えてもらえたら

振り下ろせば良いだけだぞ
ただよく振り下ろし先にノーツあるからその時はきちんと着地させないとダメ

>>906
ありがとう
今日初めて音ゲーやったけれど楽しいな
もっと若いうちからやってりゃよかった

若いうちから始めても金に困るだけだぞ

そういえば手元撮影用のアーム酷使しすぎてすげえゆるゆるのがたがたにして正直ゲーセンの人に申し訳ない
そこのホームで使ってるの俺だけくさいし

なんでこいつ突然自分の体臭について語り出したのか考えこんでしまった
疲れてるのかな

そんなこと書き込む時点で疲れてるぞ

deemoに曲提供してるコンポーザの新アルバムの
曲のタイトルにチュウニズムとマイマイがあった
収録されるのかな

iceのことならシュレックのロングとかだぞ

>>910
実をいうと俺も一瞬そんな風に読んでしまった・・・
まあ少し前に汗かきだのの話題があったししょうがないよね?

http://amzn.asia/aCNkUVu
これの4曲目と5曲目
気になる

あさき
アニュス、ドグマ

猫叉Master
Scar in the earth

泉陸奥彦
snow goose

kors k
smooooch・∀・ 、sigsig

TAKA
V 

wac
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"

Tatsh
Xepher

Prim
†渚の小悪魔ラヴリィ?レイディオ†

DJ TOTTO
Valanga

L.E.D.は何も思いつかなかった。トリカゴくらいか?
tagとtomosukeはもうあるから除外
Ryuと96はどの曲も一緒だから何来ても一緒

One More Lovely 冥 卑弥呼 嘆きの樹 Almagest Valkyrie Dimension
この辺のボス曲は全部ほしいな

917916 (ワッチョイ d69a-r8RE)2017/05/04(木) 23:32:42.59ID:OX3Zw8rP0
少し気が早いけど次のverうpでコナミから貰う曲は何かアーティスト別の予想を立ててみた

それ予想じゃなくて要望だろ
USAOとかは厳しいかもしれんがMassive new KrewとかDJ Norikenあたりの書き下ろしが欲しい

逆にmaimai以外の音ゲー(主に他社)への出張って無いものかね
花みたいにあらゆる音ゲーからインド人が流れる日をこっそり期待している

PrimがそもそもL.E.D.だし(歌じゃないよ)、宇宙戦争辺りの方が妥当な気もする
あと別にボス曲全部はいらねーっす、BEMANIでやれってなる

いかんせんどれも曲が長いからな
哲学者くらいなら輸出できそうだが

チュウニのボス曲は永遠に怒槌で居て欲しいね

コンマイ系要らね

クロビコラボまだかね?

>>915
M2Uも来るのか…
闇鍋が加速してしまう

>>923
Touch n Go収録してチュウマイ層が困惑するとこが見てみたい

>>915
曲目ど直球で草もう少し配慮あっただろ

m2u来るのか

>>918
USAOはmaimaiに書き下ろしあるってそれ

M2Uの曲来るならMasqueradeも一緒に配信してほしい

guririが歌ってるなら全力出すが

そろそろ次回作の足音が聴こえそう(大体1年間隔だろうし初期稼働組はNEXTプランの2年契約満了で案内があるだろし)。
6月か7月に来るだろうAIRとしてのラスボスがどんな形で来るか期待してみたい

あと次の東方アレンジで13+が来るかどうか

インペリで13+ならんかったしちょっと想像出来ないな

やっぱ妖々夢復刻に合わせて墨染めHYPERでも出すしか

13+来てもいいけど優曇華みたいに無理矢理難しくするのは勘弁

ゆかりが譜面書かなきゃ何でもいいよ

ラスボスの変遷を思い出してみたけど

無印
インド人(最初期ラスボス)→怒槌(ゼーレタクトラスボス)→エンドマーク(無印ラスボス)
無印プラス
炎上→コントラ(無印プラスラスボス)
AIR
シュレック(AIR最初期ラスボス)→玩具(AIRラスボス)

かなり端折ったけどこんな感じかな?
それにしても2015年9月に収録された怒槌を明確に超えたと言える高難易度曲が未だ無いのも凄いもんだわ
無闇なインフレ化はノーセンキューだけどだいぶ難易度帯充実したし流石にそろそろ来るのかねぇ・・・怒槌には最強ボスであり続けて欲しい気持ちもあるが

calamityは無理だしmemoria辺りでも持ってくるのかな

こう見るとラスボスの定義ってなんだっけなあ、って思えてくる

>>937
書いた俺もよく分からん感じになってきたんで許してくれww
本当にラスボスって感じで考えると怒槌は通過点でしかないわけだな
まあラスボスじゃなく単に無印での最強曲って感じか

>>915
これ見て思ったんだが、マイマイの方はもうM2Uの曲入ってるの?
もしまだないならジェミニコントラのときみたいな連動で来るのかな

まぁなんにせよM2U来てくれたことが嬉しい

>>939
まだきてない
次のチャレトラかな

怒槌はマジでデイドリ並の衝撃があったな

942爆音で名前が聞こえません (コードモ d69a-r8RE)2017/05/05(金) 07:42:58.26ID:V3BfzVB300505
右側がずっとフリックな譜面を想像したわw

943爆音で名前が聞こえません (コードモ 2e0f-Gwz9)2017/05/05(金) 08:12:08.32ID:TAs/6zg/00505
神威のフリックみたいなのが16/17の歯抜けでずっとはしっこに振ってくるのか……

944爆音で名前が聞こえません (コードモWW 42b6-6etN)2017/05/05(金) 08:44:44.69ID:le3DbvgE00505
デイドリってDaydream Cafe?
そんな衝撃あったっけ

945爆音で名前が聞こえません (コードモ MM63-R4XU)2017/05/05(金) 08:52:02.60ID:7YWfT8evM0505
デイドリは糞曲糞譜面糞フランだから
怒槌と一緒にしないで

946爆音で名前が聞こえません (コードモ Sa0b-URe4)2017/05/05(金) 09:14:36.44ID:krO0z0z6a0505
青柱だからフリック再現出来そうなのがまた

947爆音で名前が聞こえません (コードモ Sa0b-wBtR)2017/05/05(金) 09:52:15.59ID:URqoj0Maa0505
デイドリ理論値取りました!!!

948爆音で名前が聞こえません (コードモ Sd62-QNiN)2017/05/05(金) 09:56:30.88ID:rt1dekPSd0505
あんまりやってなかったからよく分からないけどデイドリってかなりの長期間ボスに君臨してたんだっけか?

949爆音で名前が聞こえません (コードモ b71c-W+y+)2017/05/05(金) 10:36:59.48ID:h1nX+VCZ00505
最初は全一クラスのトップランカーがスティック3本でなんとかフルコン取れて
スティック2本で真面目にフルコンするの無理じゃねっていわれてたなあ

950爆音で名前が聞こえません (コードモWW 4f7b-XXFk)2017/05/05(金) 10:43:14.09ID:AKkZI31b00505
スティック三本使わないとフルコンできないってそれもうドラムじゃねえわ

951爆音で名前が聞こえません (コードモ Sad7-11Wm)2017/05/05(金) 10:55:12.47ID:zpX95KGOa0505
チュウニズム落ちるの初めて見た
グルコスもバグるし最近運ないわ

952爆音で名前が聞こえません (コードモWW 1f60-9fx7)2017/05/05(金) 11:28:56.32ID:SDO9BzUk00505
オススメ選んだらプレー画面にいかず選んだ状態でフリーズした

953爆音で名前が聞こえません (コードモWW 26a5-ZRLw)2017/05/05(金) 14:09:04.28ID:TjWP4t9U00505
コラボもいいけど洋楽版権をだな

butterflyとかjiveとかnight of fireとか

954爆音で名前が聞こえません (コードモ Sd62-WvqP)2017/05/05(金) 14:11:32.17ID:rVc0ouvsd0505
>>953
海外稼働開始の時に来るかもしれない

955爆音で名前が聞こえません (コードモ b30f-Ogwz)2017/05/05(金) 14:13:15.76ID:dzpAWsjC00505
キャプテンジャックとか欲しいです

956爆音で名前が聞こえません (コードモ MM3e-dmCV)2017/05/05(金) 14:30:41.44ID:VUMFd2ByM0505
サブカでも作ってイキってんじゃね

957爆音で名前が聞こえません (コードモ Sr6f-rjd/)2017/05/05(金) 14:51:18.90ID:PteFVkepr0505
いまんとこ洋楽枠はスキャットマンだけだな

958爆音で名前が聞こえません (コードモ b7c0-kKGB)2017/05/05(金) 14:54:52.19ID:HKzpzf2q00505
All I want 「」

959爆音で名前が聞こえません (コードモ Sd62-NEMB)2017/05/05(金) 15:20:43.50ID:9ssjlxOsd0505
>>958
黙ってろ青狸

960爆音で名前が聞こえません (コードモ b71c-W+y+)2017/05/05(金) 15:23:53.07ID:h1nX+VCZ00505
ゲームミュージックですしおすし

961爆音で名前が聞こえません (コードモ Sp6f-3eBY)2017/05/05(金) 15:50:53.26ID:VWkM1N3bp0505
ドラえもんがあるのだから403の曲もあってもいいと思う

962爆音で名前が聞こえません (コードモ Sr6f-uMZ7)2017/05/05(金) 16:03:52.06ID:cdDXe/U8r0505
代行サブカの発想はなかった
仲間とやる時は金、ひとりでぼそぼそマイカード使うのか
考えると切ないものがあるな

963爆音で名前が聞こえません (コードモWW 42c5-F0Ia)2017/05/05(金) 16:30:28.86ID:WyiIC63t00505
個人的には洋楽枠あるとものすごく嬉しい

964爆音で名前が聞こえません (コードモ b71c-W+y+)2017/05/05(金) 16:31:24.34ID:h1nX+VCZ00505
deep purple辺りから一曲ください

965爆音で名前が聞こえません (コードモ d64b-W+y+)2017/05/05(金) 16:35:50.47ID:kfK7wIa700505
Synchronized LoveとかFlash In The Nightが欲しい

966爆音で名前が聞こえません (コードモ Sd5a-umjt)2017/05/05(金) 16:50:46.67ID:pVw3IvP6d0505
正確には洋楽ではないが if you were here を頼む!

967爆音で名前が聞こえません (コードモWW b312-Hpsk)2017/05/05(金) 17:44:04.59ID:/H5l1ZPj00505
wlwのBGMを頼むよセガさんや
竜宮はmaimaiに行ったんだし

968爆音で名前が聞こえません (コードモ KK63-n54u)2017/05/05(金) 19:35:02.65ID:nNsWkqfKK0505
>>959
> >>958
> 黙ってろ青狸

ワロタwww

969爆音で名前が聞こえません (コードモ 2e0f-Gwz9)2017/05/05(金) 19:52:02.67ID:TAs/6zg/00505
All I Wantはクレタクとドラサイトが悪い

970爆音で名前が聞こえません (コードモWW 26a5-ZRLw)2017/05/05(金) 19:58:41.17ID:TjWP4t9U00505
s.o.sも欲しい

971爆音で名前が聞こえません (コードモWW 26a5-ZRLw)2017/05/05(金) 20:05:11.05ID:TjWP4t9U00505
次スレ

【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part96【厨ニ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1493982030/

972爆音で名前が聞こえません (コードモ KK63-n54u)2017/05/05(金) 20:07:40.07ID:nNsWkqfKK0505
>>971
新スレおつー

973爆音で名前が聞こえません (コードモ 2e0f-pBbS)2017/05/05(金) 20:10:13.74ID:VsI4p7u400505
>>971
新スレ乙

974爆音で名前が聞こえません (コードモ Sd62-7MOA)2017/05/05(金) 20:19:50.02ID:PZ710CBcd0505
>>971


質問いいですか
ぬるぽ

975爆音で名前が聞こえません (コードモW b73b-11Wm)2017/05/05(金) 20:35:11.15ID:eRLd2/Y+00505
ペルソナ曲のあの帽子の子が女の子って最近知った

976爆音で名前が聞こえません (コードモ Sd62-QNiN)2017/05/05(金) 21:27:44.43ID:rt1dekPSd0505
>>971
乙です

個人差あるだろうけど13+で一番SS狙いやすい曲は何だろう?
ドトールと玩具は14という認識なんで考えない事にした
やっぱ13.7かfiniteあたりになるかな

977爆音で名前が聞こえません (コードモ b30f-Ogwz)2017/05/05(金) 21:41:12.80ID:dzpAWsjC00505
リトハかfiniteか炎上じゃない
人によっちゃハーレやFDとかも

978爆音で名前が聞こえません (コードモ b71c-W+y+)2017/05/05(金) 21:47:27.41ID:h1nX+VCZ00505
>>974
駄目です
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /

>>977
返答ありがとうやっぱその辺か…
13のSS埋めが終わったのでどれか一つはいけるやろーと思ったがあまちゃんだった…
尽くボコられてきた
まあFDでそこまで疲れなかった事で成長を感じられたのだけは収穫だったわ

13.9最弱はコントラ

どう頑張ってもドイツ人

13+でSS最弱はガラクタなんだよなあ
(ただし譜面研究して筋トレした場合に限る)

ADがSSできてるならハーレとかいけんじゃね

緑の太線の最後に上向きの矢印が無い黄色の横棒がある場合は指を離さないとミスになる?
同じタイミングで別の横棒が来ると、ついつい指を離すことを忘れてしまう。

タイダルのAメロ前のフリックとエアータップで腕クロスするとこ
スコスコ抜けるのなんでだろって思ってたけど微妙に位置がズレてってるのな
結構いやらしい

>>976
個人的にはハーレ

>>984
ちょっと前から思ってたんだけど日本語でおk
あと質問する前に公式読んで用語と遊び方確認して
http://chunithm.sega.jp/player/play/

公式読まなくていいけどaimeカード10枚買ってチュートリアル10回やって来い

スライドの最後にEXtapがついてる時って指離さないとミスになる?
別のtapが一緒に来ると、ついつい指を離すのを忘れてしまう。

意訳してみた

神威ってSSまでだったら比較的13.9の中でも楽でないの?それ以上目指すならともかく
ノーツ無駄に多いし混フレはリズム覚えられりゃ全押しで切り抜けられるし

>>985
タイダルっていうほど簡単じゃないといつも思ってるわ
アタミスが一気に出るような配置してるから安定感がまるでない
一般的には稼ぎ言われてるし覚えゲーの類なんかねぇ・・・

13SS埋めがいつまでも終わらない
GenesisとVallista許さない

AD埋まってるんなら最悪そいつら放置でいいんじゃね(適当

AD埋まってる神かつGenesis埋まってない雑魚なんておるん?

>>976ですスレ終わり近いのにいろいろ意見もらえて有り難いわ
一通り13+やり直してみたけど
Finite次いでハーレが比較的SSには近かった
明日からはFiniteよりかアタック減らすのがまだ楽そうなハーレに絞ってやってみるわ

>>992
ジェネシスは慣れとしかいいようがないがバリスタは他が出来てればいけそうなんだがな

はい
ついこの間ジェネやったらAAA叩き出して涙出ますよ

http://i.imgur.com/Ag0GMIi.png
スレ終わるから貼るけど43回もやって99万すら乗らなくてかなしい

ブリュうますぎて草
Genesis100回がんばるやで

ハーレとかリズム取れなさすぎ

1000爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ c2fc-Ogwz)2017/05/06(土) 00:45:49.38ID:b9ZVj8mK0
>>997
俺もインド人鳥まで90回くらい頑張ったから43回なんてやった内に入らねーぜ

埋め

10011001Over 1000Thread
       || OVER 1000   | |
       ||  .THREAD    | |
       ||   CLEAR!!     | |
       ||._∧ ∧ _____.| |
       / ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
       ( ̄ (    つ ̄ ̄ ̄(/.| |
       Τ | | | ̄ ̄ ̄    | |       音ゲー@2ch掲示板
      /  (_(___)     ./\     http://nozomi.2ch.net/otoge/
     /            ./  /
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

life time: 14日 7時間 40分 10秒

10021002Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。